Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:44
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:50 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 1:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 27.917 | 24.968 | 18.983 | 16.978 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 24.874 | 23.506 | 15.022 | 14.710 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 15.836 | 15.269 | 7.570 | 8.713 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.997 | 5.735 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 16.281 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.242 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
RealXYNTRIX
- DPS27.917
- HPS197
- Dano1.422.389
- Cura10.072
- Dano recebido19.960
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 442.093 | 31,1% | 8.676 | 70 | 7,1% | 6.108 | 9.017 | 13.348 | 35 | 0 / 67 | 5 | 2 | 0 | |
| 296.167 | 20,8% | 5.812 | 4 | 25% | 49.034 | 80.419 | 80.419 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.927 | 6,8% | 1.902 | 16 | 31,3% | 5.411 | 7.482 | 9.196 | 13 | 2 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 90.619 | 6,4% | 1.778 | 7 | 42,9% | 7.747 | 19.877 | 24.392 | 5 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.726 | 6,2% | 1.721 | 18 | 16,7% | 4.439 | 7.047 | 7.229 | 13 | 0 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.809 | 5,9% | 1.644 | 21 | 33,3% | 3.597 | 4.779 | 6.543 | 16 | 1 / 18 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.446 | 5,6% | 1.559 | 5 | 20% | 14.742 | 20.478 | 22.583 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.723 | 5,5% | 1.545 | 55 | 18,2% | 1.313 | 1.965 | 2.447 | 26 | 3 / 49 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.678 | 5% | 1.387 | 17 | 17,6% | 3.715 | 6.225 | 6.420 | 14 | 0 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.650 | 2,9% | 797 | 6 | 33,3% | 5.612 | 9.101 | 9.527 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.912 | 2,7% | 763 | 32 | 21,9% | 991 | 2.021 | 3.222 | 32 | 1 / 30 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.886 | 0,8% | 233 | 2 | 0% | 5.943 | — | 7.091 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.753 | 0,3% | 93 | 3 | 0% | 1.584 | — | 1.689 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.776 | 56,1% | 0 | 5 | 0% | 1.931 | |
| 2.434 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.434 | |
| 1.862 | 49,1% | 0 | 6 | 0% | 641 | |
| 0 | — | 2.367 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.479 de Gadioton Abandonado (87,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.960 | 100% | 28 | 3.127 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,02
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,01
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Mirados no jogador | 15 | 27 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 90,8% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 5 | 1 | |
| 85,5% | 1 | 1 | |
| 85,1% | 9 | 1 | |
| 80,3% | 2 | 1 | |
| 72% | 1 | 1 | |
| 71,2% | 1 | 1 | |
| 63,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 16,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 87,2% | |
| 10 | 85,1% | |
| 8 | 71,2% | |
| 3 | 40,8% |
- DPS24.968
- HPS159
- Dano1.473.158
- Cura9.383
- Dano recebido19.822
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 535.944 | 36,4% | 9.083 | 80 | 18,8% | 6.358 | 8.178 | 19.554 | 40 | 14 / 59 | 5 | 3 | 0 | |
| 235.729 | 16% | 3.995 | 3 | 0% | 54.292 | — | 57.758 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.883 | 6,9% | 1.726 | 20 | 20% | 4.629 | 6.957 | 7.343 | 18 | 6 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.204 | 6,4% | 1.596 | 18 | 33,3% | 4.466 | 6.769 | 7.172 | 17 | 3 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.542 | 6,2% | 1.551 | 60 | 28,3% | 1.330 | 2.021 | 2.357 | 34 | 17 / 37 | 8 | 0 | 0 | |
| 81.511 | 5,5% | 1.381 | 19 | 26,3% | 3.802 | 5.657 | 6.369 | 18 | 4 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.941 | 5% | 1.236 | 7 | 42,9% | 9.768 | 11.289 | 16.996 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.719 | 4,9% | 1.232 | 20 | 25% | 3.301 | 4.640 | 6.700 | 18 | 4 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.843 | 4,5% | 1.132 | 5 | 20% | 11.693 | 20.070 | 20.070 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.392 | 3,8% | 955 | 7 | 42,9% | 7.353 | 8.993 | 10.239 | 7 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.629 | 3% | 739 | 38 | 26,3% | 985 | 1.606 | 1.885 | 38 | 6 / 27 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.657 | 0,9% | 214 | 2 | 0% | 6.329 | — | 7.317 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.164 | 0,5% | 121 | 3 | 0% | 2.388 | — | 3.557 | 1 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.556 | 67,4% | 0 | 6 | 0% | 2.017 | |
