Sacrário do Ódio · Extremo Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:47
- 1 jogador
- 52 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:37 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | Oculto até ser verificado | 68.722 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevy
Oculto até ser verificado
- DPS68.722
- HPS258
- Dano3.525.472
- Cura13.263
- Dano recebido16.923
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Mesma luta que Duduri da Chuva de Penas: este é o detalhamento dessa luta.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.015.520 | 28,8% | 19.795 | 174 | 59,8% | 3.810 | 7.200 | 16.833 | 52 | 47 / 115 | 19 | 0 | 0 | |
| 793.902 | 22,5% | 15.475 | 47 | 46,8% | 11.609 | 22.895 | 48.545 | 14 | 11 / 32 | 4 | 0 | 0 | |
| 325.319 | 9,2% | 6.341 | 221 | 97,7% | 582 | 1.493 | 2.574 | 55 | 80 / 116 | 20 | 0 | 0 | |
| 241.804 | 6,9% | 4.713 | 180 | 100% | — | 1.343 | 3.325 | 19 | 48 / 124 | 21 | 0 | 0 | |
| 219.005 | 6,2% | 4.269 | 152 | 100% | — | 1.441 | 3.086 | 28 | 42 / 84 | 15 | 0 | 0 | |
| 213.611 | 6,1% | 4.163 | 106 | 100% | — | 2.015 | 4.589 | 18 | 30 / 72 | 6 | 0 | 0 | |
| 160.841 | 4,6% | 3.135 | 55 | 63,6% | 1.806 | 3.563 | 4.589 | 55 | 18 / 34 | 5 | 0 | 0 | |
| 120.747 | 3,4% | 2.353 | 129 | 73,6% | 570 | 1.067 | 1.585 | 77 | 43 / 73 | 14 | 0 | 0 | |
| 70.460 | 2% | 1.373 | 27 | 77,8% | 1.769 | 2.850 | 3.751 | 27 | 11 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.243 | 1,9% | 1.310 | 18 | 83,3% | 2.588 | 3.965 | 8.191 | 4 | 6 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 65.282 | 1,9% | 1.272 | 4 | 50% | 7.804 | 24.838 | 41.368 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.090 | 1,7% | 1.190 | 24 | 75% | 1.574 | 2.869 | 3.779 | 24 | 4 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.489 | 1,2% | 847 | 7 | 71,4% | 3.117 | 7.451 | 10.136 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.743 | 1% | 716 | 14 | 42,9% | 1.536 | 4.076 | 5.018 | 4 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.244 | 0,7% | 511 | 5 | 80% | 3.799 | 5.611 | 7.919 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.312 | 0,6% | 415 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.205 | 0,5% | 354 | 6 | 0% | 3.034 | — | 5.625 | 2 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.768 | 0,4% | 268 | 1 | 100% | — | 13.768 | 13.768 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.887 | 0,3% | 212 | 2 | 100% | — | 5.444 | 8.778 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 434 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.925 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.925 | |
| 5.338 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.338 |
Dano recebido›
Dele, 6.050 de Ave de Rapina Desperta Dodori (35,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.213 | 72,2% | 10 | 1.492 | |
| 4.710 | 27,8% | 1 | 4.710 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,22
- Mirados no jogador0,40
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Mirados no jogador | 10 | 10 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 2 | |
| 94,9% | 2 | 2 | |
| 71,6% | 2 | 1 | |
| 70,3% | 2 | 1 | |
| 61,5% | 3 | 1 | |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 | |
| 9,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ave de Rapina Desperta Dodori
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,6% | 35 | |
| 65,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 37 | 98,9% | |
| 4 | 61,5% | |
| 1 | 9,2% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 149.916 | 2.640 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |