Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:38
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 1:01 | Auldor DivinoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 22.872 | 26.762 | 20.206 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.742 | 15.350 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.902 | 14.431 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 14.824 | 14.940 | 11.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 9.161 | 9.882 | 8.232 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS14.824
- HPS11
- Dano1.069.626
- Cura794
- Dano recebido28.940
- Mortes1
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.096 | 17,3% | 2.565 | 6 | 0% | 30.849 | — | 56.930 | 3 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 159.817 | 14,9% | 2.215 | 24 | 4,2% | 6.432 | 11.870 | 15.637 | 24 | 9 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.439 | 12,3% | 1.821 | 31 | 3,2% | 3.844 | 6.990 | 8.773 | 26 | 5 / 17 | 3 | 4 | 0 | |
| 93.279 | 8,7% | 1.292 | 60 | 13,3% | 1.529 | 1.723 | 4.359 | 12 | 25 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 84.907 | 7,9% | 1.176 | 23 | 8,7% | 3.597 | 4.686 | 6.174 | 23 | 7 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.960 | 7,4% | 1.094 | 23 | 13% | 3.269 | 4.525 | 6.920 | 23 | 9 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 73.908 | 6,9% | 1.024 | 46 | 100% | — | 1.607 | 3.580 | 23 | 0 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 43.707 | 4,1% | 605 | 5 | 100% | — | 8.741 | 13.655 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.896 | 2,8% | 414 | 17 | 11,8% | 1.741 | 1.888 | 3.613 | 17 | 6 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.687 | 2,8% | 411 | 12 | 16,7% | 2.388 | 2.904 | 3.789 | 12 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.511 | 2,6% | 381 | 4 | 0% | 6.878 | — | 9.026 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.383 | 2,5% | 365 | 3 | 0% | 8.794 | — | 10.913 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.596 | 1,6% | 243 | 3 | 0% | 5.865 | — | 7.025 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.225 | 1,6% | 238 | 35 | 14,3% | 453 | 725 | 941 | 35 | 13 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.376 | 1,5% | 226 | 11 | 9,1% | 1.402 | 2.358 | 2.358 | 11 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.997 | 1,3% | 193 | 4 | 0% | 3.499 | — | 6.232 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.750 | 1,3% | 190 | 35 | 11,4% | 364 | 614 | 1.315 | 35 | 12 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 13.305 | 1,2% | 184 | 3 | 0% | 4.435 | — | 5.176 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.787 | 1,2% | 177 | 5 | 0% | 2.557 | — | 3.408 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 794 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 27.862 de Capitão Guardião Raur (96,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.046 | 65,8% | 1 | 19.046 | |
| 8.816 | 30,5% | 4 | 3.261 | |
| 1.078 | 3,7% | 2 | 971 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,59
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,07 | Um alvo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 19.046 | 125% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 90,5% | 2 | 1 | |
| 70,3% | 4 | 1 | |
| 53,3% | 2 | 1 | |
| 51,9% | 1 | 1 | |
| 50,5% | 1 | 1 | |
| 49,1% | 1 | 1 | |
| 37% | 2 | 1 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 34,4% | 3 | 1 | |
| 21,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,7% | 5 | |
| 84,5% | 2 | |
| 51,8% | 12 | |
| 25,9% | 2 | |
| 23% | 4 | |
| 0,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.940
- HPS55
- Dano921.066
- Cura3.405
- Dano recebido23.964
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223.357 | 24,2% | 3.623 | 8 | 12,5% | 26.956 | 34.662 | 47.733 | 4 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 134.447 | 14,6% | 2.180 | 20 | 10% | 6.272 | 10.777 | 16.143 | 20 | 12 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.648 | 8,9% | 1.324 | 55 | 12,7% | 1.361 | 2.332 | 3.696 | 11 | 32 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 80.992 | 8,8% | 1.313 | 23 | 17,4% | 3.109 | 5.481 | 6.632 | 22 | 14 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.560 | 8,7% | 1.306 | 24 | 25% | 2.743 | 5.196 | 6.979 | 23 | 13 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 78.721 | 8,5% | 1.276 | 17 | 64,7% | 3.722 | 4.618 | 6.426 | 14 | 0 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 39.115 | 4,2% | 634 | 26 | 92,3% | 1 | 1.630 | 2.616 | 13 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.927 | 3% | 453 | 16 | 12,5% | 1.542 | 3.173 | 3.186 | 16 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.931 | 2,9% | 436 | 3 | 100% | — | 8.977 | 10.779 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.248 | 2,3% | 344 | 6 | 16,7% | 2.295 | 9.771 | 9.771 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.498 | 2,2% | 332 | 10 | 10% | 1.790 | 4.385 | 4.385 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.908 | 2,1% | 306 | 6 | 33,3% | 2.530 | 4.394 | 5.603 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.480 | 1,8% | 267 | 32 | 15,6% | 