Aparição de Zikel · Etapa 5 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:22
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 2:22 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 25.351 | 9.658 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevy
- DPS25.351
- HPS853
- Dano3.611.369
- Cura121.630
- Dano recebido135.010
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 864.708 | 23,9% | 6.070 | 189 | 58,2% | 2.761 | 5.878 | 19.099 | 102 | 109 / 76 | 21 | 17 | 0 | |
| 777.456 | 21,5% | 5.457 | 44 | 59,1% | 12.796 | 21.044 | 56.757 | 27 | 26 / 14 | 2 | 9 | 0 | |
| 224.182 | 6,2% | 1.573 | 216 | 96,8% | 430 | 1.058 | 3.576 | 67 | 195 / 21 | 18 | 24 | 0 | |
| 222.058 | 6,1% | 1.558 | 200 | 100% | — | 1.110 | 3.437 | 36 | 108 / 92 | 23 | 23 | 0 | |
| 198.323 | 5,5% | 1.392 | 172 | 100% | — | 1.153 | 3.470 | 56 | 103 / 63 | 16 | 14 | 0 | |
| 170.718 | 4,7% | 1.198 | 112 | 100% | — | 1.524 | 4.420 | 34 | 58 / 46 | 7 | 11 | 0 | |
| 159.520 | 4,4% | 1.119 | 78 | 62,8% | 1.063 | 2.626 | 5.745 | 78 | 47 / 28 | 8 | 8 | 0 | |
| 150.716 | 4,2% | 1.058 | 91 | 65,9% | 1.025 | 1.982 | 4.598 | 91 | 63 / 26 | 6 | 11 | 0 | |
| 136.740 | 3,8% | 959 | 29 | 58,6% | 2.808 | 6.061 | 15.322 | 18 | 13 / 16 | 2 | 7 | 0 | |
| 125.817 | 3,5% | 883 | 31 | 48,4% | 2.898 | 5.297 | 10.855 | 25 | 21 / 8 | 1 | 6 | 0 | |
| 122.939 | 3,4% | 863 | 61 | 45,9% | 1.300 | 2.858 | 6.113 | 35 | 43 / 16 | 8 | 4 | 0 | |
| 119.729 | 3,3% | 840 | 28 | 35,7% | 3.253 | 6.117 | 11.652 | 22 | 20 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 105.232 | 2,9% | 738 | 7 | 28,6% | 6.419 | 36.569 | 67.693 | 4 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.926 | 2% | 504 | 49 | 46,9% | 1.040 | 1.952 | 3.107 | 49 | 36 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 57.465 | 1,6% | 403 | 211 | 63,5% | 146 | 345 | 966 | 121 | 142 / 65 | 22 | 15 | 0 | |
| 35.204 | 1% | 247 | 6 | 33,3% | 5.462 | 6.678 | 10.537 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.186 | 0,9% | 239 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.946 | 0,6% | 154 | 7 | 57,1% | 1.985 | 3.998 | 6.863 | 4 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.446 | 0,2% | 52 | 4 | 100% | — | 1.862 | 3.144 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.058 | 0,1% | 35 | 1 | 0% | 5.058 | — | 5.058 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 329 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.558 | 69,9% | 0 | 142 | 0% | 1.524 | |
| Elixir de Vida | 14.454 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.517 |
| 13.862 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.746 | |
| Poção de Vida | 13.482 | 6,7% | 0 | 0 | — | 503 |
| 12.928 | 0% | 0 | 1 | 0% | 12.928 | |
| 5.387 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.387 | |
| 959 | 0% | 0 | 1 | 0% | 959 |
Dano recebido›
Dele, 127.085 de Aparição de Zikel (94,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 62.530 | 46,3% | 13 | 9.972 | |
| 25.045 | 18,6% | 5 | 7.105 | |
| 19.020 | 14,1% | 3 | 6.853 | |
| 13.467 | 10% | 1 | 13.467 | |
| 8.848 | 6,6% | 1 | 8.848 | |
| 6.100 | 4,5% | 1 | 6.100 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,79
- Mirados no jogador3,64
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,58
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 0,93 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,71 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,50 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,33 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 88,7% | 5 | 1 | |
| 54,5% | 4 | 1 | |
| 54,4% | 4 | 1 | |
| 28,4% | 4 | 1 | |
| 21,1% | 3 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,6% | 135 | |
| 84,5% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 67 | 93,4% | |
| 27 | 88,7% |
- DPS médio25.342
- DPS do medidor25.343
- Dano3.611.369
- HPS853
- Cura121.630
- Cura excedente53,8%
- Dano recebido135.010
- Mortes0
- Acertos1.536
- Acerto Crítico76,6%
- Tempo ativo2:22
- Tempo total de combate2:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 145.910 | 2.633 | 121.630 | 135.010 | 0 | 3 |