Porteiro Pinopi · Etapa 10 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:35
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:35 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 67.601 | 3.265 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pres1dent
- DPS67.601
- HPS128
- Dano2.406.556
- Cura4.582
- Dano recebido5.070
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 513.869 | 21,4% | 14.434 | 6 | 33,3% | 62.435 | 132.065 | 193.116 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 460.771 | 19,1% | 12.943 | 23 | 47,8% | 13.888 | 26.738 | 62.755 | 21 | 9 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 364.866 | 15,2% | 10.249 | 90 | 100% | — | 4.054 | 11.403 | 45 | 0 / 0 | 9 | 9 | 0 | |
| 183.940 | 7,6% | 5.166 | 6 | 100% | — | 30.657 | 49.099 | 6 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 155.164 | 6,4% | 4.358 | 32 | 40,6% | 3.982 | 6.116 | 13.338 | 7 | 20 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 103.468 | 4,3% | 2.906 | 8 | 62,5% | 14.665 | 11.895 | 17.564 | 8 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 100.231 | 4,2% | 2.815 | 10 | 80% | 7.706 | 10.603 | 12.440 | 10 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 95.504 | 4% | 2.682 | 11 | 45,5% | 7.844 | 9.688 | 12.633 | 11 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 90.474 | 3,8% | 2.541 | 32 | 100% | — | 2.827 | 5.793 | 12 | 32 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 61.538 | 2,6% | 1.728 | 26 | 53,8% | 1.866 | 2.797 | 5.646 | 26 | 11 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 61.516 | 2,6% | 1.728 | 2 | 100% | — | 30.758 | 32.497 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.671 | 2,4% | 1.591 | 9 | 55,6% | 5.614 | 6.843 | 10.375 | 9 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.520 | 2,1% | 1.419 | 2 | 0% | 25.260 | — | 36.055 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.719 | 1,7% | 1.115 | 3 | 100% | — | 13.240 | 15.447 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.012 | 1,2% | 814 | 6 | 66,7% | 4.443 | 5.032 | 8.936 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.901 | 1,2% | 783 | 2 | 50% | 10.335 | 17.566 | 17.566 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.392 | 0,5% | 320 | 6 | 66,7% | 1.208 | 2.244 | 3.171 | 6 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.293 | 39,1% | 0 | 1 | 0% | 2.293 | |
| 2.289 | 88,5% | 0 | 6 | 0% | 1.150 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.070 de Porteiro Pinopi (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.070 | 100% | 4 | 2.293 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 79,8% | 2 | 1 | |
| 77,1% | 1 | 1 | |
| 62,3% | 2 | 1 | |
| 28,2% | 2 | 1 | |
| 14,2% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 | |
| 3,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,8% | 1 | |
| 72,1% | 12 | |
| 17,1% | 2 | |
| 8,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio67.505
- DPS do medidor67.505
- Dano2.406.556
- HPS128
- Cura4.582
- Cura excedente92,1%
- Dano recebido5.070
- Mortes0
- Acertos274
- Acerto Crítico74,8%
- Tempo ativo0:35
- Tempo total de combate0:35
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas3
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.509 | 4.582 | 5.070 | 0 | 0 |