Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:30
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:23 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | 7.367 | 17.264 | 12.414 | 9.589 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.136 | 16.350 | 9.287 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.429 | 16.493 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.059 | 8.150 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.767 | 7.402 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS7.367
- HPS5
- Dano1.055.830
- Cura751
- Dano recebido65.286
- Mortes1
- Tempo total de combate2:23
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 224.774 | 21,3% | 1.568 | 185 | 57,3% | 838 | 1.496 | 4.692 | 110 | 108 / 43 | 33 | 3 | 0 | |
| 100.545 | 9,5% | 701 | 16 | 37,5% | 4.455 | 7.263 | 9.420 | 15 | 9 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.731 | 9,4% | 688 | 8 | 75% | 5.599 | 14.589 | 16.147 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.667 | 9,3% | 681 | 45 | 48,9% | 1.811 | 2.546 | 4.269 | 45 | 26 / 11 | 9 | 5 | 0 | |
| 70.701 | 6,7% | 493 | 5 | 60% | 11.774 | 15.718 | 17.042 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.780 | 5,9% | 438 | 10 | 30% | 5.873 | 7.222 | 12.107 | 10 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.619 | 5,8% | 429 | 49 | 53,1% | 945 | 1.534 | 4.468 | 49 | 29 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 50.665 | 4,8% | 353 | 7 | 28,6% | 5.801 | 10.831 | 11.025 | 5 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.728 | 4,3% | 319 | 50 | 50% | 587 | 1.243 | 3.276 | 50 | 28 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.557 | 3,9% | 289 | 3 | 33,3% | 14.114 | 13.330 | 16.818 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.820 | 3,7% | 270 | 17 | 52,9% | 2.063 | 2.480 | 4.553 | 17 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 32.979 | 3,1% | 230 | 60 | 45% | 411 | 719 | 1.762 | 20 | 32 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 30.521 | 2,9% | 212 | 22 | 36,4% | 1.024 | 2.023 | 3.297 | 22 | 13 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.332 | 2,9% | 211 | 8 | 37,5% | 3.436 | 4.384 | 6.671 | 6 | 4 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 30.257 | 2,9% | 211 | 36 | 55,6% | 633 | 1.007 | 1.721 | 36 | 21 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 22.574 | 2,1% | 157 | 5 | 20% | 4.191 | 5.812 | 5.812 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.580 | 1,5% | 108 | 12 | 66,7% | 979 | 1.458 | 1.920 | 12 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 751 | 78% | 0 | 11 | 0% | 322 |
Dano recebido›
Dele, 65.286 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.079 | 66% | 2 | 23.665 | |
| 16.568 | 25,4% | 4 | 4.142 | |
| 5.639 | 8,6% | 2 | 4.233 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,11
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,87 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,28 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 23.665 | 115,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 96,5% | 2 | 1 | |
| 62,6% | 3 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 41,9% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 36,5% | 1 | 1 |
| 28,1% | 4 | 1 | |
| 26,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 14% | 2 | 1 |
| 12,3% | 2 | 1 | |
| 8,7% | 2 | 1 | |
| 4,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,2% | 5 | |
| 4,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 4,7% |
- DPS17.264
- HPS0
- Dano1.249.973
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 295.949 | 23,7% | 4.087 | 174 | 54,6% | 1.202 | 2.115 | 4.635 | 95 | 120 / 26 | 26 | 18 | 0 | |
| 134.621 | 10,8% | 1.859 | 15 | 46,7% | 5.875 | 10.852 | 22.142 | 13 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 115.618 | 9,2% | 1.596 | 7 | 42,9% | 14.976 | 18.571 | 25.112 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.124 | 8,1% | 1.396 | 8 | 62,5% | 9.218 | 14.694 | 29.256 | 8 | 3 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 92.610 | 7,4% | 1.279 | 33 | 51,5% | 1.808 | 3.746 | 8.682 | 33 | 21 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 72.373 | 5,8% | 999 | 5 | 40% | 10.913 | 19.817 | 20.531 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.277 | 5,2% | 901 | 44 | 50% | 1.136 | 1.831 | 2.881 | 44 | 28 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 56.975 | 4,6% | 786 | 4 | 50% | 5.818 | 22.670 | 32.994 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.891 | 3,9% | 675 | 42 | 45,2% | 849 | 1.545 | 3.387 | 42 | 28 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 44.311 | 