На этой странице
Драупнир is a Balaur stronghold that fell into the Abyss, and an Экспедиция where both versions open at the level cap with the same Уровень предмета: the difference between Исследование and Завоевание lies in the cube counter, the reward you pick and the final boss's enrage timer, not in the entry gate. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the stronghold, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and the item-level route.
Route
- Лакшми виденияНаграда серединного босса 1
- Хищница СарасватиНаграда серединного босса 2
- Возвышенный БакрамНаграда финального босса · Куб эфирной энергии
- Зона контроля БездныКибелиски
- Неизвестная БезднаКибелиски
- Небо виденияКибелиски
- Зал созерцанияКибелиски
- Тусклая расщелинаКибелиски
Привязка к точке (Кибелиски) занимает 5 с.
Что говорит по пути Фаскин
- «Давайте разберемся со всеми падальщиками ньютов.»
- «Впереди будут солдаты-пограничники. Давайте поднимемся на холм слева.»
- «Отлично! Теперь проберемся внутрь с помощью парения, чтобы нас не заметили.»
- «Здесь кибелиск! Привяжитесь к нему!»
- «Отлично! Теперь пойдемте внутрь.»
- «Активируйте контролирующее устройство входа в Бездну, которое охраняет Абатур!»
- «Лучше для уверенности разобраться с Абатуром.»
- «Вход открылся! Доверьтесь мне и прыгайте вниз!»
- «Используйте парение для мягкой посадки!»
- «Эта красная вода выглядит небезопасно. Будьте осторожнее, не упадите в нее!»
- «Какие-то подозрительные яйца. Лучше их не касаться!»
- «Внутри Сарасвати! Расправьтесь с ним!»
- «Я знаю, где можно срезать! Пойдемте к красной траве.»
- «Привяжитесь к кибелиску и опробуйте вихрь!»
- «Лакшми внутри. Давайте проберемся внутрь незаметно, используя парение!»
- «Отлично! Пора выбираться отсюда. Давайте используем кибелиск у тусклой расщелины!»
- «Отлично! Пора выбираться отсюда. Давайте используем вихрь!»
- «Впереди устройство активации Воздушного потока. Поторопимся, чтобы активировать его!»
- «Отлично! Давайте воспользуемся Воздушным потоком!»
- «Отлично! Теперь пойдемте разберемся с Акваром!»
- «Отлично! Давайте войдем в подпространство!»
- «Куб эфирной энергии!»
- «Бесстрашный Даэв. Привяжемся к кибелиску позади и отправляемся!»
Реплики самой игры в порядке записей клиента: близко к маршруту, но это не проверенный путь.
- At the start, Фаскин asks you to clear the Падальщик ньютов guards, then to slip past the sentries by going up the hill on the left, and to glide in unseen. Pulls you skip are time you keep for the bosses.
Управляющий Абатур guards the Контролирующее устройство входа в Бездну. Фаскин advises defeating him before you operate it: do that, then jump into the opened entrance and glide down.
- Inside, stay out of the red water and leave the eggs alone: the guide warns about both, and what they do is not in the client data, so there is nothing to gain by testing it.
- Bind every Кибелиски you pass (each bind takes 5 s), above all the bind
point the guide shows you after
Сержант Аквар and the subspace: a wipe on the final boss then costs you a short walk, not the whole route.
Лакшми видения
Названия в других регионах: Корейский
KR몽환의 라크슈미
Также в бою: Служанка Лакшми.
Что говорит Лакшми видения (сигналы на слух)
- В начале боя«Ничтожества, как вы смеете противиться мне?!»
- При смерти«Как же я... таким ничтожествам...»
- At most every 40 s the boss raises Отражение урона for 8 s. Фаскин warns that the shield sends damage back: hold your burst until it fades, and keep hitting with steady skills only if your healer can carry it.
- It calls Служанка Лакшми at most every 120 s. Switch to the Handmaiden at once: the guide says she heals the boss. Assign her before the pull, usually to a ranged damage dealer, so nobody hesitates.
- Its ground casts are well marked: a volley of 5 small circles (the largest 3 m) that stun for 2 s, and a circle of 10 m that lifts you into the air with Господство видения, helpless for 7 s. Step out as soon as the ground marker shows; healers watch whoever is caught.
