Feruk em Frenesi · Etapa 6 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:21
- 1 jogador
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 1:21 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 2.019 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
goodgirl2
- DPS—
- HPS176
- Dano1.921.096
- Cura14.367
- Dano recebido19.695
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 402.519 | 21% | 4.941 | 71 | 62% | 3.056 | 7.273 | 24.990 | 40 | 46 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 297.590 | 15,5% | 3.653 | 21 | 28,6% | 10.625 | 23.037 | 30.463 | 15 | 18 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 137.259 | 7,1% | 1.685 | 144 | 57,6% | 539 | 1.257 | 4.306 | 28 | 78 / 58 | 14 | 9 | 0 | |
| 133.690 | 7% | 1.641 | 120 | 62,5% | 665 | 1.384 | 3.980 | 38 | 62 / 46 | 8 | 11 | 0 | |
| 112.682 | 5,9% | 1.383 | 58 | 55,2% | 1.098 | 2.629 | 5.896 | 58 | 37 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 104.359 | 5,4% | 1.281 | 72 | 58,3% | 890 | 1.849 | 4.333 | 28 | 46 / 26 | 5 | 3 | 0 | |
| 93.118 | 4,8% | 1.143 | 77 | 98,7% | 685 | 1.216 | 2.878 | 33 | 77 / 0 | 9 | 7 | 0 | |
| 86.754 | 4,5% | 1.065 | 18 | 61,1% | 3.280 | 5.800 | 11.403 | 16 | 8 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 76.508 | 4% | 939 | 15 | 66,7% | 2.960 | 6.171 | 7.405 | 15 | 11 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 73.950 | 3,8% | 907 | 41 | 51,2% | 1.164 | 2.412 | 5.182 | 24 | 24 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 69.203 | 3,6% | 849 | 106 | 63,2% | 330 | 841 | 1.458 | 67 | 64 / 39 | 8 | 5 | 0 | |
| 58.993 | 3,1% | 724 | 3 | 100% | — | 19.664 | 30.235 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.546 | 2,8% | 657 | 18 | 38,9% | 2.085 | 4.373 | 6.146 | 17 | 12 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.507 | 2,7% | 632 | 23 | 65,2% | 1.519 | 2.624 | 4.912 | 23 | 15 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 44.783 | 2,3% | 549 | 13 | 30,8% | 2.197 | 6.252 | 7.124 | 9 | 2 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.155 | 1,9% | 456 | 4 | 50% | 3.360 | 15.218 | 27.894 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.116 | 1,2% | 283 | 10 | 70% | 1.314 | 2.739 | 4.363 | 4 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.487 | 1% | 239 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.142 | 0,8% | 198 | 6 | 16,7% | 2.170 | 5.292 | 5.292 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.997 | 0,8% | 184 | 2 | 50% | 5.512 | 9.485 | 9.485 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.738 | 0,7% | 168 | 3 | 0% | 4.579 | — | 6.451 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 235 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.814 | 78,9% | 0 | 104 | 0% | 184 | |
| 2.652 | 72,8% | 0 | 55 | 0% | 196 | |
| 2.350 | 97,2% | 0 | 67 | 0% | 1.246 | |
| 2.232 | 85,3% | 0 | 87 | 0% | 178 | |
| 2.190 | 75,8% | 0 | 40 | 0% | 253 | |
| 801 | 46,3% | 0 | 2 | 0% | 801 | |
| 328 | 94,4% | 0 | 2 | 0% | 328 |
Dano recebido›
Dele, 19.695 de Feruk em Frenesi (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.078 | 81,6% | 8 | 4.598 | |
| 3.617 | 18,4% | 1 | 3.617 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,15
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Mirados no jogador | 8 | 8 | |
| 0,15 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 3 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 48,1% | 4 | 1 | |
| 37,2% | 2 | 1 | |
| 33,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Feruk em Frenesi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,7% | 47 | |
| 80,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 38 | 97,9% | |
| 19 | 100% |
- DPS médio23.571
- DPS do medidor22.735
- Dano1.921.096
- HPS176
- Cura14.367
- Cura excedente90%
- Dano recebido19.695
- Mortes0
- Acertos825
- Acerto Crítico61,5%
- Tempo ativo1:21
- Tempo total de combate1:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas14
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 87.203 | 1.526 | 14.367 | 19.695 | 0 | 0 |