Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Médio Beta O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Concluída Começou em 28 de out. de 2026, 13:14 UTC Terminou em 28 de out. de 2026, 13:16 UTC Tempo de conclusão 2:40 1 jogador 44 inimigos derrotados Europa Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
Detalhamento Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ScudyTwink3 Templário Duduri da Chuva de Penas Ave de Rapina Desperta Dodori Run inteira
DPS 68.877 HPS 189 Dano 1.542.862 Cura 4.240 Dano recebido 4.523 Mortes 0 Tempo total de combate 0:22 Dano por habilidade Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 31 · Invencibilidades 0.
DPS máximo: 177.446
0:00 Tempo desde o primeiro golpe no chefe 0:22 Cura por habilidade 4.240 › Dano recebido 4.523 › Dele, 2.743 de Duduri da Chuva de Penas (60,6%).
Barras de vida perdidas Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
Evitáveis 0,10 Mirados no jogador 0,04 Grupo todo 0,00 Um alvo 0,00 Ao longo do tempo 0,00 Ataques do chefe que atingiram o jogador Bônus e penalidades 13 › Bônus no jogador As penalidades do jogador em Duduri da Chuva de Penas O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações › Controle aplicado 0 Controle recebido 0 Dissipações 0 Dissipações falhas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sem efeito (imune) 0 Ativações das suas passivas 4 › DPS 77.926 HPS 214 Dano 1.542.862 Cura 4.240 Dano recebido 4.523 Mortes 0 Tempo total de combate 0:19 Mesma luta que Duduri da Chuva de Penas: este é o detalhamento dessa luta.
Dano por habilidade Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 31 · Invencibilidades 0.
DPS máximo: 177.446
0:00 Tempo desde o primeiro golpe no chefe 0:22 Cura por habilidade 4.240 › Dano recebido 4.523 › Dele, 2.743 de Ave de Rapina Desperta Dodori (60,6%).
Barras de vida perdidas Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
Evitáveis 0,10 Mirados no jogador 0,04 Grupo todo 0,00 Um alvo 0,00 Ao longo do tempo 0,00 Ataques do chefe que atingiram o jogador Bônus e penalidades 13 › Bônus no jogador As penalidades do jogador em Ave de Rapina Desperta Dodori O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações › Controle aplicado 0 Controle recebido 0 Dissipações 0 Dissipações falhas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sem efeito (imune) 0 Ativações das suas passivas 4 › DPS médio 18.740 DPS do medidor 28.033 Dano 3.005.069 HPS 126 Cura 20.240 Cura excedente 67,6% Escudos 906 Dano recebido 13.844 Mortes 0 Acertos 525 Acerto Crítico 32% Tempo ativo 1:47 Tempo total de combate 1:47 Esquivas e aparos perfeitos Esquivas perfeitas 1 Golpes esquivados 1 Deles, de jogadores 0 Esquivas vistas 20 Aparos perfeitos 2 Bloqueios perfeitos com escudo 5 Controle e dissipações Controle aplicado 16 Controle recebido 0 Dissipações 0 Dissipações falhas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sem efeito (imune) 0
O grupo Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
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