Aparição de Zikel · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:13
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 1:13 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 46.242 | 9.427 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
XyntrixREAL
- DPS46.242
- HPS531
- Dano3.375.696
- Cura38.766
- Dano recebido71.911
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 992.647 | 29,4% | 13.597 | 116 | 57,8% | 4.976 | 11.177 | 39.096 | 61 | 53 / 41 | 16 | 17 | 0 | |
| 548.300 | 16,2% | 7.510 | 28 | 50% | 13.416 | 25.748 | 55.189 | 17 | 12 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 231.412 | 6,9% | 3.170 | 16 | 93,8% | 6.937 | 14.965 | 33.829 | 10 | 8 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 225.574 | 6,7% | 3.090 | 130 | 100% | — | 1.735 | 5.335 | 23 | 42 / 66 | 15 | 10 | 0 | |
| 220.132 | 6,5% | 3.015 | 78 | 100% | — | 2.822 | 7.881 | 23 | 36 / 28 | 9 | 17 | 0 | |
| 219.738 | 6,5% | 3.010 | 108 | 100% | — | 2.035 | 6.713 | 35 | 47 / 42 | 18 | 13 | 0 | |
| 158.364 | 4,7% | 2.169 | 51 | 56,9% | 1.792 | 4.101 | 8.335 | 51 | 24 / 17 | 9 | 5 | 0 | |
| 115.159 | 3,4% | 1.577 | 46 | 54,3% | 1.435 | 3.401 | 7.017 | 46 | 19 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 101.387 | 3% | 1.388 | 119 | 59,7% | 331 | 1.204 | 2.882 | 74 | 46 / 50 | 19 | 19 | 0 | |
| 93.886 | 2,8% | 1.286 | 5 | 100% | — | 18.777 | 35.767 | 3 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.966 | 2,3% | 1.081 | 11 | 63,6% | 4.763 | 8.559 | 16.321 | 9 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.337 | 1,9% | 881 | 22 | 54,5% | 2.145 | 3.574 | 6.203 | 13 | 11 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 60.105 | 1,8% | 823 | 4 | 50% | 7.009 | 23.044 | 38.213 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.246 | 1,4% | 660 | 19 | 63,2% | 1.589 | 3.093 | 3.655 | 19 | 11 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.401 | 1,2% | 567 | 5 | 40% | 4.260 | 14.311 | 25.989 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.597 | 1,2% | 556 | 7 | 42,9% | 4.573 | 7.435 | 8.774 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.323 | 0,8% | 346 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.765 | 0,7% | 325 | 3 | 100% | — | 7.922 | 11.283 | 2 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.492 | 0,7% | 308 | 3 | 33,3% | 4.833 | 12.827 | 12.827 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.476 | 0,6% | 294 | 12 | 100% | — | 1.790 | 3.123 | 3 | 12 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 21.198 | 0,6% | 290 | 6 | 66,7% | 2.328 | 4.136 | 6.329 | 2 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.043 | 0,3% | 123 | 3 | 0% | 3.014 | — | 4.394 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.562 | 0,2% | 103 | 6 | 83,3% | 542 | 1.404 | 1.539 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.586 | 0,1% | 62 | 25 | 60% | 8 | 301 | 355 | 25 | 7 / 11 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 407 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 11.704 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 11.592 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.592 | |
| 8.168 | 16,7% | 0 | 6 | 0% | 1.642 | |
| 7.302 | 58% | 0 | 3 | 0% | 5.180 |
Dano recebido›
Dele, 70.235 de Aparição de Zikel (97,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.171 | 48,9% | 4 | 9.266 | |
| 23.819 | 33,1% | 5 | 7.259 | |
| 12.921 | 18% | 2 | 6.550 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,06
- Mirados no jogador2,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,81 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 0,44 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 85,4% | 4 | 1 | |
| 54% | 2 | 1 | |
| 53,6% | 2 | 1 | |
| 38,3% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,6% | 55 | |
| 79% | 6 | |
| 20,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 32 | 87,2% | |
| 11 | 85,4% |
- DPS médio46.210
- DPS do medidor46.211
- Dano3.375.696
- HPS530
- Cura38.766
- Cura excedente23,2%
- Dano recebido71.911
- Mortes0
- Acertos823
- Acerto Crítico75,3%
- Tempo ativo1:13
- Tempo total de combate1:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas12
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 159.518 | 2.855 | 38.766 | 71.911 | 0 | 1 |