Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:11
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:50 | Juiz UrahumCombate 1:53 | Auldor DivinoCombate 4:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 9.091 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Espiritualista | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 8.943 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 8.401 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 8.176 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 4.865 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
- DPS9.091
- HPS94
- Dano2.273.218
- Cura23.676
- Dano recebido105.733
- Mortes1
- Tempo total de combate4:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 540.786 | 23,8% | 2.162 | 456 | 54,4% | 855 | 1.463 | 3.616 | pelo menos 302 | 233 / 129 | 56 | 28 | 0 | |
| 221.094 | 9,7% | 884 | 106 | 46,2% | 1.470 | 2.802 | 5.703 | pelo menos 98 | 54 / 30 | 15 | 10 | 0 | |
| 217.765 | 9,6% | 870 | 41 | 36,6% | 3.613 | 6.525 | 8.048 | pelo menos 38 | 19 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 215.823 | 9,5% | 863 | 21 | 23,8% | 8.054 | 17.390 | 22.099 | pelo menos 19 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 131.460 | 5,8% | 525 | 24 | 41,7% | 4.312 | 7.110 | 10.651 | pelo menos 22 | 10 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.919 | 4,7% | 427 | 9 | 33,3% | 11.470 | 12.699 | 21.773 | pelo menos 9 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 105.517 | 4,6% | 421 | 148 | 38,5% | 501 | 1.052 | 2.600 | pelo menos 138 | 71 / 42 | 19 | 10 | 0 | |
| 104.419 | 4,6% | 417 | 9 | 44,4% | 7.797 | 16.358 | 22.504 | pelo menos 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 98.422 | 4,3% | 393 | 12 | 33,3% | 7.448 | 9.709 | 12.363 | pelo menos 12 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 83.188 | 3,7% | 332 | 49 | 44,9% | 1.264 | 2.230 | 4.120 | pelo menos 45 | 25 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 77.282 | 3,4% | 309 | 16 | 43,8% | 3.562 | 6.460 | 8.387 | pelo menos 15 | 8 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.846 | 3,4% | 307 | 172 | 43% | 339 | 590 | 1.235 | pelo menos 56 | 93 / 44 | 20 | 12 | 0 | |
| 74.530 | 3,3% | 298 | 112 | 43,8% | 481 | 903 | 1.642 | pelo menos 103 | 54 / 34 | 9 | 12 | 0 | |
| 65.974 | 2,9% | 263 | 61 | 41% | 775 | 1.523 | 2.394 | pelo menos 56 | 31 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 60.074 | 2,6% | 240 | 60 | 45% | 683 | 1.390 | 3.347 | pelo menos 57 | 29 / 20 | 10 | 3 | 0 | |
| 56.963 | 2,5% | 227 | 17 | 29,4% | 2.787 | 4.705 | 6.012 | pelo menos 16 | 8 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.156 | 1,6% | 144 | 30 | 40% | 908 | 1.650 | 3.792 | pelo menos 30 | 14 / 13 | 9 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 297 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.318 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.159 | |
| 7.005 | 69,7% | 0 | 172 | 0% | 138 | |
| 3.185 | 62,4% | 0 | 61 | 0% | 145 | |
| 2.585 | 63,2% | 0 | 49 | 0% | 160 | |
| 2.583 | 71,4% | 0 | 30 | 0% | 314 |
Dano recebido›
Dele, 100.063 de Auldor Divino (94,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.828 | 51,9% | 6 | 11.718 | |
| 14.880 | 14,1% | 3 | 5.333 | |
| 12.484 | 11,8% | 3 | 4.334 | |
| 9.872 | 9,3% | 2 | 5.132 | |
| 6.109 | 5,8% | 1 | 6.109 | |
| 5.670 | 5,4% | 6 | 945 | |
| 1.890 | 1,8% | 1 | 1.890 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,90 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,79 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,66 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,52 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 3 | 6 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:51 | 11.718 | 61,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8% | 3 | 1 | |
| 97,4% | 3 | 1 | |
| 92,1% | 3 | 1 | |
| 84,4% | 3 | 1 | |
| 67,8% | 6 | 1 | |
| 48,2% | 12 | 1 | |
| 39,3% | 4 | 1 | |
| 29,1% | 5 | 1 | |
| 24,3% | 4 | 1 | |
| 19,3% | 4 | 1 | |
| 18% | 3 | 1 | |
| 15% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,5% | 7 | |
| 33,1% | 17 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 12 | 9,2% | |
| 2 | 3,9% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |