Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:33
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 1:33 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 51.242 | 11.207 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ashway
- DPS51.242
- HPS521
- Dano4.806.510
- Cura48.883
- Dano recebido64.237
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 864.631 | 18% | 9.217 | 56 | 51,8% | 9.849 | 20.645 | 39.793 | 37 | 33 / 23 | 17 | 13 | 0 | |
| 859.224 | 17,9% | 9.160 | 29 | 48,3% | 17.966 | 42.124 | 77.319 | 29 | 23 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 758.094 | 15,8% | 8.082 | 17 | 100% | — | 44.594 | 79.368 | 17 | 12 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 571.087 | 11,9% | 6.088 | 5 | 40% | 82.452 | 161.865 | 229.229 | 5 | 3 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 442.437 | 9,2% | 4.716 | 13 | 100% | — | 34.034 | 55.345 | 13 | 8 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 382.689 | 8% | 4.079 | 11 | 63,6% | 19.799 | 43.356 | 71.334 | 11 | 6 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 246.703 | 5,1% | 2.630 | 33 | 54,5% | 4.147 | 10.250 | 16.852 | 33 | 20 / 10 | 9 | 6 | 0 | |
| 181.946 | 3,8% | 1.939 | 15 | 33,3% | 9.661 | 17.068 | 28.650 | 15 | 10 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 136.464 | 2,8% | 1.454 | 5 | 80% | 11.824 | 31.160 | 51.897 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.521 | 2,8% | 1.412 | 81 | 44,4% | 1.138 | 2.258 | 4.892 | 17 | 51 / 30 | 8 | 14 | 0 | |
| 127.176 | 2,6% | 1.355 | 36 | 55,6% | 2.081 | 4.694 | 8.709 | 18 | 22 / 14 | 10 | 3 | 0 | |
| 48.432 | 1% | 516 | 4 | 25% | 9.820 | 18.972 | 18.972 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.688 | 0,7% | 348 | 2 | 50% | 10.722 | 21.966 | 21.966 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.459 | 0,3% | 143 | 5 | 100% | — | 2.692 | 4.506 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.959 | 0,2% | 95 | 1 | 0% | 8.959 | — | 8.959 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 132 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 15.597 | 7,9% | 0 | 4 | 0% | 4.247 |
| Cristal de Vida | 12.728 | 0% | 0 | 4 | 0% | 4.247 |
| Poção de Vida | 10.163 | 7,8% | 0 | 0 | — | 425 |
| 6.175 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.785 | |
| 4.220 | 0% | 0 | 3 | 0% | 1.474 | |
| 0 | — | 7.540 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.883 de Aparição de Zikel (65,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.904 | 43,4% | 3 | 14.012 | |
| 25.007 | 38,9% | 3 | 9.196 | |
| 7.020 | 10,9% | 2 | 4.085 | |
| 4.306 | 6,7% | 1 | 4.306 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,74
- Mirados no jogador1,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,83 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,14 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 2 | |
| 76,2% | 92 | 9 | |
| 35,9% | 5 | 1 | |
| 28,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio51.214
- DPS do medidor51.215
- Dano4.806.510
- HPS520
- Cura48.883
- Cura excedente4,3%
- Escudos7.540
- Dano recebido64.237
- Mortes0
- Acertos313
- Acerto Crítico55%
- Tempo ativo1:26
- Tempo total de combate1:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.675 | 2.730 | 48.883 | 64.237 | 0 | 7 |