3,5% | 612 | 3 | 33,3% | 9.452 | 25.407 | 25.407 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.823 | 3,2% | 550 | 16 | 37,5% | 2.030 | 3.255 | 4.550 | 16 | 11 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 38.617 | 3,1% | 533 | 54 | 53,7% | 498 | 903 | 1.415 | 19 | 33 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 34.786 | 2,8% | 480 | 18 | 61,1% | 1.364 | 2.294 | 3.257 | 18 | 11 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.053 | 2,6% | 456 | 35 | 37,1% | 765 | 1.247 | 1.935 | 35 | 21 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.118 | 2,3% | 402 | 6 | 16,7% | 4.607 | 6.084 | 6.084 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.821 | 2,2% | 384 | 6 | 50% | 4.132 | 5.142 | 6.685 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.006 | 1,5% | 262 | 10 | 50% | 1.559 | 2.242 | 2.487 | 10 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 161 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 1 | 1 | |
| 91,1% | 1 | 1 | |
| 91,1% | 1 | 1 | |
| 71,5% | 3 | 1 | |
| 56,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,2% | 3 | 1 |
| 33,7% | 2 | 1 | |
| 28,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,9% | 3 | |
| 10,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.414
- HPS36
- Dano2.015.430
- Cura5.969
- Dano recebido44.130
- Mortes0
- Tempo total de combate2:42
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425.314 | 21,1% | 2.619 | 287 | 54% | 1.071 | 1.832 | 4.229 | 170 | 114 / 90 | 44 | 29 | 0 | |
| 212.221 | 10,5% | 1.307 | 27 | 37% | 5.719 | 9.334 | 15.523 | 27 | 13 / 7 | 4 | 6 | 0 | |
| 172.887 | 8,6% | 1.064 | 13 | 38,5% | 9.838 | 18.836 | 22.249 | 13 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.249 | 8,2% | 1.024 | 65 | 56,9% | 1.844 | 3.098 | 7.101 | 65 | 27 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 123.767 | 6,1% | 762 | 87 | 52,9% | 1.053 | 1.752 | 4.207 | 87 | 37 / 27 | 15 | 11 | 0 | |
| 108.797 | 5,4% | 670 | 7 | 42,9% | 13.199 | 18.668 | 19.109 | 7 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.056 | 5,3% | 653 | 6 | 83,3% | 12.089 | 18.793 | 21.425 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.673 | 4,5% | 564 | 90 | 54,4% | 670 | 1.310 | 3.182 | 90 | 36 / 30 | 11 | 7 | 0 | |
| 90.664 | 4,5% | 558 | 8 | 50% | 7.174 | 15.492 | 27.901 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 88.666 | 4,4% | 546 | 15 | 20% | 4.820 | 10.274 | 11.273 | 15 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.614 | 4% | 502 | 31 | 58,1% | 1.884 | 3.174 | 6.938 | 31 | 12 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 78.766 | 3,9% | 485 | 11 | 63,6% | 4.286 | 8.803 | 13.855 | 11 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.326 | 3,4% | 427 | 107 | 49,5% | 481 | 818 | 1.477 | 37 | 49 / 31 | 16 | 7 | 0 | |
| 68.691 | 3,4% | 423 | 40 | 55% | 1.066 | 2.250 | 4.212 | 40 | 16 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 60.620 | 3% | 373 | 67 | 49,3% | 625 | 1.193 | 2.710 | 67 | 28 / 19 | 10 | 8 | 0 | |
| 41.253 | 2% | 254 | 10 | 40% | 3.014 | 5.792 | 6.057 | 10 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.866 | 1,4% | 177 | 19 | 52,6% | 1.239 | 1.772 | 2.318 | 19 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 259 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.271 | 26,6% | 0 | 19 | 0% | 318 | |
| 1.698 | 59,3% | 0 | 1 | 0% | 1.698 |
Dano recebido›
Dele, 42.229 de Auldor Divino (95,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.910 | 42,9% | 3 | 8.655 | |
| 17.624 | 39,9% | 3 | 7.373 | |
| 5.695 | 12,9% | 1 | 5.695 | |
| Habilidade 1601020 | 1.901 | 4,3% | 1 | 1.901 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,80
- Mirados no jogador0,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,86 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 94% | 3 | 1 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 76,3% | 3 | 1 | |
| 67,4% | 8 | 1 | |
| 49,1% | 8 | 1 | |
| 27% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 7 | |
| 4,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 8,3% | |
| 1 | 3,1% |
- DPS médio9.589
- DPS do medidor11.485
- Dano4.321.233
- HPS14
- Cura6.720
- Cura excedente58,5%
- Dano recebido109.416
- Mortes1
- Acertos1.908
- Acerto Crítico51,4%
- Tempo ativo5:25
- Tempo total de combate6:16
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 6.720 | 109.416 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.702 | 57.406 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 7.081 | 27.963 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 100.912 | 287.880 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 290.840 | 81.252 | 0 | 1 |