9 атак
- Применение
- 0,73 с
- Мин. перезарядка
- 40 с
Отражение урона8 с
Фаскин«Защитный барьер Лакшми отражает урон!»
Лакшми видения«Познайте страдания.»
- Применение
- 0,8 с
- Дальность применения
- 4 м
- Мин. перезарядка
- 10 с
- Область: конус 210°, радиус 5 м
- Область: конус 210°, радиус 5 м
Потеря крови20 с
- Применение
- 1,6 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 8 м
- Мин. перезарядка
- 25 с
Нацелено на цельГосподство видения7 с
- Применение
- 0,8 с
- Дальность применения
- 8 м
- Мин. перезарядка
- 25 с
Нацелено на цель- Применение
- 1 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 20 м
- Мин. перезарядка
- 38 с
- Область: круг, радиус 3 м · 4 удара по одной области
- Область: круг, радиус 1,8 м
Нацелено на цельОглушение2 с
- Применение
- 1 с
- Дальность применения
- 25 м
- Мин. перезарядка
- 22,5 с
Нацелено на цельЗамедление5 сТелепортируется
- Применение
- 1,33 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 20 м
- Мин. перезарядка
- 10 с
- Область: круг, радиус 3 м
- Область: круг, радиус 3 м
- Область: круг, радиус 3 м
Нацелено на цель- Применение
- 1,07 с
- Мин. перезарядка
- 120 с
Призывает: Служанка ЛакшмиЛакшми видения«Отдай свою жизнь!»
- Применение
- 1,07 с
- Мин. перезарядка
- 120 с
Призывает: Служанка ЛакшмиФаскин«Служанка Лакшми! Она восстанавливает ОЗ Лакшми, так что сначала разберемся с ней!»
Хищница Сарасвати
Названия в других регионах: Корейский
KR포식자 사라스와티
- The boss's biggest cast hits several times in a cone of 140° out to 12 m, and anyone hit is turned into a swarm by Принадлежность к пропасти for 3 s: no skills, gliding or flight until it ends. Only the tank should stand in front of it.
- At most every 15 s it marks a circle of 5 m on its current target, usually the tank, shown for only 1 s, that knocks down everyone inside for 2 s: don't stand on the tank.
- No enrage timer, no named casts and no hint from the guide in the client data: a fight about positioning more than about timers.
6 атак
- Применение
- 1,2 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 20 м
- Мин. перезарядка
- 8 с
Нацелено на цель- Применение
- 1 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 25 м
- Мин. перезарядка
- 15 с
Нацелено на цельСбивание с ног2 сПризывает: Хищница Сарасвати
- Применение
- 0,73 с
- Дальность применения
- 25 м
- Мин. перезарядка
- 30 с
Нацелено на цель- Применение
- 0,6 с
- Дальность применения
- 2,5 м
- Мин. перезарядка
- 8 с
- линия длиной 13,5 м, шириной 2 м, затем линия длиной 13,5 м, шириной 2 мимя в клиенте: «Атака»#1218720
- Применение
- 0,6 с
- Дальность применения
- 8 м
- Мин. перезарядка
- 20 с
- Область: линия длиной 13,5 м, шириной 2 м
- Область: линия длиной 13,5 м, шириной 2 м
ПритягиваниеПленAdviceA narrow lane 13.5 m long that drags you in and holds you briefly: step sideways out of the lane, not back along it.
- Применение
- 1 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 6 м
- Мин. перезарядка
- 40 с
- Область: конус 140°, радиус 12 м · 4 удара по одной области
Принадлежность к пропасти3 с
AdviceThe cone's ground marker shows for 2 s before the first hit: that is the moment to move behind the boss. The client does not say which way the cone points; cones usually face the boss's front.
1 заклинание без эффекта в данных клиента пропущено.
Возвышенный Бакрам
Названия в других регионах: Корейский
KR초월한 바카르마
Что говорит Возвышенный Бакрам (сигналы на слух)
- В начале боя«В новой вселенной даэвам нет места.»
- При смерти«Я... высшая форма жизни....»
- Когда начинается Бешенство«Глупое существо, теперь тебе конец.»
- In Завоевание the enrage timer runs out at 05:00. After it Бешенство gives the boss +200% damage and +100% combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Исследование has no enrage timer.
