Перейти к содержимому

Эта статья доступна только на английском языке.

PvEЭкспедиция5 мин чтения

Aion 2 Urugugu Canyon Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Urugugu Canyon in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how the whole party shares the final boss's big hit, and which cube rewards are worth your week.

Что этоКлиент игры

Экспедиция: 3 босса, у каждого своя добыча (Куб эфирной энергии).

Игроки
2–5
Лимит времени
60 мин
Боссы
3
Могу ли я войти?Клиент игры
  • ИсследованиеУровень 28 · Уровень предметов 300без недельного лимита входов
  • ЗавоеваниеУровень 45 · Уровень предметов 1 40010 входов в неделю
  • +1 версия · ПозжеПока не открыто в EU/NA
Что вы получитеКлиент игры
  • Кольцо Аулламуса
  • Серьги Аулламуса
  • Ожерелье Аулламуса
  • Двуручный меч Аулламуса
  • Воля ярости

Снаряжение ранга «Уник.» из кубов (Завоевание) и награда на выбор (Гарант. награда) после 21 забранного куба.

Панели с пометкой Клиент игры взяты из клиента EU/NA 2.0.7.0 (сборка Steam 25926599, данные от 16 октября 2026 г.) и обновляются с каждым патчем. Совет: написано aion2.gg.

В игреКлиент игрыУщелье, захваченное племенем ауругу — ауллау, которые поклоняются красному Лорду балауров Иштар. Здесь скрыты деревни и алтари племени ауругу. Священная птица Аулдор, призванная колдунами ауругу с помощью силы Иштар, охраняет ущелье ауругу.

На этой странице

Ущелье ауругу is the Экспедиция that comes after Пещера крао on the way up, and a Завоевание run at the level cap with its own set of accessories. It is also a dungeon nobody enters alone: it takes a party. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the canyon, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. The Krao Cave guide covers the dungeon before it, the dungeon overview and the endgame PvE ladder show where it fits.

Route

Позиции из данных клиента о появлении: Завоевание Открыть полную карту
На картеКлиент игры
  1. Капитан охраны ЛаурНаграда серединного босса 1
  2. Судья УрахумНаграда серединного босса 2
  3. Священный АулдорНаграда финального босса · Куб эфирной энергии
  4. Юг поселения ауругуКибелиски
  5. Север поселения ауругуКибелиски
  6. Лощина ветраКибелиски
  7. Собор ауругуКибелиски
  8. Святилище АулдораКибелиски

Привязка к точке (Кибелиски) занимает 5 с.

Что говорит по пути Фаскин15 реплик
  1. «Здесь я советую центральную дорогу или дорогу направо. Доверьтесь мне.»
  2. «Осторожно спустись с помощью парения.»
  3. «Если одолеть колдуна воздуха, появится Воздушный поток.»
  4. «Вон там есть вихрь!»
  5. «Вон там за подвесным мостом еще один вихрь.»
  6. «Если воспользоваться вихрем, даже ауллау не смогут тебя догнать.»
  7. «А вот и Собор ауругу. Будь начеку.»
  8. «Одолейте привратника!»
  9. «Колдун ауругу призывает тотем.»
  10. «Тотем исцеляет или усиливает ауллау, так что будьте начеку.»
  11. «Ничего страшного, если упадешь! Можешь снова подняться с помощью вихря!»
  12. «Теперь давай поднимемся по Воздушному потоку!»
  13. «Бесстрашный даэв. Давайте выполним привязку к кибелиску и вернемся!»
  14. «Куб эфирной энергии!»
  15. «Сейчас! Используйте специальную технику, вызывающую Ошеломление!»

Реплики самой игры в порядке записей клиента: близко к маршруту, но это не проверенный путь.

