Перейти к содержимому

Эта статья доступна только на английском языке.

PvEЭкспедиция5 мин чтения

Aion 2 Draupnir Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Draupnir in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to get through Transcendent Bakarma's long wipe cast, and which cube rewards are worth your week.

Что этоКлиент игры

Экспедиция: 3 босса, у каждого своя добыча (Куб эфирной энергии).

Игроки
1–5
Лимит времени
60 мин
Боссы
3
Могу ли я войти?Клиент игры
  • ИсследованиеУровень 45 · Уровень предметов 700без недельного лимита входов
  • ЗавоеваниеУровень 45 · Уровень предметов 70010 входов в неделю
  • +1 версия · ПозжеПока не открыто в EU/NA
Что вы получитеКлиент игры
  • Наручи Бакрама
  • Нагрудник Бакрама
  • Яростный помысел
  • Картина: Драупнир
  • Запечатанные крылья лазурной волны

Снаряжение ранга «Уник.» из кубов (Завоевание) и награда на выбор (Гарант. награда) после 14 забранных кубов.

Панели с пометкой Клиент игры взяты из клиента EU/NA 2.0.7.0 (сборка Steam 25926599, данные от 16 октября 2026 г.) и обновляются с каждым патчем. Совет: написано aion2.gg.

В игреКлиент игрыПещера Драупнир когда-то была гарнизоном армии Бакармы в Белуслане. После того как Башня Айона была разрушена, катаклизм, охвативший Атрею, затянул пещеру в Бездну. Скитаясь по иным измерениям, Бакарма открыл для себя тайную силу, неведомую жителям Атреи. С ее помощью он надеется превзойти самих балауров и достичь небывалого могущества.

На этой странице

Драупнир is a Balaur stronghold that fell into the Abyss, and an Экспедиция where both versions open at the level cap with the same Уровень предмета: the difference between Исследование and Завоевание lies in the cube counter, the reward you pick and the final boss's enrage timer, not in the entry gate. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the stronghold, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and the item-level route.

Route

Позиции из данных клиента о появлении: Завоевание Открыть полную карту
На картеКлиент игры
  1. Лакшми виденияНаграда серединного босса 1
  2. Хищница СарасватиНаграда серединного босса 2
  3. Возвышенный БакрамНаграда финального босса · Куб эфирной энергии
  4. Зона контроля БездныКибелиски
  5. Неизвестная БезднаКибелиски
  6. Небо виденияКибелиски
  7. Зал созерцанияКибелиски
  8. Тусклая расщелинаКибелиски

Привязка к точке (Кибелиски) занимает 5 с.

Что говорит по пути Фаскин23 реплики
  1. «Давайте разберемся со всеми падальщиками ньютов.»
  2. «Впереди будут солдаты-пограничники. Давайте поднимемся на холм слева.»
  3. «Отлично! Теперь проберемся внутрь с помощью парения, чтобы нас не заметили.»
  4. «Здесь кибелиск! Привяжитесь к нему!»
  5. «Отлично! Теперь пойдемте внутрь.»
  6. «Активируйте контролирующее устройство входа в Бездну, которое охраняет Абатур!»
  7. «Лучше для уверенности разобраться с Абатуром.»
  8. «Вход открылся! Доверьтесь мне и прыгайте вниз!»
  9. «Используйте парение для мягкой посадки!»
  10. «Эта красная вода выглядит небезопасно. Будьте осторожнее, не упадите в нее!»
  11. «Какие-то подозрительные яйца. Лучше их не касаться!»
  12. «Внутри Сарасвати! Расправьтесь с ним!»
  13. «Я знаю, где можно срезать! Пойдемте к красной траве.»
  14. «Привяжитесь к кибелиску и опробуйте вихрь!»
  15. «Лакшми внутри. Давайте проберемся внутрь незаметно, используя парение!»
  16. «Отлично! Пора выбираться отсюда. Давайте используем кибелиск у тусклой расщелины!»
  17. «Отлично! Пора выбираться отсюда. Давайте используем вихрь!»
  18. «Впереди устройство активации Воздушного потока. Поторопимся, чтобы активировать его!»
  19. «Отлично! Давайте воспользуемся Воздушным потоком!»
  20. «Отлично! Теперь пойдемте разберемся с Акваром!»
  21. «Отлично! Давайте войдем в подпространство!»
  22. «Куб эфирной энергии!»
  23. «Бесстрашный Даэв. Привяжемся к кибелиску позади и отправляемся!»

