Pular para o conteúdo

Golpe Potente de Escudo

AtivasAtaqueDebilitação

Opção de Especialização deGolpe Potente de Escudo

Causa 173 + 175,75% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento]. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Armas: Espada Longa

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
10s
Alcance
4m
Alvo
Alvo atual
Nível máximo
40
Custo de PM
100

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

8

Nível 8: Dano: 1.007 + 175,75% do Ataque · Dano JxJ 666 + 116,4% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 173 → 3.780mais 175,75% do Ataque em cada nível · JxJ: 116,4% do Ataque

Golpe Potente de Escudo — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1173115
2247164
3321213
4432286
5569377
6732485
7869576
81.007666
91.144757
101.281848
111.444956
121.5811.047
131.6811.113
141.7551.162
151.8551.229
161.9561.295
172.0561.361
182.1561.428
192.2301.477
202.3041.526
212.3771.574
222.4511.623
232.5251.672
242.5991.721
252.6731.770
262.7461.819
272.8201.868
282.8941.917
292.9681.965
303.0422.014
313.1162.063
323.1892.112
333.2632.161
343.3372.210
353.4112.259
363.4852.308
373.5582.357
383.6322.405
393.7062.454
403.7802.503

Efeitos

Dano173 + 175,75% do AtaqueJxJ: 115 + 116,4% do Ataque×2, mesmos valores
Controle de grupoaplica Atordoamento por 3s (60% de chance)
Controle de grupoaplica Atordoamento por 3s

Reforços e debilitações aplicados

Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Dano à barra de Desequilíbrio10

Nomes em outras regiões: Coreano

KR방패 강타

← Explorar todas as habilidades