Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:27
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:41 | Lakshmi OníricaCombate 1:38 | Bakarma TranscendidoCombate 3:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 60.312 | 51.954 | 37.843 | 37.011 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 55.024 | 46.791 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.530 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 47.830 | 35.058 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 33.088 | 26.856 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
- DPS40.530
- HPS737
- Dano3.982.158
- Cura72.484
- Dano recebido72.162
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 947.647 | 23,8% | 9.645 | 41 | 100% | — | 23.113 | 58.484 | 41 | 2 / 34 | 10 | 4 | 0 | |
| 943.464 | 23,7% | 9.602 | 81 | 100% | — | 11.648 | 26.189 | 51 | 8 / 69 | 16 | 13 | 0 | |
| 621.819 | 15,6% | 6.328 | 14 | 35,7% | 30.934 | 68.682 | 114.939 | 7 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 236.198 | 5,9% | 2.404 | 31 | 51,6% | 5.311 | 9.783 | 18.229 | 27 | 2 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 223.449 | 5,6% | 2.274 | 36 | 58,3% | 3.218 | 8.342 | 15.501 | 33 | 2 / 29 | 8 | 6 | 0 | |
| 163.794 | 4,1% | 1.667 | 43 | 39,5% | 3.191 | 4.754 | 7.631 | 26 | 1 / 34 | 10 | 4 | 0 | |
| 155.278 | 3,9% | 1.580 | 36 | 69,4% | 3.000 | 4.891 | 8.564 | 35 | 4 / 31 | 5 | 6 | 0 | |
| 150.352 | 3,8% | 1.530 | 45 | 53,3% | 2.523 | 4.057 | 6.624 | 24 | 0 / 36 | 10 | 2 | 0 | |
| 131.007 | 3,3% | 1.333 | 37 | 54,1% | 2.593 | 4.347 | 10.442 | 36 | 2 / 31 | 11 | 5 | 0 | |
| 95.447 | 2,4% | 971 | 5 | 60% | 19.775 | 18.633 | 29.066 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.052 | 2,2% | 896 | 16 | 81,3% | 3.345 | 6.001 | 11.863 | 8 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 80.493 | 2% | 819 | 12 | 66,7% | 3.709 | 8.207 | 10.274 | 6 | 2 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 38.607 | 1% | 392 | 5 | 100% | — | 7.721 | 13.278 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.152 | 0,8% | 327 | 2 | 50% | 12.821 | 19.331 | 19.331 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.499 | 0,8% | 310 | 10 | 100% | — | 3.050 | 5.582 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.616 | 0,4% | 148 | 17 | 58,8% | 530 | 1.091 | 1.967 | 17 | 2 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 11.022 | 0,3% | 112 | 1 | 0% | 11.022 | — | 11.022 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.574 | 0,2% | 97 | 1 | 0% | 9.574 | — | 9.574 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.688 | 0,2% | 88 | 2 | 0% | 4.344 | — | 4.902 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 204 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.753 | 51,5% | 0 | 126 | 0% | 1.101 | |
| 11.497 | 69,6% | 0 | 5 | 0% | 5.480 | |
| 5.660 | 54,5% | 0 | 35 | 0% | 388 | |
| 4.827 | 60,6% | 0 | 33 | 0% | 420 | |
| Poção de Vida | 4.726 | 7,2% | 0 | 0 | — | 518 |
| 4.532 | 63,8% | 0 | 36 | 0% | 363 | |
| 489 | 17,4% | 0 | 3 | 0% | 200 |
Dano recebido›
Dele, 72.162 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 72.162 | 100% | 19 | 6.024 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,88
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,30 | Evitáveis | 17 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 82% | 2 | 1 | |
| 80,6% | 24 | 1 | |
| 77,6% | 133 | 5 | |
| 41,6% | 4 | 1 | |
| 41,5% | 2 | 1 | |
| 38,6% | 8 | 1 | |
| 25,3% | 4 | 2 | |
| 21,7% | 7 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 16,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS582
- Dano4.923.800
- Cura115.678
- Dano recebido146.052
- Mortes0
