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Run: Expedição

Draupnir · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 6:39
  • 5 jogadores
  • 11 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 0:50Lakshmi OníricaCombate 0:49Bakarma TranscendidoCombate 2:18Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Encantador4.89520.36114.5588.178Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS24.526O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS18.290O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS10.808O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS6.258O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Espiritualista
  • DPS—
  • HPS117
  • Dano1.154.374
  • Cura5.914
  • Dano recebido4.931
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:50

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 3184.82816%3.6851540%9.19317.01624.4101310 / 4210
CombustãoEspecialização 2 · 4132.57011,5%2.6433050%3.2025.6369.8542715 / 8510
Invocação: Espírito do Fogo83.6477,2%1.6671030%7.62210.09814.88295 / 5110
Invocação: Espírito da Água68.7096%1.370666,7%9.42512.46514.07363 / 2100
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 367.0165,8%1.3361926,3%3.1174.6757.3811210 / 4710
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 163.3535,5%1.2632334,8%2.8942.49210.1181112 / 10220
Tremor da TerraEspecialização 3 · 458.8845,1%1.1741346,2%3.4295.81410.064136 / 5120
Erosão57.2775%1.1421877,8%1.9573.5326.8751814 / 2410
Espírito do Fogo: Ataque Básico54.1994,7%1.0803834,2%1.2441.7762.3693623 / 151020
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 27.044, tiques: 2448.8534,2%974520%4.0105.7716.39243 / 0110
Espírito da Água: Ataque Básico44.1773,8%8802128,6%1.9372.5193.656217 / 9510
Explosão de VácuoEspecialização 3 · 441.6913,6%8311338,5%2.4924.3514.771137 / 4100
Invocação: Espírito da Terra41.2113,6%821540%7.2689.70311.03953 / 2000
Advento do Espírito38.0693,3%7592737%1.1141.9133.7772714 / 8810
Impacto GélidoEspecialização 3 · 436.8693,2%7351428,6%2.1143.9324.520147 / 5300
Espírito Ancestral: Ataque Básico36.8483,2%7341625%2.0183.1594.891167 / 9310
Invocação: Espírito Ancestral31.3572,7%625100%3.136—3.92167 / 3200
Refluxo Contínuo25.9052,2%5162445,8%8241.3812.4242412 / 6210
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1Ao longo do tempo: 7.734, tiques: 2812.1561,1%2421100%—4.4224.42211 / 0000
Bênção do Fogo Ardente8.9740,8%178425%2.1032.6662.66641 / 2000
Espírito da Terra: Ataque Básico8.0010,7%159633,3%1.2891.4241.88163 / 2200
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 2 · 46.6570,6%13210%6.657—6.65711 / 0000
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina3.1230,3%62333,3%7521.6191.61931 / 1100

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 68.180
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:51
Cura por habilidade5.914›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual5.91472,1%0360%614
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 20100%030%—
Dano recebido4.931›

Dele, 2.075 de Predador Saraswati (42,1%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Caça por Alimento2.85657,9%3952
Ataque1.13122,9%2815
Laço de Tentáculos94419,1%1944

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,28
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,07
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Caça por Alimento0,20Evitáveis23
Ataque0,08Evitáveis22
Laço de Tentáculos0,07Grupo todo11
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada81,6%11
Mantra do Imbatível81,6%11
Fluxo Elemental80,9%55
Contra-ataque Hábil78,5%11
Unificação Elemental76,9%55
Amplificação de Todos os Elementos64,3%31
Advento do Espírito54,5%21
Escudo Protetivo Sagrado51%21
Feitiço da Convalescença42,2%21
Elemento33,3%164
Soberania do Vendaval24%11
4 Elementos11,4%51

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Dano Tardio44,9%6
Lentidão39,9%5
Dano Tardio39%6
Maldição37,8%4
Corrosão34,8%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado42.44539.58700
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado29.67872.40010
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado80.01984.72704
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado41.78871.99202
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado125.30337.54000

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