Feruk em Frenesi · Etapa 10 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:34
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 0:34 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 69.864 | 3.266 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pres1dent
- DPS69.864
- HPS31
- Dano2.431.296
- Cura1.097
- Dano recebido432
- Mortes0
- Tempo total de combate0:34
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 685.309 | 28,2% | 19.692 | 10 | 60% | 63.916 | 71.608 | 103.361 | 5 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 459.005 | 18,9% | 13.189 | 21 | 47,6% | 18.681 | 25.351 | 41.271 | 19 | 0 / 18 | 1 | 4 | 0 | |
| 248.171 | 10,2% | 7.131 | 57 | 100% | — | 4.354 | 9.965 | 29 | 0 / 0 | 6 | 10 | 0 | |
| 209.315 | 8,6% | 6.014 | 40 | 42,5% | 4.050 | 6.833 | 12.731 | 8 | 0 / 35 | 2 | 6 | 0 | |
| 126.588 | 5,2% | 3.637 | 40 | 95% | 1.422 | 3.256 | 6.709 | 15 | 0 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 95.950 | 3,9% | 2.757 | 8 | 75% | 8.326 | 13.216 | 13.825 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.712 | 3,4% | 2.376 | 12 | 66,7% | 5.220 | 7.729 | 14.723 | 12 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.105 | 3,3% | 2.273 | 8 | 62,5% | 7.030 | 11.603 | 14.068 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.093 | 3,3% | 2.272 | 9 | 55,6% | 6.186 | 10.870 | 12.083 | 9 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.545 | 2,9% | 2.055 | 3 | 100% | — | 23.848 | 27.489 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.647 | 2,5% | 1.771 | 27 | 63% | 1.959 | 2.474 | 6.253 | 27 | 1 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 60.369 | 2,5% | 1.734 | 2 | 100% | — | 30.185 | 33.019 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.166 | 1,9% | 1.326 | 3 | 66,7% | 6.124 | 20.021 | 22.565 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.059 | 1,3% | 921 | 1 | 100% | — | 32.059 | 32.059 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.899 | 1,3% | 887 | 2 | 0% | 15.450 | — | 16.408 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.187 | 1,1% | 781 | 7 | 71,4% | 3.570 | 4.010 | 4.479 | 7 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.077 | 0,8% | 576 | 2 | 0% | 10.039 | — | 10.354 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.139 | 0,4% | 291 | 1 | 0% | 10.139 | — | 10.139 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.960 | 0,2% | 171 | 5 | 20% | 1.064 | 1.705 | 1.705 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 769 | 91,4% | 0 | 3 | 0% | 769 | |
| 328 | 87,5% | 5.837 | 0 | — | 164 | |
| 0 | 100% | 0 | 40 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 432 de Feruk em Frenesi (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 432 | 100% | 1 | 432 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,02 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,2% | 2 | 1 | |
| 74,6% | 2 | 1 | |
| 73,7% | 2 | 1 | |
| 26,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Feruk em Frenesi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,2% | 1 | |
| 70,8% | 11 | |
| 23,9% | 3 | |
| 17,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio69.762
- DPS do medidor64.236
- Dano2.431.296
- HPS31
- Cura1.097
- Cura excedente98,2%
- Escudos5.837
- Dano recebido432
- Mortes0
- Acertos258
- Acerto Crítico70,9%
- Tempo ativo0:34
- Tempo total de combate0:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas5
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.509 | 1.097 | 432 | 0 | 0 |