Porteiro Pinopi · Etapa 5 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:58
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:58 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 30.667 | 1.742 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Annatar
- DPS30.667
- HPS147
- Dano1.806.283
- Cura8.663
- Dano recebido7.042
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 338.167 | 18,7% | 5.741 | 3 | 66,7% | 58.774 | 96.935 | 104.248 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 269.586 | 14,9% | 4.577 | 32 | 50% | 6.806 | 10.043 | 18.715 | 32 | 5 / 24 | 1 | 3 | 0 | |
| 234.633 | 13% | 3.983 | 91 | 57,1% | 1.897 | 3.090 | 6.159 | 51 | 11 / 62 | 8 | 9 | 0 | |
| 225.006 | 12,5% | 3.820 | 16 | 100% | — | 14.063 | 43.789 | 8 | 0 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 148.682 | 8,2% | 2.524 | 4 | 25% | 32.541 | 51.058 | 51.058 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.345 | 7,3% | 2.246 | 17 | 41,2% | 6.576 | 9.512 | 10.488 | 17 | 3 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.424 | 6,6% | 2.027 | 20 | 55% | 4.892 | 6.854 | 8.981 | 20 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.871 | 5,6% | 1.712 | 15 | 40% | 5.544 | 8.497 | 10.280 | 15 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.089 | 4% | 1.240 | 37 | 45,9% | 1.607 | 2.409 | 4.612 | 37 | 6 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.399 | 2,8% | 872 | 6 | 16,7% | 7.849 | 12.152 | 12.152 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.766 | 2,3% | 692 | 3 | 66,7% | 10.302 | 15.232 | 16.642 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.500 | 2,1% | 653 | 4 | 100% | — | 9.625 | 14.998 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.361 | 1,4% | 430 | 2 | 50% | 9.572 | 15.789 | 15.789 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.454 | 0,5% | 143 | 2 | 50% | 3.300 | 5.154 | 5.154 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.140 | 88,4% | 0 | 31 | 0% | 1.169 | |
| 2.324 | 73,3% | 0 | 3 | 0% | 1.893 | |
| 2.199 | 29,1% | 0 | 6 | 0% | 535 | |
| 0 | — | 853 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.042 de Porteiro Pinopi (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.096 | 58,2% | 8 | 1.062 | |
| 2.946 | 41,8% | 5 | 1.099 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitáveis | 4 | 8 | |
| 0,10 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 6 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 89,8% | 2 | 1 | |
| 89,3% | 9 | 1 | |
| 48,6% | 3 | 1 | |
| 48,6% | 3 | 1 | |
| 19,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 14,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 97,3% | |
| 11 | 89,3% | |
| 8 | 96,9% | |
| 1 | 8,1% | |
| 3 | 48,6% |
- DPS médio30.640
- DPS do medidor29.157
- Dano1.806.283
- HPS146
- Cura8.663
- Cura excedente81,8%
- Escudos853
- Dano recebido7.042
- Mortes0
- Acertos252
- Acerto Crítico54,4%
- Tempo ativo0:58
- Tempo total de combate1:01
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas15
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1.803 | 8.663 | 7.042 | 0 | 2 |