Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:40
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:24 | Harcon AprimoradoCombate 1:28 | Berk em Forma FinalCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Assassino | 47.681 | 47.757 | 25.607 | 28.217 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxxZikel | 37.014 | 39.402 | 24.030 | 23.380 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Espiritualista | 66.293 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.067 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 62.282 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 26.553 | 28.852 | 20.881 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS47.681
- HPS13
- Dano4.048.228
- Cura1.175
- Dano recebido22.441
- Mortes0
- Tempo total de combate1:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.253.464 | 31% | 14.763 | 159 | 54,1% | 4.820 | 10.484 | 34.852 | 73 | 109 / 38 | 16 | 12 | 0 | |
| 872.997 | 21,6% | 10.282 | 42 | 57,1% | 12.539 | 26.971 | 84.444 | 24 | 25 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 340.073 | 8,4% | 4.005 | 210 | 100% | — | 1.619 | 5.864 | 36 | 152 / 42 | 21 | 20 | 0 | |
| 292.558 | 7,2% | 3.445 | 167 | 100% | — | 1.752 | 5.774 | 48 | 114 / 29 | 13 | 11 | 0 | |
| 246.852 | 6,1% | 2.907 | 106 | 100% | — | 2.329 | 5.362 | 32 | 68 / 24 | 8 | 9 | 0 | |
| 162.855 | 4% | 1.918 | 19 | 42,1% | 6.909 | 10.857 | 22.050 | 12 | 12 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 145.742 | 3,6% | 1.716 | 50 | 58% | 1.744 | 3.763 | 4.757 | 50 | 41 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 99.622 | 2,5% | 1.173 | 152 | 53,9% | 344 | 921 | 2.592 | 95 | 109 / 21 | 20 | 14 | 0 | |
| 88.885 | 2,2% | 1.046 | 47 | 100% | — | 1.891 | 3.636 | 21 | 47 / 0 | 6 | 5 | 0 | |
| 87.239 | 2,2% | 1.027 | 42 | 40,5% | 1.372 | 3.114 | 4.770 | 42 | 30 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.144 | 2% | 967 | 15 | 53,3% | 4.117 | 6.666 | 9.786 | 13 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.123 | 2% | 943 | 29 | 51,7% | 1.956 | 3.516 | 7.335 | 15 | 18 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 76.398 | 1,9% | 899 | 17 | 52,9% | 2.703 | 6.086 | 11.412 | 15 | 9 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.195 | 1,7% | 815 | 33 | 48,5% | 1.348 | 2.892 | 6.557 | 33 | 27 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 42.452 | 1% | 500 | 12 | 66,7% | 1.958 | 4.327 | 7.709 | 4 | 12 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.335 | 0,9% | 439 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.013 | 0,6% | 306 | 6 | 66,7% | 2.348 | 5.330 | 9.717 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.767 | 0,6% | 291 | 2 | 50% | 8.771 | 15.996 | 15.996 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.348 | 0,3% | 145 | 2 | 100% | — | 6.174 | 9.914 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.166 | 0,2% | 84 | 56 | 46,4% | 27 | 244 | 556 | 52 | 37 / 8 | 4 | 9 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 452 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.175 | 38,9% | 0 | 2 | 0% | 939 |
Dano recebido›
Dele, 5.709 de Gadioton Abandonado (25,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.441 | 100% | 12 | 7.604 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,22
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,32
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 78,5% | 3 | 1 | |
| 64,8% | 5 | 1 | |
| 46,9% | 2 | 1 | |
| 36% | 3 | 1 | |
| 33,9% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,5% | 4 | 1 |
| 24% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,3% | 8 | |
| 82,4% | 119 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS47.757
- HPS17
- Dano4.231.283
- Cura1.576
- Dano recebido106.626
- Mortes1
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.096.242 | 25,9% | 12.372 | 122 | 68,9% | 4.990 | 10.793 | 26.804 | 59 | 75 / 23 | 16 | 5 | 0 | |
| 911.524 | 21,5% | 10.288 | 36 | 72,2% | 12.940 | 30.082 | 82.916 | 21 | 28 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 416.888 | 9,9% | 4.705 | 231 | 100% | — | 1.805 | 5.141 | 37 | 133 / 62 | 22 | 25 | 0 | |
| 389.527 | 9,2% | 4.396 | 191 | 100% | — | 2.039 | 6.561 | 47 | 110 / 32 | 23 | 17 | 0 | |
| 333.049 | 7,9% | 3.759 | 130 | 100% | — | 2.562 | 7.914 | 34 | 66 / 42 | 11 | 11 | 0 | |
| 159.043 | 3,8% | 1.795 | 23 | 56,5% | 4.218 | 8.990 | 16.929 | 14 | 14 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.923 | 3,4% | 1.635 | 42 | 64,3% | 1.733 | 4.405 | 9.355 | 42 | 26 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 123.428 | 2,9% | 1.393 | 42 | 45,2% | 2.262 | 3.758 | 7.686 | 23 | 23 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 117.463 | 2,8% | 1.325 | 25 | 36% | 3.866 | 6.179 | 7.485 | 15 | 15 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.838 | 2,5% | 1.183 | 38 | 65,8% | 1.590 | 3.367 | 4.226 | 38 | 29 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 102.983 | 2,4% | 1.162 | 16 | 25% | 5.122 | 10.381 | 13.760 | 10 | 10 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.177 | 2,3% | 1.119 | 142 | 50,7% | 306 | 1.080 | 2.617 | 85 | 90 / 33 | 17 | 12 | 0 | |