Реплики самой игры в порядке записей клиента: близко к маршруту, но это не проверенный путь.

Advice
  • At the start, Фаскин asks you to clear the Падальщик ньютов guards, then to slip past the sentries by going up the hill on the left, and to glide in unseen. Pulls you skip are time you keep for the bosses.
  • Управляющий Абатур guards the Контролирующее устройство входа в Бездну. Фаскин advises defeating him before you operate it: do that, then jump into the opened entrance and glide down.
  • Inside, stay out of the red water and leave the eggs alone: the guide warns about both, and what they do is not in the client data, so there is nothing to gain by testing it.
  • Bind every Кибелиски you pass (each bind takes 5 s), above all the bind point the guide shows you after Сержант Аквар and the subspace: a wipe on the final boss then costs you a short walk, not the whole route.

Лакшми видения

Названия в других регионах: Корейский

KR몽환의 라크슈미

Награда серединного босса 1Уровень боссаИсследование45Завоевание45Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ОшеломлениеРежим автоизмеренияБез ярости

Также в бою: Служанка Лакшми.

Что говорит Лакшми видения (сигналы на слух)
  1. В начале боя«Ничтожества, как вы смеете противиться мне?!»
  2. При смерти«Как же я... таким ничтожествам...»
AdviceHow to beat Лакшми видения
  • At most every 40 s the boss raises Отражение урона for 8 s. Фаскин warns that the shield sends damage back: hold your burst until it fades, and keep hitting with steady skills only if your healer can carry it.
  • It calls Служанка Лакшми at most every 120 s. Switch to the Handmaiden at once: the guide says she heals the boss. Assign her before the pull, usually to a ranged damage dealer, so nobody hesitates.
  • Its ground casts are well marked: a volley of 5 small circles (the largest 3 m) that stun for 2 s, and a circle of 10 m that lifts you into the air with Господство видения, helpless for 7 s. Step out as soon as the ground marker shows; healers watch whoever is caught.
Что делает Лакшми виденияКлиент игры
9 атакв клиенте называются только «Атака»
  • Одна цельимя в клиенте: «Атака»#1605910
    Применение
    0,73 с
    Мин. перезарядка
    40 с
    Отражение урона8 с
    Фаскин«Защитный барьер Лакшми отражает урон!»
    Лакшми видения«Познайте страдания.»
  • конус 210°, радиус 5 м, затем конус 210°, радиус 5 мимя в клиенте: «Атака»#1605920
    Применение
    0,8 с
    Дальность применения
    4 м
    Мин. перезарядка
    10 с
    1. Область: конус 210°, радиус 5 м
    2. Область: конус 210°, радиус 5 м
    Потеря крови20 с
  • круг, радиус 10 мимя в клиенте: «Атака»#1605930
    Применение
    1,6 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    8 м
    Мин. перезарядка
    25 с
    Нацелено на цельГосподство видения7 с
  • круг, радиус 10 мимя в клиенте: «Атака»#1605940
    Применение
    0,8 с
    Дальность применения
    8 м
    Мин. перезарядка
    25 с
    Нацелено на цель
  • круг, радиус 3 м, затем круг, радиус 1,8 мимя в клиенте: «Атака»#1605950
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    38 с
    1. Область: круг, радиус 3 м · 4 удара по одной области
    2. Область: круг, радиус 1,8 м
    Нацелено на цельОглушение2 с
  • Прыжок к целиимя в клиенте: «Атака»#1605960
    Применение
    1 с
    Дальность применения
    25 м
    Мин. перезарядка
    22,5 с
    Нацелено на цельЗамедление5 сТелепортируется
  • круг, радиус 3 м, затем круг, радиус 3 м, затем круг, радиус 3 мимя в клиенте: «Атака»#1605980
    Применение
    1,33 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    10 с
    1. Область: круг, радиус 3 м
    2. Область: круг, радиус 3 м
    3. Область: круг, радиус 3 м
    Нацелено на цель
  • ПризывЗавоеваниеимя в клиенте: «Атака»#1605970
    Применение
    1,07 с
    Мин. перезарядка
    120 с
    Призывает: Служанка Лакшми
    Лакшми видения«Отдай свою жизнь!»
  • ПризывИсследованиеимя в клиенте: «Атака»#1605975
    Применение
    1,07 с
    Мин. перезарядка
    120 с
    Призывает: Служанка Лакшми
    Фаскин«Служанка Лакшми! Она восстанавливает ОЗ Лакшми, так что сначала разберемся с ней!»

Хищница Сарасвати

Названия в других регионах: Корейский

KR포식자 사라스와티

Награда серединного босса 2Уровень боссаИсследование45Завоевание45Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ОшеломлениеРежим автоизмеренияБез ярости
AdviceHow to beat Хищница Сарасвати
  • The boss's biggest cast hits several times in a cone of 140° out to 12 m, and anyone hit is turned into a swarm by Принадлежность к пропасти for 3 s: no skills, gliding or flight until it ends. Only the tank should stand in front of it.
  • At most every 15 s it marks a circle of 5 m on its current target, usually the tank, shown for only 1 s, that knocks down everyone inside for 2 s: don't stand on the tank.
  • No enrage timer, no named casts and no hint from the guide in the client data: a fight about positioning more than about timers.
Что делает Хищница СарасватиКлиент игры
6 атакв клиенте называются только «Атака»
  • круг, радиус 5 мимя в клиенте: «Атака»#1218660
    Применение
    1,2 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    8 с
    Нацелено на цель
  • Призывимя в клиенте: «Атака»#1218670
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    25 м
    Мин. перезарядка
    15 с
    Нацелено на цельСбивание с ног2 сПризывает: Хищница Сарасвати
  • круг, радиус 25 мимя в клиенте: «Атака»#1218700
    Применение
    0,73 с
    Дальность применения
    25 м
    Мин. перезарядка
    30 с
    Нацелено на цель
  • линия длиной 10 м, шириной 4 мимя в клиенте: «Атака»#1218710
    Применение
    0,6 с
    Дальность применения
    2,5 м
    Мин. перезарядка
    8 с
  • линия длиной 13,5 м, шириной 2 м, затем линия длиной 13,5 м, шириной 2 мимя в клиенте: «Атака»#1218720
    Применение
    0,6 с
    Дальность применения
    8 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: линия длиной 13,5 м, шириной 2 м
    2. Область: линия длиной 13,5 м, шириной 2 м
    ПритягиваниеПлен
    Advice

    A narrow lane 13.5 m long that drags you in and holds you briefly: step sideways out of the lane, not back along it.

  • конус 140°, радиус 12 мимя в клиенте: «Атака»#1218730
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    6 м
    Мин. перезарядка
    40 с
    1. Область: конус 140°, радиус 12 м · 4 удара по одной области
    Принадлежность к пропасти3 с
    Advice

    The cone's ground marker shows for 2 s before the first hit: that is the moment to move behind the boss. The client does not say which way the cone points; cones usually face the boss's front.

1 заклинание без эффекта в данных клиента пропущено.

Возвышенный Бакрам

Названия в других регионах: Корейский

KR초월한 바카르마

Награда финального боссаУровень боссаИсследование45Завоевание45Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ЗавоеваниеЯростьОшеломлениеРежим автоизмерения
ИсследованиеОшеломлениеРежим автоизмеренияБез ярости
Что говорит Возвышенный Бакрам (сигналы на слух)
  1. В начале боя«В новой вселенной даэвам нет места.»
  2. При смерти«Я... высшая форма жизни....»
  3. Когда начинается Бешенство«Глупое существо, теперь тебе конец.»
AdviceHow to beat Возвышенный Бакрам
  • In Завоевание the enrage timer runs out at 05:00. After it Бешенство gives the boss +200% damage and +100% combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Исследование has no enrage timer.
  • Волна смерти is the fight. It is a 18 s cast over a circle of 65 m, with extra damage scaled on max HP: a hit can kill you outright. The guide's lines on it are the counter: spend your Ошеломление skills on Bakarma during the cast, and jump over the waves while you move.
  • Between those casts, the boss's front is the danger zone: Размашистый удар, Расплющивание and the unnamed cones all reach 40 m. Everyone but the tank fights from behind or from the side.
  • A circle of 20 m on the boss's current target, usually the tank, marked for 2.5 s, stuns for 5 s: melee step out of it while the marker shows; everyone else keeps that distance from the tank.
Что делает Возвышенный БакрамКлиент игры

