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Run: Pesadelo

Aparição de Zikel · Etapa 8 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 1:58
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAparição de ZikelCombate 1:58Pontuação do jogoVerificação
TimortEreshkigalGladiador36.52910.582Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiador
  • DPS36.529
  • HPS1.306
  • Dano4.330.601
  • Cura154.903
  • Dano recebido181.705
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:58

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 4 · 51.332.82130,8%11.24273100%—18.25848.4397331 / 3420100
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 4 · 51.192.70827,5%10.060138100%—8.64323.0088454 / 6937170
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5592.49513,7%4.99717148,5%2.4984.49010.0499973 / 7747330
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5477.92211%4.03117150,9%1.9823.5809.53410577 / 6948220
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 5303.3397%2.558580%44.88464.61467.60350 / 5100
Ruptura da Intenção Assassina193.2684,5%1.6303138,7%4.3539.21417.3233110 / 191380
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 443.1991%36424100%—1.8002.73890 / 211010
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 341.0820,9%3461020%3.2347.6069.48952 / 6330
Ímpeto Destrutivo36.4990,8%30720100%—1.8254.230207 / 9610
Explosão de IraEspecialização 232.1350,7%271862,5%2.8424.7227.50773 / 4220
Golpe AfiadoEspecialização 1 · 326.2590,6%2211154,5%2.1372.5963.690115 / 4220
Golpe da RupturaEspecialização 1 · 324.2590,6%204837,5%2.5643.8145.48586 / 2130
Golpe da FúriaEspecialização 1 · 317.0500,4%143616,7%2.4154.9754.97564 / 1400
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina12.5020,3%1052445,8%3776911.1512415 / 8930
Corte no Tornozelo5.0630,1%4220%2.532—2.53720 / 2000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 335 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 103.920
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:58
Cura por habilidade154.903›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue99.35913,6%01660%13.973
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 439.9185,1%0240%1.799
Elixir de Vida6.9640%040%1.830
Poção de Vida6.9600%00—366
Armadura da Proteção1.7020%040%515
Dano recebido181.705›

Dele, 181.705 de Aparição de Zikel (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Cortes Contínuos83.11245,7%2210.867
Ataque49.35327,2%118.535
Destruição do Solo33.27018,3%216.635
Corte com Passo para Trás15.9708,8%36.130

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,41
  • Mirados no jogador3,35
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,70

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Cortes Contínuos1,79Mirados no jogador99
Ataque1,48Evitáveis1111
Destruição do Solo1,00Evitáveis22
Corte com Passo para Trás0,48Mirados no jogador33
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Bendição100%21
Pergaminho de Disparada99,6%21
Pergaminho de Coragem99,5%21
Ruptura da Intenção Assassina78,6%211
Ruptura da Intenção Assassina77,1%1655
Preparar Combate75,7%61
Contra-ataque Hábil55,5%31
Postura de Assalto54,1%41
Ira52,8%71
Bênção de Zikel32,9%21
Poção de Vida16,5%21

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido50,3%7

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações5
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas3›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Contra-ataque Hábil455,5%
Vontade de Sobreviver28,3%
Ruptura da Intenção Assassina19795,2%

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
TimortEreshkigal – 136.9342.701154.903181.70503

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