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Run: Expedição

Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 11:30
  • 5 jogadores
  • 36 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCão de Ataque KwapoCombate 2:02Necromante DuankaCombate 1:54Nuakum do Chifre FerozCombate 4:23Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Mago24.90130.57724.07620.252Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Assassino11.50416.7839.08510.999Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Arqueiro12.489O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS14.152O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo9.337O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS7.441O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador9.12310.225O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Mago
  • DPS24.901
  • HPS318
  • Dano3.039.144
  • Cura38.832
  • Dano recebido116.612
  • Mortes0
  • Tempo total de combate2:02

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 5348.86911,5%2.8583116,1%10.92012.99228.361310 / 25810
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 21.696, tiques: 25337.18911,1%2.7624613%6.06712.13925.093360 / 25840
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 5330.43510,9%2.7077021,4%4.3376.12514.699143 / 551790
Onda GélidaEspecialização 2 · 4287.4179,5%2.3543528,6%6.55412.35625.455352 / 24440
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4283.7149,3%2.3243625%5.90313.81621.675362 / 271170
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4169.2745,6%1.38667100%—2.5266.197360 / 01320
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 7.152, tiques: 13145.3264,8%1.1901844,4%5.8309.98416.108181 / 13210
Rajada de ChamasEspecialização 3 · 4140.7414,6%1.1536098,3%1.3032.3634.493250 / 50840
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 4134.0204,4%1.0986100%—22.33749.16762 / 4120
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5113.1073,7%926425%23.98041.16841.16840 / 3000
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 496.4413,2%7902035%4.4365.5398.598203 / 14710
IrrupçãoEspecialização 3 · 493.3793,1%7651741,2%4.7466.5608.752170 / 15500
Marca de Fogo93.2963,1%7642236,4%3.9064.8268.886220 / 17240
Pedra Divina: Coragem de TraufnirPedra Divina90.0823%738425%16.84339.55239.55240 / 3010
Explosão Tardia75.3212,5%617540%9.91422.79027.84650 / 3200
Graça do Aprimoramento66.7982,2%5476129,5%8711.6304.416613 / 471070
Chama IntensaEspecialização 3 · 464.9242,1%531110%5.902—10.794110 / 8110
Contenção do InvernoEspecialização 1 · 349.3601,6%404425%9.51620.81120.81140 / 3000
Evaporação da Força Vital39.7331,3%3251618,8%2.3593.0224.032162 / 10420
Invocação Gélida36.0221,2%2953735,1%7401.4041.724374 / 26710
CongelamentoEspecialização 230.2461%24750%6.049—9.32050 / 3300
Pedra Divina: Instinto de FerukPedra DivinaAo longo do tempo: 13.450, tiques: 2413.4500,4%1100————00 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 160 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 110.528
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:02
Cura por habilidade38.832›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 415.49018,3%060%3.475
Poção de Vida14.0056,8%00—423
Remoção de ImpactoEspecialização 35.5780%010%5.578
Elixir de Vida3.7590%020%2.117
Dano recebido116.612›

Dele, 91.253 de Cão de Ataque Kwapo (78,3%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque116.612100%237.293

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,70
  • Mirados no jogador2,81
  • Grupo todo0,51
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque5,01Grupo todo2323
Bônus e penalidades20›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Luz da Proteção99,4%11
Luz da Regeneração98,4%11
Chama Intensa60,4%51
Súplica de Concentração42,3%31
Fulgor Restaurador39,3%41
Aprimoramento Elemental38,5%31
Bênção da Terra33,2%41
Poção de Vida33,2%41

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo85,7%3
Lentidão48,8%10
Pedra Divina: Instinto de Feruk46,1%4
Dano Tardio40,7%17
Manto Gélido27,5%6
Aprimoramento: Brasas21%3
Dano Tardio16,7%5
Aprimoramento: Geladura11,4%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido1
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado141.067418.93427
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado49.344288.70234
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado46.868154.98911
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado825.096199.74445
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado216.799327.89811

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