Porteiro Pinopi · Etapa 2 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:09
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:09 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | 20.868 | 831 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Calyssa
- DPS20.868
- HPS149
- Dano1.443.053
- Cura10.367
- Dano recebido19.803
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.660 | 21,5% | 4.478 | 29 | 31% | 7.712 | 17.268 | 32.858 | 29 | 12 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 288.297 | 20% | 4.169 | 50 | 48% | 3.546 | 8.171 | 15.398 | 34 | 21 / 25 | 8 | 8 | 0 | |
| 199.223 | 13,8% | 2.881 | 6 | 16,7% | 29.717 | 50.636 | 50.636 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 153.117 | 10,6% | 2.214 | 8 | 100% | — | 19.140 | 32.982 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.176 | 7,1% | 1.477 | 9 | 100% | — | 11.353 | 13.107 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.109 | 5,8% | 1.216 | 24 | 41,7% | 2.428 | 5.012 | 9.432 | 24 | 12 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.402 | 5,6% | 1.162 | 16 | 37,5% | 4.068 | 6.620 | 6.963 | 16 | 7 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 71.524 | 5% | 1.034 | 96 | 37,5% | 534 | 1.097 | 2.221 | 20 | 44 / 42 | 15 | 9 | 0 | |
| 60.053 | 4,2% | 868 | 40 | 30% | 1.099 | 2.441 | 4.401 | 21 | 12 / 22 | 2 | 4 | 0 | |
| 40.458 | 2,8% | 585 | 7 | 14,3% | 4.912 | 10.987 | 10.987 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.680 | 2,7% | 573 | 5 | 20% | 7.107 | 11.252 | 11.739 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.869 | 0,7% | 142 | 8 | 100% | — | 1.234 | 1.337 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.485 | 0,3% | 64 | 1 | 0% | 4.485 | — | 4.485 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 141 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.393 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.267 | |
| 1.680 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.680 | |
| 1.294 | 0% | 0 | 9 | 0% | 148 | |
| 0 | — | 5.817 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 18.545 de Porteiro Pinopi (93,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.963 | 55,4% | 14 | 1.070 | |
| 8.840 | 44,6% | 12 | 1.992 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitáveis | 6 | 14 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 11 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98,8% | 2 | 2 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 89,8% | 85 | 9 | |
| 34,6% | 7 | 1 | |
| 23,2% | 2 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 7,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66% | 15 | |
| 50,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.853
- DPS do medidor20.852
- Dano1.443.053
- HPS149
- Cura10.367
- Cura excedente0%
- Escudos5.817
- Dano recebido19.803
- Mortes0
- Acertos299
- Acerto Crítico41,8%
- Tempo ativo1:09
- Tempo total de combate1:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas16
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 68.081 | 1.355 | 10.367 | 19.803 | 0 | 1 |