- Волна смерти is the fight. It is a 18 s cast over a circle of 65 m, with extra damage scaled on max HP: a hit can kill you outright. The guide's lines on it are the counter: spend your Ошеломление skills on Bakarma during the cast, and jump over the waves while you move.
- Between those casts, the boss's front is the danger zone: Размашистый удар, Расплющивание and the unnamed cones all reach 40 m. Everyone but the tank fights from behind or from the side.
- A circle of 20 m on the boss's current target, usually the tank, marked for 2.5 s, stuns for 5 s: melee step out of it while the marker shows; everyone else keeps that distance from the tank.
Именованные механики
- Залповый огонь#1800530
- Применение
- 1,5 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 120 м
- Мин. перезарядка
- 6,5 с
- Водяная бомба#1800540
- Применение
- 0,9 с
- Метка на земле
- 1 с
- Дальность применения
- 120 м
- Мин. перезарядка
- 5,5 с
- Область: круг, радиус 4 м
Нацелено на цель - Вздымающаяся ярость#1800554
- Применение
- 2,5 с
- Метка на земле
- 1,5 с
- Дальность применения
- 120 м
- Область: круг, радиус 120 м
- Область: круг, радиус 20 м
Вокруг применяющегоСбивание с ног5 с
AdviceLeave the inner circle of 20 m when its marker appears: it knocks down for 5 s, and the cast itself takes only 2.5 s.
- Размашистый удар#1800560
- Применение
- 1,5 с
- Дальность применения
- 120 м
- Мин. перезарядка
- 7 с
- Область: конус 130°, радиус 40 м
- Область: конус 30°, радиус 40 м
- Область: конус 30°, радиус 40 м
- Область: конус 30°, радиус 40 м
- Область: конус 30°, радиус 40 м
Оглушение3,5 с
Сбивание с ног3,5 с
AdviceThe wide cone of 130° is only the warning. The damage comes from the narrow slices of 30° that sweep across his front: the first stuns for 3.5 s, the others knock down for 3.5 s. Behind the boss you usually skip it entirely.
- Расплющивание#1800570
- Применение
- 1,9 с
- Метка на земле
- 1,5 с
- Дальность применения
- 120 м
- Мин. перезарядка
- 8 с
- Область: линия длиной 40 м, шириной 15 м
Оглушение3,5 с
AdviceA lane 40 m long and 15 m wide that stuns for 3.5 s. It comes back at most every 8 s, so ranged players should never stand in a straight line in front of the boss.
- Волна смерти#1800655
- Применение
- 18 с
- Метка на земле
- 5 с
- Область: круг, радиус 65 м
Вокруг применяющегоДоп. урон от макс. здоровьяВозвышенный Бакрам«Исчезни, жалкое существо.»
Фаскин«Будьте осторожнее! Давайте двигаться вперед, перепрыгивая волны!»
Фаскин«Используйте умения Ошеломления против Бакрамы!»
AdviceThe 18 s cast leaves the whole party time to break the boss's stagger points: hold your stagger skills for it instead of spending them on cooldown. A staggered boss stays down for 5 s, which is your damage window. Whether a stagger always stops the cast is not in the client data, and neither is where the waves run: watch the ground marker, which shows for 5 s, and jump the waves as Фаскин says.
ещё 2 атаки
- Применение
- 1,17 с
- Дальность применения
- 120 м
- Область: конус 50°, радиус 40 м
- Область: конус 50°, радиус 40 м
- Применение
- 0,33 с
- Метка на земле
- 2,5 с
- Дальность применения
- 120 м
- Мин. перезарядка
- 20 с
Нацелено на цельОглушение5 сПризывает: Возвышенный Бакрам
2 заклинания без эффекта в данных клиента пропущены.
Loot: the cube is the reward
The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.
- Победите боссаКаждый из 3 боссов оставляет свой куб (Куб эфирной энергии).
- Откройте его за: Эфирная энергия
40Исследование
40ЗавоеваниеОдно получение с куба.
- Заполните: Концентрированная энергия кубаКаждое получение считается. Когда шкала полна, вы выбираете одну награду (Гарант. награда):Исследованиепосле 3 полученийЗавоеваниепосле 14 получений
- Заберите её до следующего входа
Ее необходимо забрать, чтобы войти в подземелье.
- Если пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.
- Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.
- Ограничение попыток применяется на уровне сервера.
Ради чего сюда ходить
Наручи БакрамаНаграда финального босса0,42%1 из 236Каждый куб мини-босса0,21%1 из 472Все 3 куба прохождения0,85%1 из 118
Нагрудник Бакрамаи ещё 6 частей брони · 1,27% на конкретный предмет с финального боссаНаграда финального босса7,08%1 из 14Каждый куб мини-босса3,54%1 из 28Все 3 куба прохождения14%1 из 7
Яростный помыселНаграда финального босса3,6%1 из 28Каждый куб мини-босса1,2%1 из 83Все 3 куба прохождения5,9%1 из 17
Картина: ДраупнирНаграда финального босса0,75%1 из 133Каждый куб мини-босса0,25%1 из 400Все 3 куба прохождения1,25%1 из 80
Запечатанные крылья лазурной волныНаграда финального босса0,75%1 из 133Каждый куб мини-босса0,25%1 из 400Все 3 куба прохождения1,25%1 из 80
Наручи БакрамаНаграда финального босса0,42%1 из 236Каждый куб мини-босса0,21%1 из 472Все 3 куба прохождения0,85%1 из 118
Нагрудник Бакрамаи ещё 6 частей брони · 1,27% на конкретный предмет с финального боссаНаграда финального босса7,08%1 из 14Каждый куб мини-босса3,54%1 из 28Все 3 куба прохождения14%1 из 7
Последний столбец считает, что вы открываете все 3 куба прохождения. В кубах есть также фиксированные награды и другое снаряжение: Вся добыча с шансами
Гарант. награда: одна на выбор
- Short on Эфирная энергия? Open the final boss cube first: for
Яростный помысел it gives 3.6% a cube, against 1.2% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Гарант. награда all the same.
- In Исследование the pick comes after 3 claims: take the Bakarma armour piece your set is missing first.
- In Завоевание the counter is far longer
(14 claims), and the pick also offers
Билет на смену снаряжения: Драупнир (привяз.). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your
sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while
Наручи Бакрама drops at only 0.85% a full run.
- Яростный помысел is a tradeable crafting material (its item page says what it makes): keep or sell it even if you do not craft yet.
Исследование и Завоевание
| Параметр | Исследование | Завоевание |
|---|---|---|
| Уровень входа | 45 | 45 |
| Уровень предметов | 700 | 700 |
| Игроки | 1–5 | 1–5 |
| Лимит времени | 60 мин | 60 мин |
| Входов в неделю | нет | |
| Цена куба | 40 Эфирная энергия | 40 Эфирная энергия |
| Гарант. награда | после 3 получений | после 14 получений |
| Лучший ранг снаряжения в кубах | Уник. | Уник. |
| Ярость финального босса | нет | затем Бешенство |
| Уровень босса | 45 | 45 |
Недельный счётчик словами игры
[Завоевание/Возвышение] Оставшееся количество неполученных кубовЕсли пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.※Ограничение попыток применяется на уровне сервера.Время сброса взято из поля времени сервера в клиенте, на дату данных, указанную вверху страницы.
+1 версия · Позже В клиенте есть ещё 1 версия, в которую в EU/NA пока нельзя войти; здесь её нет. Здоровья боссов по версиям в данных клиента нет.
FAQ
What level and item level do I need for Драупнир?
Исследование opens at level 45 with Уровень предмета 700. Завоевание opens at level 45 with Уровень предмета 700.
How many bosses are in Драупнир?
3 bosses, each with its own cube: Лакшми видения,
Хищница Сарасвати and the final boss,
Возвышенный Бакрам.
How do you survive Волна смерти?
Возвышенный Бакрам casts it for 18 s over a circle of
65 m radius. The game's own guide, Фаскин, tells you
to use your stagger skills on the boss during the cast and to jump over the waves.
Does Возвышенный Бакрам enrage?
In Завоевание, yes: after 05:00 the boss gains Бешенство. In Исследование the client sets no enrage timer.
What is the best loot in Драупнир?
The Bakarma armour and Наручи Бакрама drop in both versions. Завоевание adds Яростный помысел, Запечатанные крылья лазурной волны and Картина: Драупнир. After 14 cube claims you also pick a Гарант. награда.
How long does a Драупнир run take?
The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.
Попробовать
Инструменты, которые делают то, что объясняет гайд, на числах из клиента игры.