Ювелирное делоНовичок ур. 10
Шанс бонуса25 %
Рубиновое ожерелье
Шанс создания- Шанс успеха
- 74,01 % до 93,12 %
- Бонус за одно создание
- 13,7 % до 21,7 %
Материалы
за одно созданиеРубиновое украшение×1
Плавильный камень×4Где взять:Выпадение с монстров · Полевые события · Экспедиция · ещё 1все источники
Эфир×1Где взять:Сбор · Задание · Полевые событиявсе источники
Комбинирование материалов
Ожидаемые базовые материалы на одно успешное создание при минимальном мастерстве, с которым можно создать рецепт и его материалы: с учётом неудач и шансов бонуса, всё создаваемое создаётся.Калькулятор создания
Умножьте всю цепочку на нужное количество при вашем мастерстве (с учётом неудач), вычтите то, что есть, и оцените стоимость в кинарах.
Ваше мастерство
Пустое поле считает по минимальному уровню, с которым можно выполнить весь план (показан серым): самое высокое требование среди его рецептов этой профессии. Более высокий уровень повышает шанс успеха всех рецептов профессии.
Промежуточные создания
Снимите отметку с шага, чтобы купить его вместо создания, — его материалы уйдут из списка покупок.
Рубиновое украшение≈ ×1,4≈ 1,4 создания по 96,99 %
Список покупок
Укажите, что у вас уже есть, и по желанию цены за единицу, чтобы оценить стоимость в кинарах. Цены — ваши (или цены торговцев из игровых данных, где отмечено), а не живые рыночные данные.
Количества включают ожидаемые неудачи (средние, с округлением вверх).
| Материал | Нужно | Есть | Не хватает | Цена за ед. | Сумма |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 6 | — | |||
| 3 | 3 | — | |||
| 2 | 2 | — | |||
| 2 | 2 | торговец | |||
| Только материалы с ценойУ 3 материалов нет цены | |||||
Шанс создания
Отображается информация о вероятности создания в зависимости от уровня мастерства по выбранному предмету. Можно проверить вероятность создания, рассчитанную исходя из текущего уровня вашего мастерства.
Бонус: Блестящее рубиновое ожерелье — 13,7 % за одно создание
74 % успеха × 25 % срабатывания × 74 % успеха «Бонус» = 13,7 % за одно создание
В среднем около 7,3 создания на один предмет «Блестящее рубиновое ожерелье» при требуемом мастерстве; более высокое мастерство улучшает оба броска.
Бонусное создание — это создание, при котором можно получить предметы более высокого ранга или в большем количестве, чем при обычном создании. Срабатывает с определенным шансом при успешном обычном создании. При срабатывании бонуса результат обычного создания не выдается.
Когда срабатывает «Бонус», обычный результат не выдаётся: если затем создание «Бонус» не удаётся, создание не даёт ничего.
Сколько созданий нужно на Блестящее рубиновое ожерелье?
Половина игроков получает предмет не более чем за 5 созданий, 9 из 10 не более чем за 16.
- Среднее
- ≈ 7,3
- шанс 50%
- 5
- шанс 75%
- 10
- шанс 90%
- 16
- шанс 95%
- 21
- шанс 99%
- 32
| Версия | Шанс за создание | Созданий в среднем | шанс 50% | шанс 90% | Также даёт |
|---|---|---|---|---|---|
| 13,7 %74 % × 25 % × 74 %1 из 7,3 | 7,3 | 5 | 16 | ≈ 4,1 × Рубиновое ожерелье≈ 2,2 неудачи |
Одно создание либо даёт предмет «Бонус», либо нет: результат «Бонус» никогда не даёт второй «Бонус», а неудачное создание ничего не возвращает.
Различия в мастерстве
- +074,01 %
- +275,63 %
- +578,19 %
- +1081,44 %
- +1584,66 %
- +2087,39 %
- +2588,16 %
- +3090,25 %
- +4091,87 %
- +5093,12 %
- +9993,12 %
Столбцы начинаются с 60 %.
- +074,01 %
- +275,63 %
- +578,19 %
- +1081,44 %
- +1584,66 %
- +2087,39 %
- +2588,16 %
- +3090,25 %
- +4091,87 %
- +5093,12 %
- +9993,12 %
Столбцы начинаются с 60 %.
- +013,69 %
- +214,3 %
- +515,28 %
- +1016,58 %
- +1517,92 %
- +2019,09 %
- +2519,43 %
- +3020,36 %
- +4021,1 %
- +5021,68 %
- +9921,68 %
Полное дерево создания
Материалы, которые сами создаются, развернуты рекурсивно.
Нужен для поручений поставки
«Рубиновое ожерелье» можно сдать в этих поручениях. Отметьте их в планировщике, чтобы собрать материалы в один список.
Аксессуар ювелира
Срочные · Сдать 3Спланировать →
Аксессуар ювелира
Еженедельные · Сдать 7Спланировать →
Аксессуар ювелира
Обычн.: Создание · Сдать 3Спланировать →
Другие рецепты: Ювелирное дело
Рецепты той же профессии с похожим уровнем мастерства.