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Run: Pesadelo

Aparição de Zikel · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 2:05
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAparição de ZikelCombate 2:05Pontuação do jogoVerificação
TimortEreshkigalGladiador26.7569.375Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiador
  • DPS26.756
  • HPS1.084
  • Dano3.360.622
  • Cura136.168
  • Dano recebido153.246
  • Mortes0
  • Tempo total de combate2:05

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Esmagada DescendenteEspecialização 4 · 51.830.96354,5%14.577220100%—8.32321.93312991 / 11150330
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5460.92413,7%3.66914860,1%2.1783.7359.7548162 / 7032210
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5379.48111,3%3.02114358,7%1.8663.2078.2098464 / 6729230
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 5286.0448,5%2.277540%56.74057.91388.56251 / 4210
Ruptura da Intenção Assassina148.9164,4%1.1852867,9%3.8256.0268.1962813 / 13800
Ímpeto Destrutivo56.9051,7%45325100%—2.2764.5372519 / 6740
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 450.2931,5%40026100%—1.9342.6271124 / 2610
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 341.6241,2%3311060%3.0904.8787.46556 / 4330
Explosão de IraEspecialização 238.6261,1%3071163,6%2.3834.1567.83297 / 4110
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina19.4510,6%1542665,4%5198691.2782611 / 131040
Corte no Tornozelo13.3110,4%10540%3.328—3.54120 / 4100
Golpe da FúriaEspecialização 1 · 311.5000,3%913100%—3.8334.38932 / 1100
Golpe AfiadoEspecialização 1 · 38.9930,3%71540%1.4142.3762.55653 / 1100
Golpe da RupturaEspecialização 1 · 37.1990,2%57366,7%1.7382.7312.74132 / 1000
Golpe de InvestidaEspecialização 2 · 46.3920,2%5020%3.196—3.43510 / 2100

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 228 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 80.364
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:06
Cura por habilidade136.168›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue88.02417,3%01550%13.606
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 435.78023,4%0260%1.831
Elixir de Vida8.9660%040%2.381
Armadura da Proteção3.39810,6%080%497
Dano recebido153.246›

Dele, 132.021 de Aparição de Zikel (86,1%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque66.72243,5%189.953
Cortes Contínuos43.12328,1%108.922
Destruição do Solo17.00811,1%117.008
Corte com Passo para Trás15.0339,8%36.025
Queda da Montante6.5484,3%23.737
Avalanche de Espada Acorrentada4.8123,1%14.812

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,55
  • Mirados no jogador2,95
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,96Mirados no jogador1618
Cortes Contínuos1,27Mirados no jogador1010
Destruição do Solo0,50Evitáveis11
Corte com Passo para Trás0,44Mirados no jogador33
Queda da Montante0,19Evitáveis22
Avalanche de Espada Acorrentada0,14Mirados no jogador11
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição99,6%11
Contra-ataque Hábil78,7%31
Ruptura da Intenção Assassina75,1%1585
Preparar Combate72,5%71
Ruptura da Intenção Assassina68,5%231
Ira49,3%71
Postura de Assalto47,9%31
Bênção de Zikel16%11
Robustez8%21

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido49,3%7

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido3
  • Dissipações3
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas3›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Contra-ataque Hábil878,7%
Vontade de Sobreviver28%
Ruptura da Intenção Assassina18788,3%

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
TimortEreshkigal – 136.9342.700136.168153.24602

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