Advice
  • Фаскин recommends the central or the right path at the start. The canyon is about moving with the wind, not about fighting your way through.
  • Defeat the Wind Mage when you meet it: it opens a Windstream you need to go on. If you fall, ride the nearest Updraft back up instead of walking around.
  • Updrafts also shake off the Aullaeu that chase you, in the guide's own words: use them rather than fighting every pack.
  • In the temple, break the Urugugu Shaman's totems first: they heal or strengthen the Aullaeu around them.
  • Bind each Кибелиски you pass (it takes 5 s), so a wipe on the final boss does not cost you the walk.

Капитан охраны Лаур

Названия в других регионах: Корейский

KR수호대장 라우르

Награда серединного босса 1Уровень боссаИсследование30Завоевание54Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ОшеломлениеРежим автоизмеренияБез ярости
AdviceHow to beat Капитан охраны Лаур
  • The fight is a stop-and-go: when he casts Позиция контратаки, everyone stops attacking, then you go back in. See the stance below.
  • At most every 10 s he smashes the ground around himself, out to 25 m, farther than anyone can attack or heal from: the whole party takes it. Keep a crowd-control break ready for the knockdown.
  • No enrage timer in the client data: you have time to play it safe.
Что делает Капитан охраны ЛаурКлиент игры

Именованные механики

  • Ловушка для области#1504430
    Применение
    0,6 с
    Дальность применения
    21 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: круг, радиус 50 м
    Нацелено на цельЗамедление3 с
    Advice

    It reaches 50 m around the spot, so nobody can run from it. The danger is what comes next: slowed for 3 s, you take the next hit, such as Разрушение земли, with nowhere to go. Keep a crowd-control break for that moment.

  • Позиция контратаки#1504450
    Применение
    3 с
    Мин. перезарядка
    50 с
    Позиция контратаки3,8 с
    Фаскин«Лаур контратакует, нужно помешать ему!»
    Капитан охраны Лаур«Вернуть силу?! Да как ты смеешь!»
    Advice

    In Исследование, Фаскин's line says it all: stop attacking. In Завоевание only his own taunt warns you. He casts the stance for 3 s, which is your warning, and it then lasts 3.8 s. Whether damage over time and summons also trigger it is not checked in game: stop them too if you can.

  • Разрушение земли#1504460
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Мин. перезарядка
    10 с
    1. Область: круг, радиус 25 м
    Вокруг применяющегоСбивание с ног2 с
    Advice

    The ground marker shows for 2 s before the hit and the knockdown lasts 2 s. Heal right after the knockdown.

  • Рывок со щитом#1504470
    Применение
    мгновенно
    Дальность применения
    21 м
    Мин. перезарядка
    30 с
ещё 3 атакив клиенте называются только «Атака»
  • конус 260°, радиус 6 м, затем конус 260°, радиус 6 м, затем линия длиной 6 м, шириной 4 мимя в клиенте: «Атака»#1504420
    Применение
    1,5 с
    Дальность применения
    2,1 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: конус 260°, радиус 6 м
    2. Область: конус 260°, радиус 6 м
    3. Область: линия длиной 6 м, шириной 4 м
  • круг, радиус 6 мимя в клиенте: «Атака»#1504440
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    2,1 м
    Мин. перезарядка
    10 с
    Нацелено на цель
  • круг, радиус 5 мимя в клиенте: «Атака»#1504480
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    15 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    Нацелено на цельСбивание с ног2 с

Судья Урахум

Названия в других регионах: Корейский

KR심판자 우라훔

Награда серединного босса 2Уровень боссаИсследование30Завоевание54Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ОшеломлениеРежим автоизмеренияБез ярости
AdviceHow to beat Судья Урахум
  • Most of his attacks add Заражение, and when it ends it can leave a small damaging zone under you: the fewer hits you take, the fewer zones. Step out of them, and leave them away from the group.
  • Only the tank stands in front of him: his close attacks are wide arcs in front. Непрерывное царапание sweeps arcs of 225° turned to either side, so stay behind him.
  • No enrage timer in the client data.
Что делает Судья УрахумКлиент игры

Именованные механики

  • Бросок пера#1605090
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    15 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    Заражение3 с
  • Непрерывное царапание#1605100
    Применение
    1 с
    Дальность применения
    2,1 м
    Мин. перезарядка
    25 с
    1. Область: конус 225°, радиус 5,6 м
    2. Область: конус 225°, радиус 5,6 м
    Отталкивание0,2 с
  • Рев#1605110
    Применение
    1,5 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    40 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: круг, радиус 9 м
    Нацелено на цельОглушение2 сЗаражение3 с
    Advice

    A circle of 9 m around him that stuns for 2 s: melee step out during the cast, or keep a crowd-control break for it.

