Run: Pesadelo
Guardião da Fortaleza Notun · Etapa 10 Beta O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Concluída Começou em 27 de out. de 2026, 21:36 UTC Terminou em 27 de out. de 2026, 21:37 UTC Tempo de conclusão 0:54 1 jogador 1 inimigo derrotado Europa Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
Detalhamento Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hydrogenx Templário Guardião da Fortaleza Notun Run inteira
DPS 66.491 HPS 201 Dano 3.603.765 Cura 10.913 Dano recebido 16.574 Mortes 0 Tempo total de combate 0:54 Dano por habilidade Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 48 · Invencibilidades 0.
DPS máximo: 184.743
0:00 Tempo desde o primeiro golpe no chefe 0:55 Cura por habilidade 10.913 › Dano recebido 16.574 › Dele, 12.038 de Guardião da Fortaleza Notun (72,6%).
Barras de vida perdidas Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
Evitáveis 0,09 Mirados no jogador 0,29 Grupo todo 0,00 Um alvo 0,14 Ao longo do tempo 0,00 Ataques do chefe que atingiram o jogador Bônus e penalidades 13 › Bônus no jogador As penalidades do jogador em Guardião da Fortaleza Notun O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações › Controle aplicado 0 Controle recebido 0 Dissipações 0 Dissipações falhas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sem efeito (imune) 0 Ativações das suas passivas 4 › DPS médio 66.428 DPS do medidor 66.432 Dano 3.603.765 HPS 201 Cura 10.913 Cura excedente 52,2% Escudos 760 Dano recebido 16.574 Mortes 0 Acertos 302 Acerto Crítico 38,4% Tempo ativo 0:54 Tempo total de combate 0:54 Esquivas e aparos perfeitos Esquivas perfeitas 0 Golpes esquivados 0 Deles, de jogadores 0 Esquivas vistas 2 Aparos perfeitos 1 Bloqueios perfeitos com escudo 2 Controle e dissipações Controle aplicado 0 Controle recebido 0 Dissipações 0 Dissipações falhas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sem efeito (imune) 0
O grupo Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
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