Именованные механики

  • Залповый огонь#1800530
    Применение
    1,5 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    120 м
    Мин. перезарядка
    6,5 с
  • Водяная бомба#1800540
    Применение
    0,9 с
    Метка на земле
    1 с
    Дальность применения
    120 м
    Мин. перезарядка
    5,5 с
    1. Область: круг, радиус 4 м
    Нацелено на цель
  • Вздымающаяся ярость#1800554
    Применение
    2,5 с
    Метка на земле
    1,5 с
    Дальность применения
    120 м
    1. Область: круг, радиус 120 м
    2. Область: круг, радиус 20 м
    Вокруг применяющегоСбивание с ног5 с
    Advice

    Leave the inner circle of 20 m when its marker appears: it knocks down for 5 s, and the cast itself takes only 2.5 s.

  • Размашистый удар#1800560
    Применение
    1,5 с
    Дальность применения
    120 м
    Мин. перезарядка
    7 с
    1. Область: конус 130°, радиус 40 м
    2. Область: конус 30°, радиус 40 м
    3. Область: конус 30°, радиус 40 м
    4. Область: конус 30°, радиус 40 м
    5. Область: конус 30°, радиус 40 м
    Оглушение3,5 сСбивание с ног3,5 с
    Advice

    The wide cone of 130° is only the warning. The damage comes from the narrow slices of 30° that sweep across his front: the first stuns for 3.5 s, the others knock down for 3.5 s. Behind the boss you usually skip it entirely.

  • Расплющивание#1800570
    Применение
    1,9 с
    Метка на земле
    1,5 с
    Дальность применения
    120 м
    Мин. перезарядка
    8 с
    1. Область: линия длиной 40 м, шириной 15 м
    Оглушение3,5 с
    Advice

    A lane 40 m long and 15 m wide that stuns for 3.5 s. It comes back at most every 8 s, so ranged players should never stand in a straight line in front of the boss.

  • Волна смерти#1800655
    Применение
    18 с
    Метка на земле
    5 с
    1. Область: круг, радиус 65 м
    Вокруг применяющегоДоп. урон от макс. здоровья
    Возвышенный Бакрам«Исчезни, жалкое существо.»
    Фаскин«Будьте осторожнее! Давайте двигаться вперед, перепрыгивая волны!»
    Фаскин«Используйте умения Ошеломления против Бакрамы!»
    Advice

    The 18 s cast leaves the whole party time to break the boss's stagger points: hold your stagger skills for it instead of spending them on cooldown. A staggered boss stays down for 5 s, which is your damage window. Whether a stagger always stops the cast is not in the client data, and neither is where the waves run: watch the ground marker, which shows for 5 s, and jump the waves as Фаскин says.

  • Господство над подпространством#1800690
    Применение
    2 с
    Призывает: Возвышенный Бакрам
ещё 2 атакив клиенте называются только «Атака»
  • конус 50°, радиус 40 м, затем конус 50°, радиус 40 мимя в клиенте: «Атака»#1800520
    Применение
    1,17 с
    Дальность применения
    120 м
    1. Область: конус 50°, радиус 40 м
    2. Область: конус 50°, радиус 40 м
  • Призывимя в клиенте: «Атака»#1800720
    Применение
    0,33 с
    Метка на земле
    2,5 с
    Дальность применения
    120 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    Нацелено на цельОглушение5 сПризывает: Возвышенный Бакрам

2 заклинания без эффекта в данных клиента пропущены.

Loot: the cube is the reward

The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.