438 | 930 | 1.048 | 32 | 19 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.213 | 1,8% | 262 | 2 | 0% | 8.107 | — | 9.037 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.485 | 1,5% | 218 | 34 | 14,7% | 312 | 887 | 1.647 | 34 | 19 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 12.107 | 1,3% | 196 | 2 | 0% | 6.054 | — | 6.072 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.366 | 1,2% | 184 | 2 | 0% | 5.683 | — | 6.751 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.116 | 1,2% | 180 | 10 | 10% | 1.040 | 1.753 | 1.753 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.947 | 0,6% | 96 | 2 | 0% | 2.974 | — | 4.527 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.405 | 14,2% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.964 | 100% | 12 | 2.272 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,58
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Evitáveis | 6 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 74,6% | 2 | 1 | |
| 64,4% | 6 | 1 | |
| 28,5% | 2 | 1 | |
| 27,2% | 1 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,7% | 2 | |
| 93,5% | 5 | |
| 50,1% | 10 | |
| 16,6% | 1 | |
| 13,3% | 2 | |
| 0,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.056
- HPS83
- Dano1.573.851
- Cura11.953
- Dano recebido71.425
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 279.209 | 17,7% | 1.961 | 10 | 20% | 27.035 | 31.466 | 32.309 | 5 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 219.191 | 13,9% | 1.539 | 36 | 11,1% | 5.829 | 8.165 | 14.731 | 36 | 14 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 170.755 | 10,8% | 1.199 | 102 | 100% | — | 1.674 | 3.987 | 55 | 0 / 0 | 7 | 6 | 0 | |
| 152.226 | 9,7% | 1.069 | 105 | 13,3% | 1.400 | 1.773 | 3.465 | 21 | 39 / 52 | 6 | 4 | 0 | |
| 134.087 | 8,5% | 941 | 37 | 16,2% | 3.336 | 5.110 | 8.317 | 37 | 15 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 122.300 | 7,8% | 859 | 40 | 10% | 2.936 | 4.151 | 4.820 | 40 | 17 / 18 | 2 | 0 | 0 | |
| 120.486 | 7,7% | 846 | 33 | 6,1% | 3.179 | 5.880 | 6.290 | 25 | 10 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.253 | 3,4% | 374 | 6 | 100% | — | 8.876 | 12.083 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.008 | 3,1% | 344 | 22 | 13,6% | 1.973 | 3.839 | 5.853 | 22 | 10 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.932 | 2,9% | 322 | 25 | 16% | 1.710 | 2.506 | 4.153 | 25 | 10 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 39.904 | 2,5% | 280 | 5 | 40% | 7.491 | 8.716 | 8.794 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.583 | 1,8% | 200 | 12 | 8,3% | 2.257 | 3.754 | 3.754 | 12 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.812 | 1,8% | 195 | 4 | 0% | 6.953 | — | 7.598 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.021 | 1,5% | 168 | 20 | 0% | 1.201 | — | 2.519 | 20 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.148 | 1,5% | 162 | 6 | 16,7% | 3.860 | 3.847 | 6.336 | 6 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.537 | 1,4% | 158 | 6 | 16,7% | 3.641 | 4.334 | 5.397 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.995 | 1,4% | 154 | 5 | 0% | 4.399 | — | 6.095 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.215 | 1,3% | 149 | 54 | 11,1% | 371 | 569 | 804 | 54 | 27 / 20 | 7 | 2 | 0 | |
| 18.189 | 1,2% | 127 | 63 | 11,1% | 274 | 409 | 852 | 63 | 28 / 27 | 6 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.043 | 36,8% | 0 | 1 | 0% | 4.043 | |
| Elixir de Vida | 3.973 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 3.937 | 0,8% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 41.307 de Auldor Divino (57,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.048 | 23,9% | 25 | 761 | |
| Habilidade 1601020 | 13.070 | 18,3% | 3 | 4.770 |
| 12.082 | 16,9% | 2 | 6.167 | |
| 10.018 | 14% | 1 | 10.018 | |
| 8.526 | 11,9% | 2 | 4.500 | |
| 4.067 | 5,7% | 1 | 4.067 | |
| 3.570 | 5% | 1 | 3.570 | |
| 3.044 | 4,3% | 2 | 1.522 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,63
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,86
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Evitáveis | 9 | 25 | |
| Habilidade 1601020 | 0,86 | Um alvo | 3 | 3 |
| 0,79 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,56 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 60,1% | 9 | 1 | |
| 39,6% | 5 | 1 | |
| 35,1% | 3 | 1 | |
| 34,9% | 4 | 1 | |
| 30,9% | 3 | 1 | |
| 18% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,5% | 10 | |
| 76,8% | 4 | |
| 39,1% | 19 | |
| 17,1% | 6 | |
| 14,2% | 2 | |
| 2,5% | 1 | |
| 2,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.771
- DPS do medidor12.908
- Dano3.564.543
- HPS35
- Cura16.152
- Cura excedente15,4%
- Dano recebido124.329
- Mortes1
- Acertos1.239
- Acerto Crítico25,8%
- Tempo ativo4:21
- Tempo total de combate4:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 105.081 | 106.167 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 70.387 | 129.556 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 47.260 | 179.414 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 16.152 | 124.329 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 263.156 | 35.136 | 0 | 1 |