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Run: Pesadelo

Porteiro Pinopi · Etapa 6 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 0:54
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPorteiro PinopiCombate 0:54Pontuação do jogoVerificação
NyrixEreshkigalTemplário35.2192.046Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

NyrixTemplário
  • DPS35.219
  • HPS68
  • Dano1.924.725
  • Cura3.766
  • Dano recebido2.632
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:54

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 3 · 4312.49016,2%5.7183336,4%7.69112.58222.2363312 / 20520
Agressão ContínuaEspecialização 3 · 4264.12713,7%4.8339935,4%2.2613.4126.8385431 / 62650
Golpe Feroz da AmeaçaEspecialização 4 · 5259.71013,5%4.7522657,7%6.60712.46923.6411312 / 12330
JulgamentoEspecialização 3 · 4226.61711,8%4.14616100%—14.16435.51388 / 8020
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 30.738, tiques: 18127.0056,6%2.323366,7%25.89535.18636.40631 / 2000
ErradicaçãoEspecialização 4 · 5118.7176,2%2.172475%16.30734.13750.09840 / 4010
Golpe do DesesperoEspecialização 4 · 5112.6245,9%2.0601346,2%6.30411.41619.103135 / 7110
Golpe Potente de EscudoEspecialização 3 · 4109.0795,7%1.995757,1%11.74418.46225.29073 / 4030
Golpe OportunoEspecialização 4 · 592.1684,8%1.6861526,7%5.1678.83210.529153 / 11100
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 490.7764,7%1.661728,6%12.09815.14218.00173 / 4010
Golpe FuriosoEspecialização 4 · 584.4304,4%1.5441450%4.7997.2628.885145 / 8010
Bendição da Condenação68.2533,5%1.2483743,2%1.4552.3562.5493711 / 25400
Escudo da PerdiçãoEspecialização 119.2591%35220%9.630—10.88920 / 2000
ProvocaçãoEspecialização 213.0700,7%23920%6.535—7.42420 / 2000
Pedra Divina: Instinto de FerukPedra DivinaAo longo do tempo: 10.764, tiques: 1810.7640,6%1960————00 / 0000
CapturaEspecialização 1 · 310.5340,5%192250%4.1056.4296.42921 / 1000
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 45.1020,3%9310%5.102—5.10211 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 63.940
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:55
Cura por habilidade3.766›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Armadura NobreEspecialização 11.7850%010%1.785
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 41.25490,1%070%814
Escudo do Amparo72750,5%050%274
Escudo da PerdiçãoEspecialização 40—10——
Dano recebido2.632›

Dele, 2.632 de Porteiro Pinopi (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Investida1.32750,4%7618
Ataque1.30549,6%3904

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,06
  • Mirados no jogador0,06
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,06Mirados no jogador33
Investida0,06Evitáveis47
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Armadura Nobre99,7%11
Pergaminho de Coragem99,3%11
Bendição da Condenação97,3%61
Amparo96,5%21
Executor95,3%11
Exaltação90,6%21
Rugido do Insulto78,6%91
Bloqueio de Dor43,9%31
Escudo da Perdição17,5%21
Guardião do Espaço-tempo Etapa 10,9%11

As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi

As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Instinto de Feruk70,3%3
Intimidação52,2%2
Punição15,8%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
NyrixEreshkigal – 95.9272.0753.7662.63202

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