  • Сокрушающий удар по земле#1605140
    Применение
    1,5 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    41 м
    Мин. перезарядка
    40 с
    1. Область: круг, радиус 6 м
    2. Область: круг, радиус 12 м
    3. Область: круг, радиус 17 м
    Нацелено на цельЗаражение3 с
    Advice

    3 circles around him, with radii of 6 m, 12 m and 17 m. Each hits everyone inside it, so whoever stands near him takes every hit. Melee and the tank get out past 17 m during the cast and the ground marker, then come back.

ещё 3 атакив клиенте называются только «Атака»
  • конус 200°, радиус 5,6 мимя в клиенте: «Атака»#1605080
    Применение
    1 с
    Дальность применения
    2,1 м
    Мин. перезарядка
    15 с
  • круг, радиус 5 мимя в клиенте: «Атака»#1605120
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    15 м
    Мин. перезарядка
    40 с
    Нацелено на цельСбивание с ног2 сЗаражение3 с
  • линия длиной 22 м, шириной 6 мимя в клиенте: «Атака»#1605130
    Применение
    1,5 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    30 с
    Заражающее поле1,7 с
    Advice

    A lane of 22 m by 6 m in front of him, shown on the ground for 1.5 s: step sideways out of it, never back along it.

Священный Аулдор

Названия в других регионах: Корейский

KR신성한 아울도르

Награда финального боссаУровень боссаИсследование30Завоевание54Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ЗавоеваниеЯростьОшеломлениеРежим автоизмерения
ИсследованиеОшеломлениеРежим автоизмеренияБез ярости

Также в бою: Священный Аулдор (образец).

Что говорит Священный Аулдор (сигналы на слух)
  1. В начале боя«Как ты смеешь осквернять Священные земли племени ауругу!»
  2. При смерти«Красный дракон... вновь поднимет меня.»
  3. Когда начинается Бешенство«Вы заплатите за то, что явились сюда.»
AdviceHow to beat Священный Аулдор
  • In Завоевание the enrage timer runs out at 05:00. After it Бешенство gives the boss +200% damage and +100% combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Исследование has no enrage timer.
  • Ураганный удар is the mechanic of the fight: the whole party takes it together, as Фаскин says in Исследование. See the row below.
  • He moves a lot: he leaps onto players from up to 50 m away. Ranged players and healers stay spread around him, so a leap lands on a single player, but not too far out: see Всеохватывающий шквал below.
Что делает Священный АулдорКлиент игры

Главное: заклинания на весь рейд

  • Ураганный ударПредупреждение на весь рейд#1601030
    Применение
    9,57 с
    Баннер предупреждения
    10,31 с
    Дальность применения
    80 м
    Мин. перезарядка
    90 с
    1. Область: круг, радиус 5 м · 2 удара по одной области
    Нацелено на цельТелепортируетсяДоп. урон от макс. здоровья
    Фаскин«Подойди к союзнику, на которого нацелился Аулдор, и помоги ему выдержать атаку!»
    Advice

    When the alert banner appears, everyone runs to the player Auldor is watching and stands within 5 m of them. The cast takes 9.57 s, so there is time to get there: do not stop for anything else. Its damage is scaled on max HP. In Исследование Фаскин tells you to share it; in Завоевание nobody warns you. Either way, never let the watched player take it alone: the fewer players under it, the harder it hits each of them, and in Завоевание a player alone under it is meant to die.

