Aparição de Zikel · Etapa 9 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:31
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 1:30 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 50.658 | 10.909 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ashway
- DPS50.658
- HPS441
- Dano4.607.421
- Cura40.173
- Dano recebido61.779
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 992.608 | 21,5% | 10.913 | 28 | 53,6% | 23.820 | 45.530 | 82.333 | 28 | 19 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 807.068 | 17,5% | 8.873 | 53 | 62,3% | 9.480 | 18.711 | 35.730 | 36 | 30 / 20 | 11 | 8 | 0 | |
| 703.539 | 15,3% | 7.735 | 17 | 100% | — | 41.385 | 84.200 | 17 | 11 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 614.984 | 13,3% | 6.761 | 20 | 100% | — | 30.749 | 64.664 | 20 | 12 / 7 | 7 | 3 | 0 | |
| 437.557 | 9,5% | 4.810 | 5 | 80% | 47.580 | 97.494 | 105.382 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 349.467 | 7,6% | 3.842 | 12 | 41,7% | 22.930 | 37.792 | 59.810 | 12 | 7 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 237.495 | 5,2% | 2.611 | 33 | 60,6% | 4.543 | 8.922 | 17.363 | 33 | 17 / 14 | 10 | 4 | 0 | |
| 133.105 | 2,9% | 1.463 | 12 | 41,7% | 6.727 | 17.203 | 28.624 | 12 | 7 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 96.530 | 2,1% | 1.061 | 60 | 36,7% | 1.145 | 2.409 | 4.701 | 12 | 31 / 20 | 14 | 12 | 0 | |
| 90.342 | 2% | 993 | 25 | 56% | 2.292 | 4.652 | 9.334 | 13 | 12 / 11 | 10 | 3 | 0 | |
| 60.170 | 1,3% | 661 | 3 | 66,7% | 9.297 | 25.437 | 26.947 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.858 | 1,3% | 636 | 3 | 66,7% | 11.914 | 22.972 | 24.594 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.581 | 0,3% | 138 | 1 | 0% | 12.581 | — | 12.581 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.019 | 0,2% | 99 | 4 | 100% | — | 2.255 | 2.333 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.098 | 0,1% | 56 | 1 | 0% | 5.098 | — | 5.098 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 16.944 | 0% | 0 | 4 | 0% | 4.247 |
| 9.079 | 0% | 0 | 3 | 0% | 1.811 | |
| Poção de Vida | 8.480 | 16,7% | 0 | 0 | — | 425 |
| 5.670 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.422 | |
| 0 | — | 9.421 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 43.053 de Aparição de Zikel (69,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.949 | 40,4% | 4 | 8.409 | |
| 23.141 | 37,5% | 6 | 11.095 | |
| 8.412 | 13,6% | 1 | 8.412 | |
| 5.277 | 8,5% | 1 | 5.277 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,62
- Mirados no jogador1,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,77 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,28 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 86,3% | 3 | 2 | |
| 74,2% | 81 | 9 | |
| 27% | 3 | 1 | |
| 25,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio50.630
- DPS do medidor50.631
- Dano4.607.421
- HPS441
- Cura40.173
- Cura excedente4,1%
- Escudos9.421
- Dano recebido61.779
- Mortes0
- Acertos277
- Acerto Crítico58,8%
- Tempo ativo1:23
- Tempo total de combate1:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.675 | 2.730 | 40.173 | 61.779 | 0 | 5 |