Как работает кубКлиент игры
  1. Победите босса
    Каждый из 3 боссов оставляет свой куб (Куб эфирной энергии).
  2. Откройте его за: Эфирная энергия
    40Исследование40ЗавоеваниеОдно получение с куба.
  3. Заполните: Концентрированная энергия куба
    Каждое получение считается. Когда шкала полна, вы выбираете одну награду (Гарант. награда):Исследованиепосле 3 полученийЗавоеваниепосле 14 получений
  4. Заберите её до следующего входа
    Ее необходимо забрать, чтобы войти в подземелье.
Эфирная энергия: до 560 (840 с подпиской), +15 каждые 3 ч.
Расчёт по этим числам: полная шкала открывает 14 кубов (Завоевание), а суточное пополнение (120) открывает 3.
[Завоевание/Возвышение] Оставшееся количество неполученных кубов
  • Если пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.
  • Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.
  • Ограничение попыток применяется на уровне сервера.
Данные клиента о входе снимают 1 с этого счётчика за вход, значит, лимит 10 даёт 10 прохождений в неделю. Тратит ли открытие кубов больше, в игре не проверено. Награде на выбор (Гарант. награда) нужно 14 получений: не меньше 5 полных прохождений по 3 куба.

Ради чего сюда ходить

Шанс за открытый кубКлиент игры

Последний столбец считает, что вы открываете все 3 куба прохождения. В кубах есть также фиксированные награды и другое снаряжение: Вся добыча с шансами

Гарант. награда: одна на выбор

Advice
  • Short on Эфирная энергия? Open the final boss cube first: for Яростный помысел it gives 3.6% a cube, against 1.2% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Гарант. награда all the same.
  • In Исследование the pick comes after 3 claims: take the Bakarma armour piece your set is missing first.
  • In Завоевание the counter is far longer (14 claims), and the pick also offers Билет на смену снаряжения: Драупнир (привяз.). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while Наручи Бакрама drops at only 0.85% a full run.
  • Яростный помысел is a tradeable crafting material (its item page says what it makes): keep or sell it even if you do not craft yet.

Исследование и Завоевание

Версия за версиейКлиент игры
ПараметрИсследованиеЗавоевание
Уровень входа4545
Уровень предметов700700
Игроки1–51–5
Лимит времени60 мин60 мин
Входов в неделюнет10 входов в неделю+10, день сброса: среда, 16:00 по времени сервера
Цена куба40 Эфирная энергия40 Эфирная энергия
Гарант. наградапосле 3 полученийпосле 14 получений
Лучший ранг снаряжения в кубахУник.Уник.
Ярость финального боссанетзатем Бешенство
Уровень босса4545
Недельный счётчик словами игры
[Завоевание/Возвышение] Оставшееся количество неполученных кубовЕсли пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.※Ограничение попыток применяется на уровне сервера.

Время сброса взято из поля времени сервера в клиенте, на дату данных, указанную вверху страницы.

+1 версия · Позже В клиенте есть ещё 1 версия, в которую в EU/NA пока нельзя войти; здесь её нет. Здоровья боссов по версиям в данных клиента нет.

FAQ

What level and item level do I need for Драупнир?

Исследование opens at level 45 with Уровень предмета 700. Завоевание opens at level 45 with Уровень предмета 700.

How many bosses are in Драупнир?
How do you survive Волна смерти?

Возвышенный Бакрам casts it for 18 s over a circle of 65 m radius. The game's own guide, Фаскин, tells you to use your stagger skills on the boss during the cast and to jump over the waves.

Does Возвышенный Бакрам enrage?

In Завоевание, yes: after 05:00 the boss gains Бешенство. In Исследование the client sets no enrage timer.

What is the best loot in Драупнир?

The Bakarma armour and Наручи Бакрама drop in both versions. Завоевание adds Яростный помысел, Запечатанные крылья лазурной волны and Картина: Драупнир. After 14 cube claims you also pick a Гарант. награда.

How long does a Драупнир run take?

The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.

Попробовать

Инструменты, которые делают то, что объясняет гайд, на числах из клиента игры.

dungeonsdraupnirexpeditionbossesboss-mechanicslootpveparty

Еще: Гайды

PvE5 мин чтения

Aion 2 Vakron Sky Island Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Vakron Sky Island in Aion 2: the flying route, what each boss does in the game client's own data, how to survive Vakron's thorns and prison, and which cube rewards are worth your week.

PvE5 мин чтения

Aion 2 Urugugu Canyon Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Urugugu Canyon in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how the whole party shares the final boss's big hit, and which cube rewards are worth your week.

PvE4 мин чтения

Aion 2 Krao Cave Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Krao Cave in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to survive the final boss's wipe casts, and which cube rewards are worth your week.