Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:23
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:35 | Harcon AprimoradoCombate 1:45 | Berk em Forma FinalCombate 4:02 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 12.421 | 14.390 | 7.482 | 8.122 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 7.764 | 10.247 | 3.805 | 5.354 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 13.189 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.773 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 7.851 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.435 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 5.598 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS7.764
- HPS679
- Dano740.700
- Cura64.855
- Dano recebido87.306
- Mortes0
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.250 | 22,7% | 1.763 | 120 | 15% | 1.304 | 1.958 | 3.496 | 55 | 22 / 89 | 8 | 11 | 0 | |
| 151.191 | 20,4% | 1.584 | 121 | 19% | 1.116 | 1.820 | 3.841 | 68 | 18 / 87 | 11 | 9 | 0 | |
| 97.187 | 13,1% | 1.018 | 37 | 16,2% | 2.429 | 3.650 | 3.966 | 23 | 5 / 29 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.187 | 7,7% | 599 | 30 | 26,7% | 1.644 | 2.628 | 3.187 | 24 | 7 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 49.936 | 6,7% | 523 | 31 | 22,6% | 1.465 | 2.112 | 2.982 | 24 | 5 / 23 | 1 | 4 | 0 | |
| 48.013 | 6,5% | 503 | 18 | 27,8% | 2.280 | 3.673 | 4.086 | 8 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.765 | 5,5% | 427 | 31 | 16,1% | 1.255 | 1.628 | 2.677 | 24 | 6 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.665 | 4,4% | 342 | 14 | 7,1% | 2.105 | 5.304 | 5.304 | 5 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.102 | 3,4% | 263 | 14 | 14,3% | 1.706 | 2.313 | 3.066 | 7 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.653 | 3,1% | 237 | 14 | 7,1% | 1.523 | 2.848 | 2.848 | 9 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.224 | 1,8% | 138 | 8 | 0% | 1.653 | — | 2.150 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.046 | 1,8% | 136 | 9 | 100% | — | 1.450 | 2.727 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.545 | 1,6% | 121 | 20 | 20% | 512 | 839 | 983 | 20 | 4 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.936 | 1,3% | 104 | 1 | 0% | 9.936 | — | 9.936 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.485 | 24,6% | 0 | 113 | 0% | 7.985 | |
| Poção de Vida | 7.012 | 2,8% | 0 | 0 | — | 368 |
| 4.179 | 16,1% | 0 | 24 | 0% | 220 | |
| 3.947 | 19,4% | 0 | 24 | 0% | 214 | |
| 3.401 | 29,5% | 0 | 24 | 0% | 205 | |
| 3.293 | 20% | 0 | 10 | 0% | 435 | |
| 2.591 | 24,3% | 0 | 8 | 0% | 485 | |
| 947 | 0% | 0 | 3 | 0% | 324 |
Dano recebido›
Dele, 65.296 de Gadioton Abandonado (74,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 86.206 | 98,7% | 65 | 4.177 | |
| 1.100 | 1,3% | 2 | 550 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,29
- Mirados no jogador1,13
- Grupo todo0,11
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,46 | Evitáveis | 29 | 55 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,1% | 115 | 5 | |
| 71% | 22 | 1 | |
| 48,2% | 3 | 1 | |
| 31,8% | 1 | 1 | |
| 30,8% | 2 | 1 | |
| 27,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,4% | 3 | 1 |
| 21,3% | 7 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 | |
| 3,2% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.247
- HPS558
- Dano1.081.105
- Cura58.927
- Dano recebido77.416
- Mortes0
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 224.206 | 20,7% | 2.125 | 161 | 14,9% | 1.264 | 2.126 | 3.973 | 63 | 49 / 83 | 24 | 11 | 0 | |
| 210.497 | 19,5% | 1.995 | 169 | 18,9% | 1.114 | 1.807 | 3.123 | 88 | 49 / 98 | 17 | 10 | 0 | |
| 156.253 | 14,5% | 1.481 | 54 | 29,6% | 2.397 | 4.072 | 7.595 | 28 | 14 / 32 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.000 | 9% | 919 | 31 | 25,8% | 2.882 | 3.840 | 5.220 | 14 | 6 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 93.687 | 8,7% | 888 | 49 | 18,4% | 1.718 | 2.775 | 3.532 | 32 | 18 / 24 | 8 | 1 | 0 | |
| 71.967 | 6,7% | 682 | 48 | 16,7% | 1.318 | 2.407 | 4.682 | 33 | 15 / 25 | 4 | 2 | 0 | |
| 64.586 | 6% | 612 | 48 | 14,6% | 1.215 | 2.111 | 3.762 | 33 | 11 / 28 | 5 | 4 | 0 | |
| 42.050 | 3,9% | 398 | 18 | 16,7% | 2.227 | 2.884 | 4.193 | 5 | 4 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 30.972 | 2,9% | 293 | 18 | 11,1% | 1.624 | 2.498 | 2.999 | 8 | 1 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.151 | 2,3% | 238 | 16 | 0% | 1.572 | — | 3.069 | 8 | 6 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.037 | 1,8% | 180 | 1 | 0% | 19.037 | — | 19.037 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.464 | 1,5% | 156 | 29 | 13,8% | 489 | 1.059 | 1.671 | 29 | 10 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.551 | 1,4% | 147 | 10 | 100% | — | 1.555 | 2.654 | 10 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.684 | 1,3% | 129 | 8 | 0% | 1.711 | — | 1.991 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 7 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.061 | 42,9% | 0 | 143 | 0% | 7.985 | |
