Ювелирное дело
Шанс бонуса25 %
Ожерелье Короля мрачных драконов
Шанс создания- Шанс успеха
- Гарантированный успех
- Бонус за одно создание
- 25 %
Материалы
за одно созданиеБлестящее ожерелье Короля темных драконов×1Материал наследования2 версии:#1#2
Блестящее рубиновое ожерелье эксперта×1Бонус рецепта · 22,9 % за одно создание
Превосходный плавильный камень эксперта×4Где взять:Полевые события · Экспедиция · Священные земливсе источники
Усиленная прочная чешуя балаура×26
Яростный помысел×2Где взять:Экспедиция · Священные земливсе источники
Воля ярости×2Где взять:Экспедиция · Священные земливсе источники
Эго ярости×12Где взять:Экспедиция · Священные земливсе источники
Сияющий самородок рубина×8Где взять:Сбор · Заданиевсе источники
Сияющий эфир×7Где взять:Сбор · Задание · Полевые событиявсе источники
Комбинирование материалов
Ожидаемые базовые материалы на одно успешное создание при минимальном мастерстве, с которым можно создать рецепт и его материалы: с учётом неудач и шансов бонуса, всё создаваемое создаётся.360Плавильный камень
182Самородок рубина
91Абразив (привяз.)
90Эфир
78Плавильный камень виртуоза
78Самородок рубина высокой чистоты
55Эссенция балауров
39Эфир высокой чистоты
28Качественный усилитель чешуи дракона (привяз.)
22Чистый самородок рубина
18Плавильный камень эксперта
12Эго ярости
9Чистый эфир
8Сияющий самородок рубина
7Сияющий эфир
4Превосходный плавильный камень эксперта
2Яростный помысел
2Воля ярости
1Блестящее ожерелье Короля темных драконов
Создание наследования — Уровни усиления, прорыва и Привязки души материала для передачи будут перенесены, а созданный предмет будет привязан к душе персонажа, который его создал.
Калькулятор создания
Умножьте всю цепочку на нужное количество при вашем мастерстве (с учётом неудач), вычтите то, что есть, и оцените стоимость в кинарах.
Ваше мастерство
Пустое поле считает по минимальному уровню, с которым можно выполнить весь план (показан серым): самое высокое требование среди его рецептов этой профессии. Более высокий уровень повышает шанс успеха всех рецептов профессии.
Промежуточные создания
Снимите отметку с шага, чтобы купить его вместо создания, — его материалы уйдут из списка покупок.
Блестящее рубиновое ожерелье экспертаБонус · 22,91 % за одно создание×1≈ 4,4 создания по 22,91 %
Блестящее рубиновое ожерелье виртуозаБонус · 22,39 % за одно создание≈ ×4,4≈ 19,5 создания по 22,39 %
Блестящее рубиновое ожерельеБонус · 21,68 % за одно создание≈ ×19,5≈ 89,9 создания по 21,68 %
Рубиновое украшение≈ ×89,9≈ 90,7 создания по 99,15 %
Усиленная прочная чешуя балаура×26≈ 27,3 создания по 95,2 %
Список покупок
Укажите, что у вас уже есть, и по желанию цены за единицу, чтобы оценить стоимость в кинарах. Цены — ваши (или цены торговцев из игровых данных, где отмечено), а не живые рыночные данные.
Количества включают ожидаемые неудачи (средние, с округлением вверх).
| Материал | Нужно | Есть | Не хватает | Цена за ед. | Сумма |
|---|---|---|---|---|---|
| 360 | 360 | — | |||
| 182 | 182 | — | |||
| 91 | 91 | торговец | |||
| 90 | 90 | — | |||
| 78 | 78 | — | |||
| 78 | 78 | — | |||
| 55 | 55 | — | |||
| 39 | 39 | — | |||
| 28 | 28 | торговец | |||
| 22 | 22 | — | |||
| 18 | 18 | — | |||
| 12 | 12 | — | |||
| 9 | 9 | — | |||
| 8 | 8 | — | |||
| 7 | 7 | — | |||
| 4 | 4 | — | |||
| 2 | 2 | — | |||
| 2 | 2 | — | |||
| 1 | готово | — | |||
| Только материалы с ценойУ 16 материалов нет цены | |||||
Шанс создания
Создание с гарантированным успехом.
Бонус: Блестящее ожерелье Короля мрачных драконов — 25 % за одно создание
100 % успеха × 25 % срабатывания × 100 % успеха «Бонус» = 25 % за одно создание
Бонусное создание — это создание, при котором можно получить предметы более высокого ранга или в большем количестве, чем при обычном создании. Срабатывает с определенным шансом при успешном обычном создании. При срабатывании бонуса результат обычного создания не выдается.
Когда срабатывает «Бонус», обычный результат не выдаётся: если затем создание «Бонус» не удаётся, создание не даёт ничего.
Сколько созданий нужно на Блестящее ожерелье Короля мрачных драконов?
Считается от вашего собственного предмета (Блестящее ожерелье Короля темных драконов); в среднем расходуется: 1. В среднем около 116 созданий при уровне «Ювелирное дело, ур. 80», минимальном, на котором создаётся весь этот план. Половине игроков хватает 81 создания, 9 из 10 хватает 261.
Создание, которое дало обычный результат (Ожерелье Короля мрачных драконов), не пропадает: «Создание наследования» превращает его в Блестящее ожерелье Короля мрачных драконов. Рецепт: Блестящее ожерелье Короля мрачных драконов →
- Среднее
- ≈ 116
- шанс 50%
- 81
- шанс 75%
- 159
- шанс 90%
- 261
- шанс 95%
- 338
- шанс 99%
- 518
| Версия | Шанс за создание | Созданий в среднем | шанс 50% | шанс 90% | Также даёт |
|---|---|---|---|---|---|
| ×1Израсходовано предметов | ×1 | ×1 | |||
| 21,7 %93,1 % × 25 % × 93,1 %1 из 4,6 | 90 | 62 | 206 | ≈ 63 × Рубиновое ожерелье≈ 7,6 неудачи | |
| 22,4 %94,6 % × 25 % × 94,6 %1 из 4,5 | 19 | 14 | 44 | ≈ 14 × Рубиновое ожерелье виртуоза≈ 1,3 неудачи | |
| 22,9 %95,7 % × 25 % × 95,7 %1 из 4,4 | 4,4 | 3 | 9 | ≈ 3,1 × Рубиновое ожерелье эксперта≈ 0,2 неудачи | |
| 100 %Бонус 25 %Создание наследования 75 % | 1 | 1 | 1 | ||
| Гарантированный успех | 0,8 | 1 | 1 | ||
| Вся цепочка | 116 | 81 | 261 |
Каждая версия создаётся из предмета «Бонус» предыдущей версии, и каждое создание расходует один такой предмет, удачно оно или нет. За одно создание можно подняться только на одну версию: результат «Бонус» никогда не даёт второй «Бонус». Числа каждой строки относятся только к этой строке; всю цепочку считает только последняя строка.
Полное дерево создания
Материалы, которые сами создаются, развернуты рекурсивно.
Нужен для поручений поставки
«Ожерелье Короля мрачных драконов» можно сдать в этих поручениях. Отметьте их в планировщике, чтобы собрать материалы в один список.
Аксессуар ювелира мрачного дракона
Обычн.: Создание · Сдать 1Спланировать →
Другие рецепты: Ювелирное дело
Рецепты той же профессии с похожим уровнем мастерства.