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Run: Pesadelo

Feruk em Frenesi · Etapa 10 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 0:34
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorFeruk em FrenesiCombate 0:34Pontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago69.8643.266Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Pres1dentMago
  • DPS69.864
  • HPS31
  • Dano2.431.296
  • Cura1.097
  • Dano recebido432
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:34

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5685.30928,2%19.6921060%63.91671.608103.36151 / 7300
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 5459.00518,9%13.1892147,6%18.68125.35141.271190 / 18140
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4248.17110,2%7.13157100%—4.3549.965290 / 06100
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4209.3158,6%6.0144042,5%4.0506.83312.73180 / 35260
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 5126.5885,2%3.6374095%1.4223.2566.709150 / 1620
Chama IntensaEspecialização 4 · 595.9503,9%2.757875%8.32613.21613.82580 / 7000
Marca de Fogo82.7123,4%2.3761266,7%5.2207.72914.723120 / 8120
IrrupçãoEspecialização 4 · 579.1053,3%2.273862,5%7.03011.60314.06880 / 7000
Flecha FlamejanteEspecialização 4 · 579.0933,3%2.272955,6%6.18610.87012.08390 / 8100
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 471.5452,9%2.0553100%—23.84827.48930 / 3000
Graça do Aprimoramento61.6472,5%1.7712763%1.9592.4746.253271 / 19320
Golpe Potente GlacialEspecialização 260.3692,5%1.7342100%—30.18533.01920 / 1000
CongelamentoEspecialização 3 · 446.1661,9%1.326366,7%6.12420.02122.56530 / 3010
Explosão DivinaEspecialização 232.0591,3%9211100%—32.05932.05910 / 1000
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 430.8991,3%88720%15.450—16.40820 / 2000
Evaporação da Força Vital27.1871,1%781771,4%3.5704.0104.47971 / 6010
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 420.0770,8%57620%10.039—10.35420 / 2100
Corrente de GeloEspecialização 2 · 310.1390,4%29110%10.139—10.13910 / 1000
Invocação Gélida5.9600,2%171520%1.0641.7051.70550 / 3000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 163.928
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:35
Cura por habilidade1.097›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 476991,4%030%769
Escudo Protetivo de AçoEspecialização 332887,5%5.8370—164
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 50100%0400%—
Explosão DivinaEspecialização 20100%010%—
Dano recebido432›

Dele, 432 de Feruk em Frenesi (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque432100%1432

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,02
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,02Mirados no jogador11
Bônus e penalidades9›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Bendição100%11
Chama Intensa78,2%21
Aprimoramento Elemental74,6%21
Súplica de Concentração73,7%21
Contenção do Inverno26,4%21

As penalidades do jogador em Feruk em Frenesi

As penalidades do jogador em Feruk em Frenesi
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo89,2%1
Dano Tardio70,8%11
Manto Gélido23,9%3
Lentidão17,2%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – Não informado pelos envios da run2.5091.09743200

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