Porteiro Pinopi · Etapa 6 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:54
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:54 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NyrixEreshkigal | 35.219 | 2.046 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nyrix
- DPS35.219
- HPS68
- Dano1.924.725
- Cura3.766
- Dano recebido2.632
- Mortes0
- Tempo total de combate0:54
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 312.490 | 16,2% | 5.718 | 33 | 36,4% | 7.691 | 12.582 | 22.236 | 33 | 12 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 264.127 | 13,7% | 4.833 | 99 | 35,4% | 2.261 | 3.412 | 6.838 | 54 | 31 / 62 | 6 | 5 | 0 | |
| 259.710 | 13,5% | 4.752 | 26 | 57,7% | 6.607 | 12.469 | 23.641 | 13 | 12 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 226.617 | 11,8% | 4.146 | 16 | 100% | — | 14.164 | 35.513 | 8 | 8 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 127.005 | 6,6% | 2.323 | 3 | 66,7% | 25.895 | 35.186 | 36.406 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.717 | 6,2% | 2.172 | 4 | 75% | 16.307 | 34.137 | 50.098 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 112.624 | 5,9% | 2.060 | 13 | 46,2% | 6.304 | 11.416 | 19.103 | 13 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 109.079 | 5,7% | 1.995 | 7 | 57,1% | 11.744 | 18.462 | 25.290 | 7 | 3 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 92.168 | 4,8% | 1.686 | 15 | 26,7% | 5.167 | 8.832 | 10.529 | 15 | 3 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.776 | 4,7% | 1.661 | 7 | 28,6% | 12.098 | 15.142 | 18.001 | 7 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.430 | 4,4% | 1.544 | 14 | 50% | 4.799 | 7.262 | 8.885 | 14 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 68.253 | 3,5% | 1.248 | 37 | 43,2% | 1.455 | 2.356 | 2.549 | 37 | 11 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 19.259 | 1% | 352 | 2 | 0% | 9.630 | — | 10.889 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.070 | 0,7% | 239 | 2 | 0% | 6.535 | — | 7.424 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.764 | 0,6% | 196 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.534 | 0,5% | 192 | 2 | 50% | 4.105 | 6.429 | 6.429 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.102 | 0,3% | 93 | 1 | 0% | 5.102 | — | 5.102 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.785 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.785 | |
| 1.254 | 90,1% | 0 | 7 | 0% | 814 | |
| 727 | 50,5% | 0 | 5 | 0% | 274 | |
| 0 | — | 1 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.632 de Porteiro Pinopi (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.327 | 50,4% | 7 | 618 | |
| 1.305 | 49,6% | 3 | 904 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,06
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,06 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,06 | Evitáveis | 4 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 6 | 1 | |
| 96,5% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 2 | 1 | |
| 78,6% | 9 | 1 | |
| 43,9% | 3 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 0,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,3% | 3 | |
| 52,2% | 2 | |
| 15,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.187
- DPS do medidor33.357
- Dano1.924.725
- HPS68
- Cura3.766
- Cura excedente76,4%
- Escudos1
- Dano recebido2.632
- Mortes0
- Acertos281
- Acerto Crítico43,8%
- Tempo ativo0:54
- Tempo total de combate0:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas9
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo3
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NyrixEreshkigal | – | 95.927 | 2.075 | 3.766 | 2.632 | 0 | 2 |