Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:38
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 1:01 | Auldor DivinoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 22.872 | 26.762 | 20.206 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.742 | 15.350 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.902 | 14.431 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 14.824 | 14.940 | 11.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 9.161 | 9.882 | 8.232 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS22.872
- HPS303
- Dano1.650.261
- Cura21.894
- Dano recebido16.976
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 383.304 | 23,2% | 5.312 | 61 | 42,6% | 4.488 | 8.701 | 14.298 | 30 | 32 / 12 | 11 | 6 | 0 | |
| 308.583 | 18,7% | 4.276 | 23 | 39,1% | 9.930 | 18.840 | 21.250 | 23 | 17 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 133.260 | 8,1% | 1.846 | 6 | 100% | — | 22.210 | 23.508 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.508 | 7,8% | 1.794 | 29 | 55,2% | 3.200 | 5.494 | 6.496 | 29 | 17 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 124.967 | 7,6% | 1.732 | 17 | 52,9% | 5.210 | 9.254 | 10.477 | 17 | 9 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 120.384 | 7,3% | 1.668 | 3 | 33,3% | 34.846 | 50.692 | 50.692 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.553 | 6% | 1.365 | 39 | 53,8% | 1.512 | 3.397 | 6.155 | 19 | 20 / 13 | 8 | 6 | 0 | |
| 90.704 | 5,5% | 1.257 | 95 | 43,2% | 585 | 1.442 | 2.771 | 19 | 58 / 20 | 13 | 6 | 0 | |
| 90.523 | 5,5% | 1.254 | 6 | 100% | — | 15.087 | 18.335 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.430 | 3,4% | 768 | 5 | 60% | 6.748 | 13.978 | 15.922 | 5 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.499 | 2,9% | 672 | 5 | 40% | 6.415 | 14.627 | 15.108 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.919 | 2,4% | 553 | 3 | 100% | — | 13.306 | 13.697 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.040 | 0,6% | 139 | 5 | 100% | — | 2.008 | 3.496 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.732 | 0,5% | 121 | 17 | 52,9% | 312 | 693 | 808 | 17 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 7.855 | 0,5% | 108 | 2 | 0% | 3.928 | — | 4.170 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 151 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.706 | 64,2% | 0 | 12 | 0% | 2.202 | |
| 4.956 | 66,4% | 0 | 87 | 0% | 179 | |
| 3.859 | 70% | 0 | 54 | 0% | 279 | |
| 2.497 | 63,4% | 0 | 38 | 0% | 202 | |
| 876 | 75,8% | 0 | 17 | 0% | 233 | |
| 0 | — | 13.686 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.358 de Capitão Guardião Raur (37,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.976 | 100% | 13 | 2.885 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Mirados no jogador | 13 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 2 | |
| 96% | 2 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95% | 1 | 1 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 76 | 9 | |
| 42,3% | 7 | 1 | |
| 17,8% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30% | 5 | |
| 21,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.762
- HPS488
- Dano1.649.897
- Cura30.107
- Dano recebido25.886
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 380.344 | 23,1% | 6.169 | 25 | 56% | 8.798 | 20.254 | 38.592 | 24 | 19 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 375.313 | 22,7% | 6.087 | 54 | 53,7% | 4.651 | 8.933 | 16.559 | 28 | 42 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 139.609 | 8,5% | 2.264 | 28 | 42,9% | 3.700 | 6.701 | 12.196 | 28 | 22 / 3 | 5 | 6 | 0 | |
| 120.220 | 7,3% | 1.950 | 3 | 33,3% | 32.023 | 56.174 | 56.174 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.190 | 7,3% | 1.949 | 17 | 58,8% | 4.987 | 8.528 | 10.353 | 17 | 14 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.762 | 7,1% | 1.893 | 5 | 100% | — | 23.352 | 25.698 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 89.335 | 5,4% | 1.449 | 6 | 100% | — | 14.889 | 17.097 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.308 | 5,4% | 1.432 | 38 | 50% | 1.589 | 3.059 | 6.208 | 18 | 30 / 4 | 8 | 5 | 0 | |
| 81.035 | 4,9% | 1.314 | 76 | 48,7% | 749 | 1.401 | 3.296 | 16 | 61 / 10 | 16 | 6 | 0 | |
| 40.454 | 2,5% | 656 | 5 | 0% | 8.091 | — | 8.920 | 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.356 | 2,4% | 654 | 3 | 66,7% | 6.203 | 17.077 | 22.653 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.051 | 1,8% | 471 | 2 | 100% | — | 14.526 | 15.530 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.648 | 0,5% | 140 | 5 | 100% | — | 1.730 | 2.008 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.513 | 0,5% | 121 | 17 | 47,1% | 259 | 648 | 920 | 17 | 13 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 6.929 | 0,4% | 112 | 2 | 0% | 3.465 | — | 3.608 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.830 | 0,4% | 94 | 3 | 33,3% | 1.598 | 2.634 | 2.634 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.161 | 59,6% | 0 | 20 | 0% | 2.202 | |
| 4.337 | 66% | 0 | 75 | 0% | 173 | |
| 3.907 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.907 | |
| 1.939 | 78,1% | 0 | 35 | 0% | 284 | |
| 1.446 | 77% | 0 | 35 | 0% | 187 | |
| 1.317 | 63,5% | 0 | 17 | 0% | 235 | |
| 0 | — | 16.767 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.660 de Juiz Urahum (56,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.891 | 49,8% | 10 | 2.081 | |
| 7.945 | 30,7% | 1 | 7.945 | |
| 5.050 | 19,5% | 2 | 3.808 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,75
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,16
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Mirados no jogador | 9 | 10 | |
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Um alvo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 2 | |
| 89,1% | 74 | 9 | |
| 51,8% | 6 | 1 | |
| 28,6% | 2 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50% | 6 | |
| 16,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.206
- HPS363
- Dano2.876.401
- Cura51.690
- Dano recebido60.276
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 648.693 | 22,6% | 4.557 | 45 | 46,7% | 9.915 | 19.558 | 39.390 | 45 | 30 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 584.213 | 20,3% | 4.104 | 93 | 39,8% | 4.438 | 9.073 | 17.741 | 53 | 59 / 16 | 20 | 5 | 0 | |
| 255.180 | 8,9% | 1.792 | 6 | 33,3% | 32.391 | 62.808 | 70.600 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 244.490 | 8,5% | 1.717 | 11 | 100% | — | 22.226 | 26.254 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 220.259 | 7,7% | 1.547 | 31 | 54,8% | 4.917 | 8.908 | 10.057 | 31 | 17 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 198.005 | 6,9% | 1.390 | 48 | 39,6% | 2.910 | 5.979 | 12.025 | 48 | 33 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 175.513 | 6,1% | 1.232 | 11 | 100% | — | 15.956 | 28.818 | 11 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 158.453 | 5,5% | 1.113 | 151 | 50,3% | 679 | 1.415 | 2.920 | 31 | 99 / 24 | 18 | 10 | 0 | |
| 135.984 | 4,7% | 955 | 62 | 48,4% | 1.377 | 3.064 | 6.086 | 31 | 42 / 10 | 9 | 4 | 0 | |
| 111.140 | 3,9% | 780 | 9 | 66,7% | 7.333 | 14.857 | 15.791 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.514 | 2,1% | 425 | 7 | 42,9% | 6.274 | 11.806 | 14.121 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.310 | 1,7% | 346 | 5 | 40% | 6.898 | 14.309 | 14.708 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.455 | 0,5% | 94 | 9 | 88,9% | 692 | 1.595 | 2.043 | 9 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.911 | 0,4% | 76 | 33 | 42,4% | 187 | 525 | 1.039 | 33 | 23 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.281 | 0,4% | 72 | 2 | 50% | 3.479 | 6.802 | 6.802 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 275 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.500 | 71% | 0 | 40 | 0% | 1.643 | |
| 10.810 | 57,8% | 0 | 151 | 0% | 181 | |
| 7.625 | 52,3% | 0 | 65 | 0% | 285 | |
| 4.995 | 54,7% | 0 | 62 | 0% | 205 | |
| Poção de Vida | 4.482 | 40% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.907 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.907 | |
| 2.371 | 64% | 0 | 31 | 0% | 232 | |
| 0 | — | 11.297 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.380 de Auldor Divino (93,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.094 | 48,3% | 8 | 5.352 | |
| 7.793 | 12,9% | 1 | 7.793 | |
| 7.398 | 12,3% | 1 | 7.398 | |
| 6.566 | 10,9% | 1 | 6.566 | |
| 4.757 | 7,9% | 1 | 4.757 | |
| 4.668 | 7,7% | 2 | 2.334 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,26
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 7 | 8 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 2 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 82,6% | 137 | 9 | |
| 58,7% | 10 | 1 | |
| 17,8% | 2 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 | |
| 14,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44% | 11 | |
| 17,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.861
- DPS do medidor23.022
- Dano6.357.669
- HPS229
- Cura105.081
- Cura excedente61,9%
- Escudos41.750
- Dano recebido106.167
- Mortes0
- Acertos1.150
- Acerto Crítico50,2%
- Tempo ativo4:28
- Tempo total de combate4:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 105.081 | 106.167 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 70.387 | 129.556 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 47.260 | 179.414 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 16.152 | 124.329 | 1 | 1 |
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