| Poção de Vida | 1.962 | 40% | 0 | 0 | — | 360 |
| 1.865 | 48,9% | 0 | 6 | 0% | 628 | |
| 0 | — | 2.229 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.388 de Harcon Aprimorado (32,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.504 | 98,4% | 12 | 2.872 | |
| 318 | 1,6% | 3 | 225 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,68
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Mirados no jogador | 12 | 12 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 6 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 89,5% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 3 | 1 | |
| 83,6% | 9 | 1 | |
| 70,2% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 95,4% | |
| 11 | 92% | |
| 10 | 92,1% | |
| 2 | 33,3% |
- DPS18.983
- HPS230
- Dano1.937.251
- Cura23.515
- Dano recebido62.109
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 745.338 | 38,5% | 7.303 | 112 | 15,2% | 6.122 | 9.631 | 17.799 | 56 | 4 / 105 | 6 | 4 | 0 | |
| 360.902 | 18,6% | 3.536 | 5 | 20% | 48.471 | 75.873 | 75.873 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.021 | 6,1% | 1.156 | 25 | 32% | 3.554 | 7.200 | 12.090 | 25 | 2 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 116.813 | 6% | 1.144 | 22 | 18,2% | 4.916 | 7.079 | 8.472 | 22 | 2 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 113.570 | 5,9% | 1.112 | 22 | 27,3% | 4.417 | 7.149 | 7.524 | 22 | 3 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.679 | 4,8% | 917 | 63 | 19% | 1.314 | 2.224 | 4.180 | 35 | 7 / 50 | 8 | 3 | 0 | |
| 86.586 | 4,5% | 848 | 25 | 20% | 3.111 | 4.873 | 5.795 | 25 | 2 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.731 | 3,6% | 683 | 11 | 9,1% | 6.115 | 8.577 | 10.880 | 11 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.125 | 3,2% | 608 | 8 | 0% | 7.766 | — | 9.173 | 8 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.234 | 3,1% | 590 | 5 | 0% | 12.047 | — | 13.835 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.801 | 2,7% | 507 | 48 | 14,6% | 968 | 1.732 | 2.897 | 48 | 6 / 38 | 4 | 3 | 0 | |
| 27.473 | 1,4% | 269 | 4 | 0% | 6.868 | — | 8.175 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.619 | 0,7% | 133 | 5 | 20% | 2.536 | 3.475 | 4.100 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.542 | 0,6% | 113 | 5 | 20% | 2.179 | 2.827 | 2.827 | 2 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.817 | 0,3% | 57 | 2 | 0% | 2.909 | — | 3.112 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 105 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.841 | 49,8% | 0 | 8 | 0% | 2.008 | |
| Poção de Vida | 6.540 | 0% | 0 | 0 | — | 360 |
| 5.134 | 13,8% | 0 | 10 | 0% | 645 | |
| 0 | — | 2.446 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 13.704 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 58.643 de Berk em Forma Final (94,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.184 | 76% | 54 | 1.662 | |
| 5.622 | 9,1% | 3 | 2.933 | |
| 3.818 | 6,1% | 2 | 1.943 | |
| 2.068 | 3,3% | 3 | 824 | |
| 2.019 | 3,3% | 1 | 2.019 | |
| 1.398 | 2,3% | 1 | 1.398 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,51
- Mirados no jogador0,92
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Evitáveis | 17 | 48 | |
| 0,23 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,16 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,08 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,06 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 4 | 1 | |
| 91% | 10 | 1 | |
| 87,9% | 2 | 1 | |
| 79,4% | 5 | 1 | |
| 74% | 6 | 1 | |
| 74% | 11 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 10 | 91% | |
| 2 | 11% | |
| 16 | 74% | |
| 18 | 87,9% | |
| 2 | 9,9% | |
| 4 | 33,4% |
- DPS médio16.978
- DPS do medidor22.118
- Dano4.832.798
- HPS150
- Cura42.970
- Cura excedente45,8%
- Escudos20.746
- Dano recebido101.891
- Mortes0
- Acertos900
- Acerto Crítico19,9%
- Tempo ativo3:30
- Tempo total de combate3:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos6
- Bloqueios perfeitos com escudo9
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | 42.970 | 101.891 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 75.781 | 91.966 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 56.950 | 60.270 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.342 | 15.321 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 105.199 | 75.187 | 0 | 0 |