Другие механики

Показать списокСкрыть список
  • Выстрел вихрем#1600920
    Применение
    1,1 с
    Мин. перезарядка
    8 с
    Воздушные оковы3 с
    Advice

    Its hits throw his target into the air for 3 s, at most every 8 s. Healers, keep a heal ready for whoever comes down.

  • Сокрушающий удар крылом#1600930
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    1,5 с
    Мин. перезарядка
    8 с
    1. Область: конус 200°, радиус 7 м
    2. Область: линия длиной 50 м, шириной 12 м
    Advice

    Melee stand behind him: his swing covers 200° in front out to 7 m, sides included. The lane marked in front of him (50 m by 12 m, shown for 1.5 s) deals no damage itself in the client data: the second hit strikes his target alone.

  • Внезапный колющий удар#1600940
    Применение
    1,07 с
    Метка на земле
    1,5 с
    Дальность применения
    11 м
    Мин. перезарядка
    8 с
    1. Область: круг, радиус 4 м
    Нацелено на цель
  • Разящий удар в полете#1600960
    Применение
    0,83 с
    Метка на земле
    1 с
    Дальность применения
    50 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: круг, радиус 8 м
    Нацелено на цельСбивание с ног2 сТелепортируется
    Advice

    The circle where he lands is 8 m wide and its marker shows for only 1 s. If he leaps at you, dash out at once: the knockdown lasts 2 s.

  • Призыв вихря#1601010
    Применение
    мгновенно
    Мин. перезарядка
    60 с
    Призывает: Священный Аулдор (образец)
  • Подсечка#1601040
    Применение
    мгновенно
    Дальность применения
    50 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    Телепортируется
  • Всеохватывающий шквал#1601060
    Применение
    2,5 с
    Мин. перезарядка
    60 с
    Призывает: Священный Аулдор (образец)
    Advice

    The wind it summons stays on the spot where he cast it and keeps hitting everyone far from that spot, a share of their max HP each time, again and again. Once he casts it, the whole party stays close to that spot, even when he leaps away.

ещё 2 атакив клиенте называются только «Атака»
  • Прыжок к целиимя в клиенте: «Атака»#1600970
    Применение
    1,33 с
    Метка на земле
    0,85 с
    Мин. перезарядка
    40 с
    Призывает: Священный Аулдор (образец)Телепортируется
  • круг, радиус 7 м, затем круг, радиус 3 мимя в клиенте: «Атака»#1601000
    Применение
    1,17 с
    Метка на земле
    1,5 с
    Дальность применения
    2 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: круг, радиус 7 м
    2. Область: круг, радиус 3 м
    Нацелено на цель

Loot: the cube is the reward

As in every Экспедиция, the bosses themselves drop next to nothing. Each leaves a cube, and opening it costs a resource that refills over time.

Как работает кубКлиент игры
  1. Победите босса
    Каждый из 3 боссов оставляет свой куб (Куб эфирной энергии).
  2. Откройте его за: Эфирная энергия
    20Исследование40ЗавоеваниеОдно получение с куба.
  3. Заполните: Концентрированная энергия куба
    Каждое получение считается. Когда шкала полна, вы выбираете одну награду (Гарант. награда):Исследованиепосле 1 полученияЗавоеваниепосле 21 получения
  4. Заберите её до следующего входа
    Ее необходимо забрать, чтобы войти в подземелье.
Эфирная энергия: до 560 (840 с подпиской), +15 каждые 3 ч.
Расчёт по этим числам: полная шкала открывает 14 кубов (Завоевание), а суточное пополнение (120) открывает 3.
[Завоевание/Возвышение] Оставшееся количество неполученных кубов
  • Если пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.
  • Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.
  • Ограничение попыток применяется на уровне сервера.
Данные клиента о входе снимают 1 с этого счётчика за вход, значит, лимит 10 даёт 10 прохождений в неделю. Тратит ли открытие кубов больше, в игре не проверено. Награде на выбор (Гарант. награда) нужно 21 получение: не меньше 7 полных прохождений по 3 куба.