| 85.504 | 2% | 965 | 34 | 55,9% | 1.427 | 3.374 | 5.825 | 34 | 23 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 40.918 | 1% | 461 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.169 | 0,9% | 442 | 5 | 40% | 4.631 | 12.638 | 23.288 | 3 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.563 | 0,8% | 390 | 12 | 33,3% | 2.093 | 4.454 | 8.661 | 4 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.705 | 0,6% | 267 | 5 | 40% | 4.505 | 5.096 | 8.627 | 3 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.339 | 0,2% | 94 | 54 | 53,7% | 25 | 266 | 511 | 47 | 37 / 12 | 8 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 374 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.576 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 31.001 de Harcon Aprimorado (29,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 99.265 | 93,1% | 19 | 10.680 | |
| 7.361 | 6,9% | 5 | 1.700 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,25
- Mirados no jogador0,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,83 | Evitáveis | 16 | 19 | |
| 0,28 | Evitáveis | 3 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:21 | 10.680 | 41,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 2 | 1 | |
| 83,7% | 2 | 1 | |
| 81,7% | 2 | 1 | |
| 56,8% | 4 | 1 | |
| 48,3% | 10 | 1 | |
| 43,2% | 3 | 1 | |
| 39,2% | 2 | 1 | |
| 37% | 2 | 1 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,9% | 4 | 1 |
| 34,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,1% | 102 | |
| 69,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.607
- HPS105
- Dano4.401.924
- Cura18.204
- Dano recebido250.878
- Mortes2
- Tempo total de combate2:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.098.704 | 25% | 6.391 | 139 | 56,1% | 4.843 | 10.299 | 34.626 | 77 | 101 / 12 | 18 | 17 | 0 | |
| 982.465 | 22,3% | 5.715 | 48 | 43,8% | 13.682 | 29.193 | 94.723 | 31 | 38 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 325.009 | 7,4% | 1.890 | 200 | 100% | — | 1.625 | 4.883 | 38 | 156 / 16 | 30 | 22 | 0 | |
| 300.637 | 6,8% | 1.748 | 32 | 62,5% | 5.756 | 11.579 | 24.937 | 21 | 25 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 274.819 | 6,2% | 1.598 | 166 | 100% | — | 1.656 | 5.092 | 51 | 122 / 18 | 15 | 11 | 0 | |
| 260.345 | 5,9% | 1.514 | 116 | 100% | — | 2.244 | 6.918 | 38 | 90 / 14 | 17 | 7 | 0 | |
| 162.971 | 3,7% | 948 | 58 | 51,7% | 1.543 | 3.993 | 7.437 | 58 | 45 / 5 | 7 | 6 | 0 | |
| 158.066 | 3,6% | 919 | 21 | 61,9% | 4.157 | 9.601 | 17.172 | 18 | 18 / 1 | 1 | 5 | 0 | |
| 133.897 | 3% | 778 | 28 | 50% | 2.871 | 6.693 | 12.405 | 23 | 22 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.022 | 2,7% | 692 | 48 | 47,9% | 1.633 | 3.400 | 5.978 | 29 | 40 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 113.824 | 2,6% | 662 | 53 | 45,3% | 1.407 | 3.043 | 6.844 | 53 | 40 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 111.449 | 2,5% | 648 | 50 | 100% | — | 2.229 | 4.548 | 18 | 50 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 79.006 | 1,8% | 459 | 173 | 47,4% | 261 | 674 | 2.138 | 105 | 136 / 17 | 13 | 8 | 0 | |
| 67.552 | 1,5% | 392 | 36 | 47,2% | 1.193 | 2.641 | 3.957 | 36 | 27 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 65.276 | 1,5% | 379 | 15 | 66,7% | 2.711 | 5.172 | 9.352 | 6 | 15 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.608 | 1,4% | 370 | 12 | 66,7% | 4.497 | 5.702 | 9.685 | 8 | 10 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.134 | 1% | 262 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.033 | 0,4% | 110 | 6 | 0% | 3.172 | — | 9.933 | 4 | 1 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 12.526 | 0,3% | 72 | 4 | 100% | — | 3.132 | 5.231 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.581 | 0,2% | 49 | 64 | 56,3% | 29 | 216 | 505 | 64 | 45 / 6 | 8 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 16 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 463 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.498 | 3,5% | 0 | 2 | 0% | 5.317 | |
| Poção de Vida | 4.728 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 2.978 | 24,5% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 164.008 de Berk em Forma Final (65,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 129.535 | 51,6% | 1 | 129.535 | |
| 100.437 | 40% | 14 | 9.277 | |
| 20.906 | 8,3% | 3 | 11.848 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Evitáveis | 3 | 6 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,81 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 129.535 | 500% | |
| 1:11 | 8.485 | 32,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9% | 3 | 1 | |
| 94% | 3 | 1 | |
| 83,9% | 4 | 1 | |
| 79% | 4 | 1 | |
| 57,2% | 8 | 1 | |
| 48,4% | 9 | 1 | |
| 44,4% | 8 | 1 | |
| 40,3% | 4 | 1 | |
| 40,2% | 4 | 1 | |
| 30,4% | 3 | 1 | |
| 29,6% | 4 | 1 | |
| 26,1% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,3% | 139 | |
| 58,7% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.217
- DPS do medidor36.021
- Dano12.991.410
- HPS45
- Cura20.955
- Cura excedente20%
- Dano recebido386.196
- Mortes3
- Acertos3.637
- Acerto Crítico74,3%
- Tempo ativo5:40
- Tempo total de combate6:00
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas63
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 20.955 | 386.196 | 3 | 5 |
| PatoxxZikel | – | 154.401 | 2.830 | 155.756 | 317.217 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 109.743 | 133.846 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 163.400 | 283.978 | 1 | 8 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 406.696 | 131.857 | 0 | 7 |