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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:11
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:50Juiz UrahumCombate 1:53Auldor DivinoCombate 4:10Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · ArqueiroOculto até ser verificadoOculto até ser verificado9.091Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EspiritualistaOculto até ser verificadoOculto até ser verificado8.943Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorOculto até ser verificadoOculto até ser verificado8.401Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificadoOculto até ser verificado8.176Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado4.865Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Arqueiro
  • DPS9.091
  • HPS94
  • Dano2.273.218
  • Cura23.676
  • Dano recebido105.733
  • Mortes1
  • Tempo total de combate4:10

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3540.78623,8%2.16245654,4%8551.4633.616pelo menos 302233 / 12956280
Alma do Caçador221.0949,7%88410646,2%1.4702.8025.703pelo menos 9854 / 3015100
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 25.957, tiques: 182217.7659,6%8704136,6%3.6136.5258.048pelo menos 3819 / 15300
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 3215.8239,5%8632123,8%8.05417.39022.099pelo menos 198 / 8200
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 3131.4605,8%5252441,7%4.3127.11010.651pelo menos 2210 / 9110
Flecha de RupturaEspecialização 3 · 4106.9194,7%427933,3%11.47012.69921.773pelo menos 93 / 4120
Tiro Concentrado105.5174,6%42114838,5%5011.0522.600pelo menos 13871 / 4219100
Flecha ExplosivaEspecialização 1104.4194,6%417944,4%7.79716.35822.504pelo menos 83 / 3200
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 3 · 498.4224,3%3931233,3%7.4489.70912.363pelo menos 126 / 3220
Flecha EspiralEspecialização 2 · 483.1883,7%3324944,9%1.2642.2304.120pelo menos 4525 / 15540
Flecha de GrilhãoEspecialização 2 · 477.2823,4%3091643,8%3.5626.4608.387pelo menos 158 / 6100
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 476.8463,4%30717243%3395901.235pelo menos 5693 / 4420120
Tiro à Queima-roupa74.5303,3%29811243,8%4819031.642pelo menos 10354 / 349120
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 465.9742,9%2636141%7751.5232.394pelo menos 5631 / 18830
Olho da Contenção60.0742,6%2406045%6831.3903.347pelo menos 5729 / 201030
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 456.9632,5%2271729,4%2.7874.7056.012pelo menos 168 / 7200
Fogo de Supressão36.1561,6%1443040%9081.6503.792pelo menos 3014 / 13930

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 297 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.

DPS máximo: 33.824
0:06Tempo desde o primeiro golpe no chefe4:11
Cura por habilidade23.676›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Remoção de ImpactoEspecialização 38.3180%020%4.159
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 47.00569,7%01720%138
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 43.18562,4%0610%145
Flecha EspiralEspecialização 2 · 42.58563,2%0490%160
Fogo de Supressão2.58371,4%0300%314
Dano recebido105.733›

Dele, 100.063 de Auldor Divino (94,6%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Fisgar54.82851,9%611.718
Golpe Potente Alado14.88014,1%35.333
Disparo do Tornado12.48411,8%34.334
Ataque9.8729,3%25.132
Esmagada Surpresa6.1095,8%16.109
Ventania Ampla5.6705,4%6945
Golpe da Tempestade1.8901,8%11.890

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis5,49
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,10
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Fisgar2,90Evitáveis56
Golpe Potente Alado0,79Evitáveis33
Disparo do Tornado0,66Evitáveis23
Ataque0,52Evitáveis22
Esmagada Surpresa0,32Evitáveis11
Ventania Ampla0,30Evitáveis36
Golpe da Tempestade0,10Grupo todo11
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:51Fisgar11.71861,9%
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada97,8%31
Pergaminho de Bendição97,4%31
Mira Precisa92,1%31
Luz da Proteção84,4%31
Luz da Regeneração67,8%61
Vento Tempestuoso48,2%121
Exaltação39,3%41
Soberania de Vaizel29,1%51
Contra-ataque Hábil24,3%41
Soberania de Yustiel19,3%41
Fogo de Supressão18%31
Arco da Bênção15%31

As penalidades do jogador em Auldor Divino

As penalidades do jogador em Auldor Divino
PenalidadeTempo ativoAplicações
Sangramento83,5%7
Lentidão33,1%17

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido3
  • Dissipações2
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas2›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Vigor do Vento129,2%
Pacto de Revitalização23,9%
Nome pendente · EspiritualistaAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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