Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:01
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 1:02 | VakronCombate 1:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 32.734 | 44.421 | 25.314 | 17.228 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 24.114 | 24.651 | 25.281 | 13.015 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 12.282 | 13.465 | 13.585 | 6.788 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 9.475 | 14.979 | 11.211 | 6.376 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 21.491 | 22.745 | 24.996 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS12.282
- HPS226
- Dano642.976
- Cura11.832
- Dano recebido27.528
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.690 | 21,4% | 2.630 | 57 | 35,1% | 1.734 | 3.676 | 7.372 | 41 | 15 / 29 | 8 | 8 | 0 | |
| 107.689 | 16,7% | 2.057 | 59 | 23,7% | 1.567 | 2.655 | 4.851 | 41 | 13 / 29 | 6 | 6 | 0 | |
| 88.257 | 13,7% | 1.685 | 14 | 100% | — | 6.304 | 10.300 | 10 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 68.365 | 10,6% | 1.305 | 6 | 100% | — | 11.394 | 13.510 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.211 | 10,6% | 1.302 | 4 | 0% | 17.053 | — | 31.495 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.260 | 8,4% | 1.036 | 2 | 50% | 22.632 | 31.628 | 31.628 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.536 | 6,8% | 831 | 12 | 25% | 3.114 | 5.169 | 5.815 | 12 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.842 | 4,3% | 531 | 9 | 55,6% | 2.061 | 3.920 | 5.997 | 9 | 2 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 13.116 | 2% | 250 | 4 | 0% | 3.279 | — | 4.151 | 2 | 2 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 11.170 | 1,7% | 213 | 2 | 0% | 5.585 | — | 7.453 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.564 | 1% | 125 | 3 | 0% | 2.188 | — | 2.276 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.609 | 0,9% | 107 | 2 | 0% | 2.805 | — | 2.955 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.017 | 0,8% | 95 | 3 | 0% | 1.672 | — | 1.799 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.985 | 0,6% | 76 | 2 | 50% | 1.672 | 2.313 | 2.313 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.665 | 0,3% | 31 | 1 | 100% | — | 1.665 | 1.665 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.425 | 52,9% | 0 | 62 | 0% | 626 | |
| 407 | 0% | 0 | 3 | 0% | 140 |
Dano recebido›
Dele, 17.333 de Tiere (63%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.528 | 100% | 13 | 6.072 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,29
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitáveis | 10 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 66 | 5 | |
| 80,1% | 2 | 1 | |
| 69,9% | 10 | 1 | |
| 66,1% | 2 | 1 | |
| 63% | 4 | 1 | |
| 39,7% | 2 | 1 | |
| 38,7% | 4 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.465
- HPS23
- Dano843.611
- Cura1.452
- Dano recebido7.079
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.240 | 18% | 2.430 | 4 | 50% | 18.600 | 57.520 | 106.266 | 2 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 129.391 | 15,3% | 2.065 | 57 | 43,9% | 1.705 | 2.993 | 5.897 | 37 | 14 / 35 | 5 | 6 | 0 | |
| 123.299 | 14,6% | 1.968 | 61 | 29,5% | 1.693 | 2.807 | 5.361 | 45 | 16 / 36 | 12 | 13 | 0 | |
| 90.454 | 10,7% | 1.443 | 7 | 100% | — | 12.922 | 22.704 | 7 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.139 | 9,7% | 1.311 | 14 | 100% | — | 5.867 | 9.448 | 8 | 4 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.285 | 8,9% | 1.201 | 15 | 60% | 3.331 | 6.144 | 10.183 | 14 | 1 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 50.338 | 6% | 803 | 28 | 96,4% | 1.696 | 1.802 | 2.992 | 14 | 0 / 28 | 0 | 7 | 0 | |
