Sacrário do Ódio · Extremo Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:00
- 1 jogador
- 52 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:19 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | 180.169 | 111.363 | 58.824 | 7.300 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelairy
- DPS180.169
- HPS17
- Dano3.558.164
- Cura353
- Dano recebido1.434
- Mortes0
- Tempo total de combate0:19
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.021.728 | 28,7% | 51.735 | 31 | 100% | — | 32.959 | 39.457 | 30 | 8 / 14 | 8 | 0 | 0 | |
| 783.555 | 22% | 39.675 | 26 | 53,8% | 19.646 | 39.129 | 47.131 | 15 | 9 / 11 | 7 | 0 | 0 | |
| 569.029 | 16% | 28.813 | 44 | 47,7% | 8.623 | 17.653 | 23.375 | 13 | 16 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 538.051 | 15,1% | 27.244 | 5 | 100% | — | 107.610 | 126.521 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.982 | 5,2% | 9.366 | 18 | 77,8% | 5.612 | 11.610 | 13.169 | 18 | 5 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.160 | 4,4% | 8.008 | 48 | 100% | — | 3.295 | 3.708 | 15 | 0 / 0 | 12 | 0 | 0 | |
| 73.491 | 2,1% | 3.721 | 8 | 100% | — | 9.186 | 9.708 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.654 | 1,9% | 3.425 | 3 | 33,3% | 16.356 | 34.942 | 34.942 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.958 | 1,2% | 2.225 | 3 | 0% | 14.653 | — | 15.756 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.440 | 1,1% | 1.946 | 10 | 40% | 2.674 | 5.599 | 5.860 | 3 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.614 | 0,8% | 1.499 | 8 | 100% | — | 3.702 | 4.333 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.521 | 0,4% | 735 | 1 | 0% | 14.521 | — | 14.521 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.085 | 0,4% | 713 | 1 | 0% | 14.085 | — | 14.085 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.895 | 0,3% | 551 | 6 | 33,3% | 1.369 | 2.709 | 2.772 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.001 | 0,3% | 506 | 3 | 33,3% | 2.553 | 4.895 | 4.895 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 353 | 94,4% | 0 | 14 | 0% | 353 | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.064 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ave de Rapina Desperta Dodori (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.317 | 91,8% | 1 | 1.317 | |
| 117 | 8,2% | 1 | 117 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,03
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 91,4% | 50 | 9 |
As penalidades do jogador em Ave de Rapina Desperta Dodori
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,2% | 1 | |
| 15,6% | 1 | |
| 15,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 55 | 99,2% | |
| 1 | 0% |
- DPS111.363
- HPS11
- Dano3.558.164
- Cura353
- Dano recebido1.434
- Mortes0
- Tempo total de combate0:31
Mesma luta que Ave de Rapina Desperta Dodori: este é o detalhamento dessa luta.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.021.728 | 28,7% | 31.977 | 31 | 100% | — | 32.959 | 39.457 | 30 | 8 / 14 | 8 | 0 | 0 | |
| 783.555 | 22% | 24.523 | 26 | 53,8% | 19.646 | 39.129 | 47.131 | 15 | 9 / 11 | 7 | 0 | 0 | |
| 569.029 | 16% | 17.809 | 44 | 47,7% | 8.623 | 17.653 | 23.375 | 13 | 16 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 538.051 | 15,1% | 16.839 | 5 | 100% | — | 107.610 | 126.521 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.982 | 5,2% | 5.789 | 18 | 77,8% | 5.612 | 11.610 | 13.169 | 18 | 5 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.160 | 4,4% | 4.950 | 48 | 100% | — | 3.295 | 3.708 | 15 | 0 / 0 | 12 | 0 | 0 | |
| 73.491 | 2,1% | 2.300 | 8 | 100% | — | 9.186 | 9.708 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.654 | 1,9% | 2.117 | 3 | 33,3% | 16.356 | 34.942 | 34.942 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.958 | 1,2% | 1.375 | 3 | 0% | 14.653 | — | 15.756 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.440 | 1,1% | 1.203 | 10 | 40% | 2.674 | 5.599 | 5.860 | 3 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.614 | 0,8% | 926 | 8 | 100% | — | 3.702 | 4.333 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.521 | 0,4% | 454 | 1 | 0% | 14.521 | — | 14.521 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.085 | 0,4% | 440 | 1 | 0% | 14.085 | — | 14.085 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.895 | 0,3% | 340 | 6 | 33,3% | 1.369 | 2.709 | 2.772 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.001 | 0,3% | 313 | 3 | 33,3% | 2.553 | 4.895 | 4.895 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 353 | 94,4% | 0 | 14 | 0% | 353 | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.064 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Duduri da Chuva de Penas (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.317 | 91,8% | 1 | 1.317 | |
| 117 | 8,2% | 1 | 117 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,03
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 91,4% | 50 | 9 |
As penalidades do jogador em Duduri da Chuva de Penas
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,2% | 1 | |
| 15,6% | 1 | |
| 15,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 55 | 99,2% | |
| 1 | 0% |
- DPS médio58.824
- DPS do medidor88.372
- Dano7.064.908
- HPS48
- Cura5.789
- Cura excedente63%
- Escudos3.642
- Dano recebido7.051
- Mortes0
- Acertos407
- Acerto Crítico57,7%
- Tempo ativo1:19
- Tempo total de combate1:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas23
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.967 | 5.789 | 7.051 | 0 | 2 |