Ради чего сюда ходить

Шанс за открытый кубКлиент игры

Последний столбец считает, что вы открываете все 3 куба прохождения. В кубах есть также фиксированные награды и другое снаряжение: Вся добыча с шансами

Гарант. награда: одна на выбор

Advice
  • Short on Эфирная энергия? Open the final boss cube first: for Кольцо Аулламуса it gives 1.72% a cube, against 0.86% from a mini-boss cube. For Воля ярости the gap is wider: 3% against 1%. Skipping cubes saves energy, not runs: a Завоевание clear counts against your 10 weekly entries even with cubes left unopened, and that count is shared by every Завоевание and Возвышение dungeon, per server.
  • For your first Гарант. награда in Завоевание, pick the accessory you are still missing: Кольцо Аулламуса, Серьги Аулламуса or Ожерелье Аулламуса. Билет на смену снаряжения: Ущелье ауругу (привяз.) can wait.
  • In Исследование the pick comes after 1 claim: take the armour piece you need most on the way to the Уровень предмета 1,400 that Завоевание asks for.

Исследование и Завоевание

Версия за версиейКлиент игры
ПараметрИсследованиеЗавоевание
Уровень входа2845
Уровень предметов3001 400
Игроки2–52–5
Лимит времени60 мин60 мин
Входов в неделюнет10 входов в неделю+10, день сброса: среда, 16:00 по времени сервера
Цена куба20 Эфирная энергия40 Эфирная энергия
Гарант. наградапосле 1 полученияпосле 21 получения
Лучший ранг снаряжения в кубахЛегенд.Уник.
Ярость финального боссанетзатем Бешенство
Уровень босса3054
Недельный счётчик словами игры
[Завоевание/Возвышение] Оставшееся количество неполученных кубовЕсли пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.※Ограничение попыток применяется на уровне сервера.

Время сброса взято из поля времени сервера в клиенте, на дату данных, указанную вверху страницы.

+1 версия · Позже В клиенте есть ещё 1 версия, в которую в EU/NA пока нельзя войти; здесь её нет. Здоровья боссов по версиям в данных клиента нет.

FAQ

What level and item level do I need for Ущелье ауругу?

Исследование opens at level 28 with Уровень предмета 300. Завоевание opens at level 45 with Уровень предмета 1,400.

Can I run Ущелье ауругу solo?

No. In Исследование the client asks for at least 2 players, in Завоевание for at least 2 players, and a party holds up to 5.

How do you survive Ураганный удар?

Everyone stacks on the player Священный Аулдор is watching, as the game's guide, Фаскин, tells you in Исследование. The cast takes 9.57 s and the hit covers a circle of 5 m radius, so the party has time to gather.

Does Священный Аулдор enrage?

In Завоевание, yes: after 05:00 the boss gains Бешенство. In Исследование the client sets no enrage timer.

What is the best loot in Ущелье ауругу?

In Завоевание: Кольцо Аулламуса, Серьги Аулламуса, Ожерелье Аулламуса and the weapons of the same grade. After 21 cube claims you also pick a Гарант. награда.

How long does a Ущелье ауругу run take?

The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.

Попробовать

Инструменты, которые делают то, что объясняет гайд, на числах из клиента игры.

dungeonsurugugu-canyonexpeditionbossesboss-mechanicslootpveparty

Еще: Гайды

PvE5 мин чтения

Aion 2 Vakron Sky Island Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Vakron Sky Island in Aion 2: the flying route, what each boss does in the game client's own data, how to survive Vakron's thorns and prison, and which cube rewards are worth your week.

PvE4 мин чтения

Aion 2 Krao Cave Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Krao Cave in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to survive the final boss's wipe casts, and which cube rewards are worth your week.

PvE4 мин чтения

Aion 2 Fire Temple Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear the Fire Temple in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to stay out of the fire, and which cube rewards are worth your week.