Sacrário do Ódio · Extremo Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:14
- 1 jogador
- 48 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:14 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | 237.325 | 138.125 | 47.135 | 7.230 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelairy
- DPS237.325
- HPS26
- Dano3.536.156
- Cura401
- Dano recebido3.566
- Mortes0
- Tempo total de combate0:14
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.008.087 | 28,5% | 67.656 | 30 | 100% | — | 33.603 | 43.528 | 29 | 10 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 832.924 | 23,6% | 55.900 | 23 | 69,6% | 20.268 | 43.190 | 52.596 | 13 | 3 / 18 | 8 | 0 | 0 | |
| 707.431 | 20% | 47.478 | 45 | 68,9% | 9.669 | 18.454 | 23.593 | 14 | 5 / 31 | 11 | 0 | 0 | |
| 395.979 | 11,2% | 26.575 | 4 | 100% | — | 98.995 | 106.601 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 162.751 | 4,6% | 10.922 | 17 | 64,7% | 5.388 | 11.857 | 14.350 | 17 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 119.562 | 3,4% | 8.024 | 38 | 100% | — | 3.146 | 3.741 | 10 | 38 / 0 | 8 | 0 | 0 | |
| 69.073 | 2% | 4.635 | 3 | 33,3% | 16.727 | 35.619 | 35.619 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.255 | 1,6% | 3.909 | 8 | 62,5% | 3.793 | 9.375 | 10.241 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.644 | 1% | 2.459 | 10 | 100% | — | 3.664 | 5.009 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.786 | 0,9% | 2.133 | 6 | 83,3% | 2.472 | 5.863 | 6.420 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.995 | 0,9% | 2.080 | 2 | 50% | 10.427 | 20.568 | 20.568 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.181 | 0,8% | 1.958 | 1 | 100% | — | 29.181 | 29.181 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.951 | 0,5% | 1.137 | 1 | 100% | — | 16.951 | 16.951 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.421 | 0,4% | 967 | 1 | 0% | 14.421 | — | 14.421 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.430 | 0,4% | 901 | 8 | 37,5% | 1.197 | 2.481 | 2.634 | 2 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.686 | 0,2% | 582 | 2 | 50% | 2.218 | 6.468 | 6.468 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 401 | 0% | 0 | 2 | 0% | 202 | |
| 0 | — | 2.275 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 1.936 de Ave de Rapina Desperta Dodori (54,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.566 | 100% | 5 | 1.241 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 2 | |
| 90,8% | 42 | 9 | |
| 90,3% | 2 | 2 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 70,3% | 2 | 1 | |
| 69,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ave de Rapina Desperta Dodori
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,7% | 2 | |
| 25,2% | 1 | |
| 17,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 46 | 99% |
- DPS138.125
- HPS15
- Dano3.536.156
- Cura401
- Dano recebido3.566
- Mortes0
- Tempo total de combate0:25
Mesma luta que Ave de Rapina Desperta Dodori: este é o detalhamento dessa luta.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.008.087 | 28,5% | 39.376 | 30 | 100% | — | 33.603 | 43.528 | 29 | 10 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 832.924 | 23,6% | 32.534 | 23 | 69,6% | 20.268 | 43.190 | 52.596 | 13 | 3 / 18 | 8 | 0 | 0 | |
| 707.431 | 20% | 27.632 | 45 | 68,9% | 9.669 | 18.454 | 23.593 | 14 | 5 / 31 | 11 | 0 | 0 | |
| 395.979 | 11,2% | 15.467 | 4 | 100% | — | 98.995 | 106.601 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 162.751 | 4,6% | 6.357 | 17 | 64,7% | 5.388 | 11.857 | 14.350 | 17 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 119.562 | 3,4% | 4.670 | 38 | 100% | — | 3.146 | 3.741 | 10 | 38 / 0 | 8 | 0 | 0 | |
| 69.073 | 2% | 2.698 | 3 | 33,3% | 16.727 | 35.619 | 35.619 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.255 | 1,6% | 2.275 | 8 | 62,5% | 3.793 | 9.375 | 10.241 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.644 | 1% | 1.431 | 10 | 100% | — | 3.664 | 5.009 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.786 | 0,9% | 1.241 | 6 | 83,3% | 2.472 | 5.863 | 6.420 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.995 | 0,9% | 1.210 | 2 | 50% | 10.427 | 20.568 | 20.568 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.181 | 0,8% | 1.139 | 1 | 100% | — | 29.181 | 29.181 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.951 | 0,5% | 662 | 1 | 100% | — | 16.951 | 16.951 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.421 | 0,4% | 563 | 1 | 0% | 14.421 | — | 14.421 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.430 | 0,4% | 524 | 8 | 37,5% | 1.197 | 2.481 | 2.634 | 2 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.686 | 0,2% | 339 | 2 | 50% | 2.218 | 6.468 | 6.468 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 401 | 0% | 0 | 2 | 0% | 202 | |
| 0 | — | 2.275 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 1.936 de Duduri da Chuva de Penas (54,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.566 | 100% | 5 | 1.241 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 2 | |
| 90,8% | 42 | 9 | |
| 90,3% | 2 | 2 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 70,3% | 2 | 1 | |
| 69,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Duduri da Chuva de Penas
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,7% | 2 | |
| 25,2% | 1 | |
| 17,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 46 | 99% |
- DPS médio47.135
- DPS do medidor77.439
- Dano6.330.303
- HPS6
- Cura806
- Cura excedente0%
- Escudos6.638
- Dano recebido7.057
- Mortes0
- Acertos410
- Acerto Crítico62,4%
- Tempo ativo1:18
- Tempo total de combate1:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.967 | 806 | 7.057 | 0 | 0 |