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Run: Pesadelo

Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 2:27
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAparição de ZikelCombate 2:27Pontuação do jogoVerificação
PatoxxZikelGladiador32.53211.153Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

PatoxxGladiador
  • DPS32.532
  • HPS714
  • Dano4.800.155
  • Cura105.373
  • Dano recebido126.924
  • Mortes0
  • Tempo total de combate2:27

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 4 · 51.451.03330,2%9.83475100%—19.34736.4977540 / 20980
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 4 · 51.443.43030,1%9.782149100%—9.68721.0958181 / 4519250
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5632.22613,2%4.28417362,4%2.3344.44910.50195103 / 4535220
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5503.10210,5%3.40917658%2.0053.4777.3049993 / 4934160
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 2 · 4286.3526%1.940837,5%38.91830.58878.90442 / 6230
Ruptura da Intenção Assassina193.2864%1.3093046,7%5.5197.49913.0853013 / 10570
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina58.2481,2%3941752,9%2.1924.5248.275179 / 6120
Golpe de InvestidaEspecialização 2 · 449.7581%3371070%3.2715.7077.21654 / 4400
Ímpeto Destrutivo49.0991%33220100%—2.4554.5672012 / 2050
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina46.5801%315560%5.16812.08217.09550 / 4210
Explosão de IraEspecialização 342.9760,9%2917100%—6.1399.50372 / 3030
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 425.5810,5%173666,7%2.9334.9295.36432 / 4300
Espada do MassacreEspecialização 1 · 511.8150,2%8010%11.815—11.81511 / 0000
Explosão da FúriaEspecialização 1 · 36.6690,1%4510%6.669—6.66910 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 253 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 106.584
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:27
Cura por habilidade105.373›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue68.16615,8%01650%11.091
Elixir de Vida16.6519,7%080%2.470
Poção de Vida9.2200%00—494
Remoção de ImpactoEspecialização 1 · 36.9320%010%6.932
Armadura da Proteção4.4040%080%596
Espada do MassacreEspecialização 1 · 50100%010%—
Dano recebido126.924›

Dele, 99.556 de Aparição de Zikel (78,4%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque73.96058,3%1412.492
Investida Giratória18.94714,9%45.970
Cortes Contínuos17.27913,6%29.204
Corte com Passo para Trás16.73813,2%44.969

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,88
  • Mirados no jogador2,78
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,13Mirados no jogador1414
Investida Giratória0,55Mirados no jogador44
Cortes Contínuos0,50Mirados no jogador22
Corte com Passo para Trás0,48Mirados no jogador44
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada Superior100%11
Pergaminho de Coragem Superior100%11
Pergaminho de Aprimoramento de Combate100%11
Pergaminho de Bendição Superior100%11
Doce de Halloween100%11
Poção de Mana80,8%11
Contra-ataque Hábil66,9%41
Ruptura da Intenção Assassina64,4%1625
Ruptura da Intenção Assassina61,9%231
Preparar Combate56,3%51
Ira47,5%71

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido47,5%7

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido1
  • Dissipações4
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas3›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Contra-ataque Hábil866,9%
Vontade de Sobreviver23,8%
Ruptura da Intenção Assassina19377,7%

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
PatoxxZikel – Não informado pelos envios da run2.810105.373126.92402

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