- Tempo total de combate3:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.267.832 | 25,7% | 6.380 | 137 | 100% | — | 9.254 | 22.844 | 83 | 21 / 102 | 31 | 16 | 0 | |
| 1.241.863 | 25,2% | 6.249 | 66 | 100% | — | 18.816 | 46.286 | 66 | 9 / 49 | 13 | 7 | 0 | |
| 757.504 | 15,4% | 3.812 | 18 | 44,4% | 35.523 | 50.284 | 162.984 | 9 | 4 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 228.220 | 4,6% | 1.148 | 59 | 49,2% | 3.057 | 4.708 | 9.213 | 39 | 17 / 37 | 12 | 9 | 0 | |
| 223.491 | 4,5% | 1.124 | 37 | 43,2% | 4.761 | 7.719 | 16.139 | 37 | 4 / 29 | 9 | 5 | 0 | |
| 217.667 | 4,4% | 1.095 | 48 | 58,3% | 3.065 | 5.585 | 8.894 | 48 | 5 / 36 | 8 | 7 | 0 | |
| 163.137 | 3,3% | 821 | 57 | 35,1% | 2.291 | 3.918 | 6.148 | 39 | 14 / 39 | 10 | 8 | 0 | |
| 160.721 | 3,3% | 808 | 52 | 53,8% | 2.473 | 3.621 | 7.277 | 52 | 6 / 37 | 9 | 6 | 0 | |
| 149.871 | 3% | 754 | 55 | 50,9% | 1.990 | 3.434 | 7.663 | 55 | 13 / 38 | 7 | 10 | 0 | |
| 110.319 | 2,2% | 555 | 6 | 83,3% | 9.678 | 20.128 | 29.440 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 99.295 | 2% | 499 | 26 | 50% | 3.139 | 4.499 | 7.866 | 13 | 6 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 67.340 | 1,4% | 338 | 12 | 50% | 4.072 | 7.151 | 9.530 | 6 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.938 | 1,3% | 316 | 3 | 66,7% | 19.327 | 21.806 | 31.312 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.029 | 0,9% | 221 | 9 | 100% | — | 4.892 | 8.074 | 9 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.838 | 0,9% | 220 | 3 | 33,3% | 11.663 | 20.512 | 20.512 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.046 | 0,6% | 141 | 4 | 75% | 4.042 | 8.001 | 12.467 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.455 | 0,5% | 133 | 6 | 66,7% | 3.239 | 4.994 | 5.252 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.107 | 0,4% | 101 | 9 | 100% | — | 2.234 | 4.100 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.127 | 0,2% | 55 | 22 | 59,1% | 278 | 664 | 1.090 | 22 | 8 / 13 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 278 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.620 | 61,7% | 0 | 210 | 0% | 14.460 | |
| 21.247 | 52,5% | 0 | 6 | 0% | 7.273 | |
| Poção de Vida | 8.263 | 59,4% | 0 | 0 | — | 518 |
| 6.886 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.886 | |
| Elixir de Vida | 5.095 | 50% | 0 | 4 | 0% | 2.593 |
| 3.992 | 78,6% | 0 | 55 | 0% | 350 | |
| 3.356 | 81,2% | 0 | 52 | 0% | 346 | |
| 3.219 | 81,3% | 0 | 48 | 0% | 401 |
Dano recebido›
Dele, 113.219 de Bakarma Transcendido (77,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 113.219 | 77,5% | 8 | 27.300 | |
| 26.762 | 18,3% | 2 | 14.085 | |
| 6.071 | 4,2% | 1 | 6.071 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,02
- Mirados no jogador1,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,62 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 0,86 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 93% | 4 | 1 | |
| 93% | 4 | 1 | |
| 79,8% | 6 | 1 | |
| 69,8% | 216 | 5 | |
| 63,9% | 11 | 1 | |
| 57% | 33 | 1 | |
| 42,7% | 9 | 1 | |
| 42,6% | 5 | 1 | |
| 23,5% | 7 | 2 | |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 0,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.773
- DPS do medidor21.557
- Dano9.019.915
- HPS381
- Cura193.459
- Cura excedente59,6%
- Dano recebido230.317
- Mortes0
- Acertos1.096
- Acerto Crítico67,6%
- Tempo ativo5:00
- Tempo total de combate6:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.760 | 35.728 | 71.121 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 415.163 | 156.020 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 193.459 | 230.317 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.004 | 160.997 | 2 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 292.772 | 445.122 | 0 | 2 |