Ilha Aérea de Vakron · Exploração Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:28
- 1 jogador
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:11 | ThamonCombate 0:09 | VakronCombate 0:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 39.467 | 48.481 | 28.537 | 4.797 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hihika
- DPS39.467
- HPS134
- Dano444.004
- Cura1.511
- Dano recebido2.551
- Mortes0
- Tempo total de combate0:11
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.723 | 29,7% | 11.708 | 8 | 50% | 11.633 | 21.298 | 22.450 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.355 | 25,1% | 9.898 | 13 | 61,5% | 5.307 | 10.602 | 18.533 | 8 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 101.358 | 22,8% | 9.009 | 5 | 100% | — | 20.272 | 34.017 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.917 | 6,1% | 2.392 | 5 | 60% | 3.449 | 6.673 | 7.212 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.385 | 3,7% | 1.456 | 1 | 100% | — | 16.385 | 16.385 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.187 | 3,6% | 1.438 | 8 | 25% | 1.713 | 2.954 | 2.956 | 4 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.406 | 2,6% | 1.013 | 2 | 0% | 5.703 | — | 5.703 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.443 | 2,4% | 928 | 10 | 40% | 870 | 1.306 | 1.417 | 3 | 10 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.256 | 2,3% | 911 | 1 | 0% | 10.256 | — | 10.256 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.974 | 1,8% | 708 | 1 | 0% | 7.974 | — | 7.974 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 32 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.511 | 14,3% | 0 | 7 | 0% | 260 |
Dano recebido›
Dele, 2.225 de Tiere (87,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.551 | 100% | 2 | 2.225 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 4 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 1 | 1 | |
| 40,2% | 1 | 1 | |
| 39,8% | 16 | 9 | |
| 17,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,3% | 2 | |
| 20,1% | 1 | |
| 19,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 17 | 42,2% |
- DPS48.481
- HPS79
- Dano436.335
- Cura717
- Dano recebido3.771
- Mortes0
- Tempo total de combate0:09
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 113.089 | 25,9% | 12.565 | 1 | 100% | — | 113.089 | 113.089 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 108.706 | 24,9% | 12.078 | 7 | 100% | — | 15.529 | 17.078 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.336 | 18,2% | 8.815 | 5 | 60% | 10.721 | 19.298 | 20.366 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.056 | 10,8% | 5.228 | 7 | 42,9% | 5.616 | 8.197 | 9.083 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.333 | 6,7% | 3.259 | 6 | 66,7% | 3.131 | 5.768 | 6.534 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.961 | 3% | 1.440 | 1 | 100% | — | 12.961 | 12.961 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.204 | 2,6% | 1.244 | 10 | 60% | 650 | 1.434 | 2.305 | 2 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 11.190 | 2,6% | 1.243 | 1 | 100% | — | 11.190 | 11.190 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.892 | 2,5% | 1.210 | 6 | 33,3% | 1.489 | 2.468 | 2.553 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.031 | 1,8% | 892 | 1 | 0% | 8.031 | — | 8.031 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.537 | 1% | 504 | 1 | 0% | 4.537 | — | 4.537 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 25 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 717 | 0% | 0 | 1 | 0% | 717 | |
| 0 | — | 1.053 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.771 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.771 | 100% | 2 | 2.199 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 95% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 14 | 9 | |
| 84% | 1 | 1 | |
| 79,6% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,2% | 1 | |
| 55,2% | 1 | |
| 55,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 15 | 97,2% |
- DPS28.537
- HPS557
- Dano891.822
- Cura17.431
- Dano recebido24.227
- Mortes0
- Tempo total de combate0:31
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260.795 | 29,2% | 8.345 | 16 | 50% | 9.761 | 22.838 | 44.844 | 16 | 11 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 176.514 | 19,8% | 5.648 | 29 | 31% | 4.944 | 8.626 | 9.714 | 17 | 20 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 169.036 | 19% | 5.408 | 10 | 100% | — | 16.904 | 19.170 | 10 | 8 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 65.805 | 7,4% | 2.105 | 2 | 0% | 32.903 | — | 33.773 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.112 | 5,3% | 1.507 | 12 | 33,3% | 2.991 | 5.796 | 6.097 | 12 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.947 | 3,9% | 1.118 | 31 | 48,4% | 683 | 1.602 | 2.939 | 7 | 16 / 15 | 9 | 3 | 0 | |
| 33.275 | 3,7% | 1.064 | 3 | 33,3% | 9.424 | 14.427 | 14.427 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.482 | 3,4% | 975 | 2 | 100% | — | 15.241 | 16.560 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.186 | 3,4% | 965 | 13 | 53,8% | 1.711 | 2.846 | 3.364 | 7 | 11 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.271 | 3,2% | 904 | 4 | 50% | 4.538 | 9.598 | 11.152 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.399 | 1,7% | 492 | 2 | 0% | 7.700 | — | 8.125 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.950 | 0% | 0 | 6 | 0% | 1.715 | |
| Poção de Vida | 3.044 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.437 | 0% | 0 | 2 | 0% | 730 | |
| 0 | — | 3.159 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.487 de Vakron (92,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.267 | 87,8% | 9 | 3.960 | |
| 2.960 | 12,2% | 3 | 1.740 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,78
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,12 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 38 | 9 | |
| 98% | 2 | 2 | |
| 51,2% | 3 | 2 | |
| 42,4% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 4 | |
| 35,4% | 3 | |
| 17,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 41 | 100% |
- DPS médio4.797
- DPS do medidor20.016
- Dano1.863.432
- HPS51
- Cura20.138
- Cura excedente2,7%
- Escudos4.212
- Dano recebido31.028
- Mortes1
- Acertos227
- Acerto Crítico50,7%
- Tempo ativo0:52
- Tempo total de combate1:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.976 | 20.138 | 31.028 | 1 | 1 |