| 28.891 | 3,4% | 461 | 6 | 66,7% | 4.178 | 5.134 | 6.076 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.464 | 2,3% | 310 | 8 | 25% | 2.340 | 2.713 | 3.566 | 7 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.788 | 2,2% | 299 | 9 | 55,6% | 1.517 | 2.544 | 2.855 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.662 | 2,1% | 281 | 5 | 80% | 2.367 | 3.824 | 3.971 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.940 | 1,9% | 254 | 1 | 0% | 15.940 | — | 15.940 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.796 | 1,6% | 220 | 6 | 33,3% | 2.070 | 2.758 | 3.253 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.400 | 1,2% | 166 | 4 | 0% | 2.600 | — | 3.073 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.955 | 0,9% | 126 | 5 | 100% | — | 1.591 | 1.625 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.569 | 0,9% | 120 | 3 | 33,3% | 2.353 | 2.863 | 3.317 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 84 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.452 | 94,5% | 0 | 70 | 0% | 551 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.079 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.079 | 100% | 3 | 2.676 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 84,7% | 2 | 1 | |
| 71,1% | 72 | 5 | |
| 64,1% | 2 | 1 | |
| 64% | 13 | 1 | |
| 41% | 3 | 1 | |
| 40,8% | 2 | 1 | |
| 32,1% | 3 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.585
- HPS192
- Dano1.340.247
- Cura18.957
- Dano recebido33.595
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 227.544 | 17% | 2.306 | 96 | 35,4% | 1.884 | 3.257 | 5.841 | 62 | 9 / 72 | 10 | 20 | 0 | |
| 199.984 | 14,9% | 2.027 | 96 | 44,8% | 1.582 | 2.701 | 6.153 | 61 | 8 / 78 | 16 | 16 | 0 | |
| 188.236 | 14% | 1.908 | 14 | 100% | — | 13.445 | 26.918 | 14 | 1 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 179.348 | 13,4% | 1.818 | 28 | 100% | — | 6.405 | 12.934 | 19 | 2 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 137.790 | 10,3% | 1.396 | 6 | 83,3% | 34.208 | 20.716 | 42.625 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 126.526 | 9,4% | 1.282 | 2 | 100% | — | 63.263 | 69.497 | 2 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 86.030 | 6,4% | 872 | 20 | 50% | 3.545 | 5.058 | 5.907 | 20 | 1 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 52.183 | 3,9% | 528 | 30 | 96,7% | 900 | 1.768 | 3.417 | 12 | 0 / 30 | 4 | 3 | 0 | |
| 35.295 | 2,6% | 357 | 8 | 37,5% | 3.226 | 6.389 | 9.236 | 4 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.943 | 1,9% | 252 | 14 | 28,6% | 1.365 | 2.825 | 3.108 | 14 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.549 | 1,5% | 198 | 6 | 83,3% | 2.384 | 3.433 | 4.213 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.976 | 1,3% | 182 | 7 | 14,3% | 1.912 | 6.507 | 6.507 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.234 | 1,1% | 144 | 8 | 25% | 1.334 | 3.116 | 3.271 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.432 | 0,7% | 95 | 5 | 100% | — | 1.886 | 3.108 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.453 | 0,6% | 85 | 1 | 0% | 8.453 | — | 8.453 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.700 | 0,6% | 78 | 4 | 25% | 1.540 | 3.081 | 3.081 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.024 | 0,4% | 50 | 2 | 0% | 2.512 | — | 2.518 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 131 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.854 | 70,4% | 0 | 109 | 0% | 7.822 | |
| 3.952 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.952 | |
| 151 | 65,4% | 0 | 3 | 0% | 151 | |
| 0 | 100% | 0 | 30 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 25.727 de Vakron (76,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.595 | 58,3% | 3 | 6.970 | |
| 14.000 | 41,7% | 3 | 7.868 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,53
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,78 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 76,4% | 113 | 5 | |
| 61,2% | 3 | 1 | |
| 59,7% | 17 | 1 | |
| 55,5% | 2 | 1 | |
| 51,2% | 6 | 1 | |
| 47,3% | 4 | 1 | |
| 39% | 2 | 1 | |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 37,3% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.788
- DPS do medidor12.582
- Dano2.859.971
- HPS76
- Cura32.241
- Cura excedente80,4%
- Dano recebido70.830
- Mortes0
- Acertos776
- Acerto Crítico49,1%
- Tempo ativo3:32
- Tempo total de combate3:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 47.020 | 141.753 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.961 | 17.958 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 32.241 | 70.830 | 0 | 3 |
| LetMeHealYouZikel | – | 78.092 | 1.771 | 199.673 | 76.698 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 4.485 | 26.748 | 0 | 1 |