Porteiro Pinopi · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:48
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:48 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 34.723 | 1.452 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Annatar
- DPS34.723
- HPS116
- Dano1.694.494
- Cura5.705
- Dano recebido6.538
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.608 | 24,2% | 8.414 | 3 | 100% | — | 106.209 | 113.157 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 249.520 | 14,7% | 5.113 | 4 | 100% | — | 62.380 | 96.884 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 181.722 | 10,7% | 3.723 | 73 | 58,9% | 1.834 | 2.946 | 5.804 | 45 | 17 / 55 | 6 | 4 | 0 | |
| 176.745 | 10,4% | 3.621 | 13 | 100% | — | 13.596 | 38.935 | 7 | 1 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 164.706 | 9,7% | 3.375 | 20 | 60% | 6.427 | 9.441 | 10.720 | 20 | 4 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 145.892 | 8,6% | 2.989 | 16 | 37,5% | 6.300 | 13.816 | 22.546 | 16 | 4 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 92.142 | 5,4% | 1.888 | 18 | 22,2% | 4.705 | 6.567 | 7.979 | 18 | 5 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.215 | 5,1% | 1.766 | 14 | 35,7% | 5.223 | 7.842 | 8.256 | 14 | 2 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 68.350 | 4% | 1.400 | 33 | 45,5% | 1.645 | 2.583 | 4.687 | 33 | 11 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.253 | 2,4% | 845 | 5 | 20% | 7.460 | 11.414 | 11.414 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.404 | 1,7% | 602 | 3 | 0% | 9.801 | — | 10.942 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.227 | 1,2% | 414 | 2 | 0% | 10.114 | — | 10.129 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.991 | 1% | 348 | 2 | 100% | — | 8.496 | 9.185 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.719 | 0,6% | 219 | 3 | 33,3% | 2.763 | 5.193 | 5.193 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.881 | 82,2% | 0 | 20 | 0% | 1.032 | |
| 1.478 | 81,1% | 0 | 3 | 0% | 1.051 | |
| 346 | 77,1% | 0 | 3 | 0% | 232 | |
| 0 | — | 333 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.591 de Porteiro Pinopi (85,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.653 | 55,9% | 6 | 2.083 | |
| 2.885 | 44,1% | 6 | 794 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,10 | Evitáveis | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 9 | 1 | |
| 96,9% | 5 | 1 | |
| 92,2% | 2 | 1 | |
| 75,8% | 1 | 1 | |
| 45% | 3 | 1 | |
| 27,3% | 2 | 1 | |
| 26,7% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 96,9% | |
| 10 | 97,1% | |
| 6 | 75,8% | |
| 1 | 9,7% | |
| 2 | 27,3% |
- DPS médio34.687
- DPS do medidor32.681
- Dano1.694.494
- HPS116
- Cura5.705
- Cura excedente81,7%
- Escudos333
- Dano recebido6.538
- Mortes0
- Acertos209
- Acerto Crítico52,2%
- Tempo ativo0:48
- Tempo total de combate0:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas14
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1.803 | 5.705 | 6.538 | 0 | 1 |