| Poção de Vida | 4.377 | 27,2% | 0 | 0 | — | 368 |
| 3.883 | 41,6% | 0 | 32 | 0% | 224 | |
| 3.827 | 42,6% | 0 | 33 | 0% | 211 | |
| 3.443 | 48,6% | 0 | 33 | 0% | 215 | |
| 2.966 | 29,6% | 0 | 10 | 0% | 447 | |
| 2.048 | 50,2% | 0 | 10 | 0% | 411 | |
| 1.322 | 23,5% | 0 | 5 | 0% | 357 |
Dano recebido›
Dele, 32.006 de Harcon Aprimorado (41,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 77.416 | 100% | 58 | 4.319 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,66
- Mirados no jogador2,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,08 | Mirados no jogador | 39 | 58 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 80,5% | 142 | 5 | |
| 78% | 24 | 1 | |
| 71,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,9% | 4 | 1 |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| 26,7% | 2 | 1 | |
| 26,7% | 1 | 1 | |
| 22,4% | 8 | 1 | |
| 21% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 2 | 1 | |
| 11,1% | 1 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado18
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS3.805
- HPS260
- Dano922.551
- Cura63.247
- Dano recebido136.333
- Mortes0
- Tempo total de combate4:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.767 | 21,2% | 807 | 145 | 10,3% | 1.282 | 1.943 | 2.917 | 77 | 55 / 71 | 15 | 9 | 0 | |
| 189.164 | 20,5% | 780 | 161 | 5% | 1.136 | 1.910 | 3.422 | 114 | 55 / 87 | 19 | 14 | 0 | |
| 89.019 | 9,6% | 367 | 34 | 8,8% | 2.517 | 3.666 | 4.688 | 34 | 14 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.464 | 6,9% | 261 | 35 | 11,4% | 1.716 | 2.569 | 3.220 | 35 | 14 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 61.580 | 6,7% | 254 | 5 | 20% | 12.083 | 13.249 | 19.418 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.135 | 6,3% | 239 | 22 | 4,5% | 2.582 | 3.906 | 4.878 | 12 | 8 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.426 | 5,5% | 208 | 37 | 8,1% | 1.299 | 2.089 | 2.500 | 37 | 12 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 49.912 | 5,4% | 205 | 43 | 7% | 1.116 | 1.755 | 1.859 | 43 | 13 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.205 | 5,3% | 202 | 32 | 3,1% | 1.508 | 2.456 | 2.456 | 16 | 8 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.278 | 3,1% | 116 | 17 | 0% | 1.663 | — | 2.923 | 13 | 4 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.779 | 2,9% | 110 | 14 | 0% | 1.913 | — | 3.595 | 9 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.406 | 2,8% | 104 | 43 | 11,6% | 544 | 947 | 1.557 | 43 | 16 / 20 | 2 | 7 | 0 | |
| 23.376 | 2,5% | 96 | 12 | 0% | 1.948 | — | 4.148 | 6 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.026 | 0,8% | 28 | 5 | 100% | — | 1.405 | 1.529 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.014 | 0,5% | 20 | 1 | 0% | 5.014 | — | 5.014 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.367 | 56,5% | 0 | 202 | 0% | 641 | |
| Poção de Vida | 6.231 | 30,9% | 0 | 0 | — | 368 |
| 4.981 | 28,9% | 0 | 17 | 0% | 437 | |
| 3.630 | 49,8% | 0 | 35 | 0% | 221 | |
| 3.287 | 61,8% | 0 | 43 | 0% | 201 | |
| Elixir de Vida | 3.006 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.841 |
| 2.634 | 64,8% | 0 | 37 | 0% | 214 | |
| 2.111 | 63,8% | 0 | 14 | 0% | 450 |
Dano recebido›
Dele, 120.222 de Berk em Forma Final (88,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.224 | 40,5% | 44 | 2.086 | |
| 31.844 | 23,4% | 16 | 4.001 | |
| 14.333 | 10,5% | 8 | 3.377 | |
| 13.398 | 9,8% | 5 | 3.661 | |
| 11.855 | 8,7% | 6 | 2.465 | |
| 9.679 | 7,1% | 3 | 3.642 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,20
- Mirados no jogador2,29
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,50
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,62 | Mirados no jogador | 19 | 32 | |
| 1,47 | Evitáveis | 7 | 9 | |
| 0,76 | Evitáveis | 6 | 8 | |
| 0,71 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,63 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,51 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 3 | 1 | |
| 72,3% | 6 | 1 | |
| 61,9% | 203 | 5 | |
| 42,3% | 32 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,9% | 8 | 1 |
| 23,8% | 4 | 1 | |
| 19,8% | 16 | 1 | |
| 14,8% | 2 | 1 | |
| 12,4% | 3 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido12
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.354
- DPS do medidor6.313
- Dano3.015.867
- HPS345
- Cura194.370
- Cura excedente42,2%
- Dano recebido311.165
- Mortes0
- Acertos1.894
- Acerto Crítico15,2%
- Tempo ativo7:25
- Tempo total de combate7:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado27
- Controle recebido13
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1.501 | 325.861 | 83.992 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 194.370 | 311.165 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 66.876 | 252.219 | 1 | 6 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 96.425 | 145.990 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 84.477 | 121.837 | 2 | 9 |