Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:41
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:57 | Juiz UrahumCombate 0:46 | Auldor DivinoCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | 22.758 | 24.846 | 21.452 | 16.941 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 12.831 | 12.332 | 10.144 | 8.528 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 10.886 | 11.508 | 6.550 | 6.621 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.613 | 4.828 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS22.758
- HPS149
- Dano1.300.582
- Cura8.519
- Dano recebido2.734
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 248.742 | 19,1% | 4.352 | 137 | 43,1% | 1.375 | 2.398 | 6.776 | 73 | 53 / 65 | 28 | 10 | 0 | |
| 243.674 | 18,7% | 4.264 | 5 | 20% | 50.304 | 42.459 | 86.239 | 5 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.508 | 9,7% | 2.213 | 26 | 61,5% | 2.874 | 6.110 | 14.392 | 26 | 11 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 118.582 | 9,1% | 2.075 | 14 | 35,7% | 5.692 | 11.396 | 17.958 | 12 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.353 | 4,9% | 1.126 | 26 | 46,2% | 1.638 | 3.452 | 5.808 | 26 | 11 / 10 | 11 | 1 | 0 | |
| 57.072 | 4,4% | 998 | 6 | 50% | 6.497 | 12.527 | 13.539 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.403 | 3,9% | 882 | 35 | 42,9% | 1.025 | 1.993 | 3.421 | 35 | 14 / 15 | 9 | 2 | 0 | |
| 45.661 | 3,5% | 799 | 4 | 50% | 9.204 | 13.627 | 13.983 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.551 | 3,1% | 709 | 3 | 0% | 13.517 | — | 15.095 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.140 | 3,1% | 702 | 48 | 37,5% | 587 | 1.252 | 3.105 | 16 | 18 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 34.639 | 2,7% | 606 | 27 | 55,6% | 890 | 1.597 | 3.199 | 27 | 11 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 33.502 | 2,6% | 586 | 4 | 50% | 4.817 | 11.934 | 15.817 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.213 | 2,5% | 563 | 16 | 37,5% | 1.368 | 3.089 | 3.801 | 16 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.943 | 2,5% | 558 | 12 | 33,3% | 2.018 | 3.949 | 5.265 | 12 | 5 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 30.543 | 2,3% | 534 | 2 | 0% | 15.272 | — | 19.336 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.529 | 2,3% | 534 | 2 | 50% | 16.408 | 14.121 | 16.408 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.686 | 2,2% | 501 | 7 | 28,6% | 3.593 | 5.360 | 5.948 | 7 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.873 | 1,8% | 400 | 2 | 0% | 6.617 | — | 7.027 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.968 | 1,5% | 349 | 13 | 46,2% | 1.141 | 1.997 | 2.715 | 13 | 6 / 5 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 184 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.519 | 0% | 0 | 26 | 0% | 378 |
Dano recebido›
Dele, 2.734 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.734 | 100% | 3 | 1.519 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Mirados no jogador | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,4% | 3 | 1 | |
| 73,5% | 4 | 1 | |
| 64,4% | 4 | 1 | |
| 62,7% | 2 | 1 | |
| 52,8% | 1 | 1 | |
| 52,1% | 1 | 1 | |
| 41,2% | 1 | 1 | |
| 35,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,9% | 2 | |
| 52,8% | 2 | |
| 31% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.846
- HPS236
- Dano1.154.031
- Cura10.993
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 215.227 | 18,7% | 4.633 | 117 | 49,6% | 1.354 | 2.334 | 5.006 | 66 | 27 / 40 | 27 | 5 | 0 | |
| 208.406 | 18,1% | 4.487 | 4 | 50% | 35.728 | 68.476 | 71.610 | 4 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 101.717 | 8,8% | 2.190 | 11 | 54,5% | 6.945 | 9.727 | 11.750 | 11 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.062 | 7,5% | 1.874 | 23 | 34,8% | 3.478 | 4.362 | 8.258 | 23 | 6 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 79.342 | 6,9% | 1.708 | 6 | 33,3% | 10.345 | 18.981 | 25.085 | 6 | 3 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 74.711 | 6,5% | 1.608 | 34 | 44,1% | 1.665 | 2.871 | 3.243 | 34 | 10 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 48.795 | 4,2% | 1.050 | 32 | 59,4% | 1.088 | 1.824 | 3.263 | 32 | 8 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 47.563 | 4,1% | 1.024 | 3 | 100% | — | 15.854 | 18.430 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.487 | 3,9% | 957 | 3 | 33,3% | 10.516 | 23.455 | 23.455 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.179 | 3,3% | 822 | 13 | 23,1% | 2.328 | 4.968 | 7.973 | 13 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 37.322 | 3,2% | 803 | 40 | 60% | 725 | 1.072 | 2.111 | 14 | 0 / 19 | 10 | 4 | 0 | |
| 34.833 | 3% | 749 | 29 | 44,8% | 821 | 1.669 | 3.089 | 29 | 7 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 32.763 | 2,8% | 705 | 14 | 50% | 1.570 | 3.111 | 6.125 | 14 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.043 | 2,4% | 603 | 2 | 100% | — | 14.022 | 14.651 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.798 | 1,9% | 469 | 1 | 100% | — | 15.478 | 15.478 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.814 | 1,7% | 426 | 14 | 50% | 1.119 | 1.711 | 1.993 | 14 | 6 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 17.896 | 1,6% | 385 | 4 | 0% | 4.474 | — | 5.159 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.073 | 1,4% | 346 | 4 | 50% | 2.824 | 5.213 | 5.297 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.993 | 0% | 0 | 34 | 0% | 339 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 90% | 2 | 1 | |
| 79% | 1 | 1 | |
| 64,7% | 3 | 1 | |
| 64,6% | 1 | 1 | |
| 43% | 1 | 1 | |
| 35,2% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,9% | 1 | |
| 43,3% | 4 | |
| 32,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.452
- HPS147
- Dano2.309.331
- Cura15.871
- Dano recebido4.002
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 409.730 | 17,7% | 3.806 | 8 | 25% | 43.003 | 75.857 | 91.117 | 8 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 380.905 | 16,5% | 3.538 | 206 | 42,7% | 1.379 | 2.480 | 5.986 | 117 | 92 / 79 | 50 | 14 | 0 | |
| 272.477 | 11,8% | 2.531 | 24 | 58,3% | 6.111 | 13.792 | 22.074 | 24 | 10 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 197.948 | 8,6% | 1.838 | 42 | 47,6% | 2.924 | 6.681 | 14.065 | 42 | 20 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 138.045 | 6% | 1.282 | 13 | 46,2% | 6.374 | 15.571 | 22.244 | 13 | 3 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 126.311 | 5,5% | 1.173 | 7 | 28,6% | 15.264 | 24.995 | 29.201 | 7 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 99.859 | 4,3% | 927 | 48 | 43,8% | 1.565 | 2.743 | 3.463 | 48 | 26 / 15 | 14 | 1 | 0 | |
| 89.997 | 3,9% | 836 | 8 | 37,5% | 8.756 | 15.405 | 19.743 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.636 | 3,9% | 832 | 63 | 39,7% | 1.123 | 1.878 | 3.836 | 63 | 30 / 23 | 18 | 7 | 0 | |
| 72.769 | 3,2% | 675 | 10 | 40% | 4.963 | 10.748 | 17.081 | 10 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 68.704 | 3% | 638 | 53 | 43,4% | 886 | 1.832 | 2.665 | 53 | 28 / 18 | 18 | 2 | 0 | |
| 67.037 | 2,9% | 622 | 19 | 47,4% | 2.738 | 4.407 | 5.813 | 19 | 10 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 65.805 | 2,8% | 611 | 3 | 33,3% | 13.257 | 24.912 | 24.912 | 3 | 0 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 62.643 | 2,7% | 581 | 6 | 50% | 7.896 | 12.985 | 15.212 | 6 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.567 | 2,7% | 571 | 66 | 47% | 613 | 1.294 | 2.412 | 24 | 38 / 18 | 15 | 7 | 0 | |
| 48.760 | 2,1% | 452 | 24 | 37,5% | 1.650 | 2.668 | 3.394 | 24 | 11 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.813 | 1,7% | 369 | 39 | 33,3% | 763 | 1.537 | 2.310 | 39 | 18 / 13 | 11 | 0 | 0 | |
| 17.325 | 0,8% | 160 | 6 | 0% | 2.888 | — | 3.126 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 263 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.871 | 0% | 0 | 48 | 0% | 351 |
Dano recebido›
Dele, 4.002 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.002 | 100% | 2 | 2.001 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 88,6% | 6 | 1 | |
| 77,8% | 4 | 1 | |
| 74,7% | 8 | 1 | |
| 69,4% | 7 | 1 | |
| 63,5% | 3 | 1 | |
| 56,3% | 2 | 1 | |
| 46,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,9% | 3 | |
| 42,3% | 3 | |
| 14,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.941
- DPS do medidor22.675
- Dano4.763.944
- HPS125
- Cura35.383
- Cura excedente0%
- Dano recebido6.736
- Mortes0
- Acertos1.388
- Acerto Crítico44,2%
- Parte das invocações0,6%
- Tempo ativo3:23
- Tempo total de combate3:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 35.383 | 6.736 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 288.574 | 18.928 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 657.041 | 21.605 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 5.119 | 13.552 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |