Ataque Conjunto: Maldição
Opção de Especialização deAtaque Conjunto: Maldição
Causa 74 + 75% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição.
Maldição: causa 148 de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5s
O Espírito entra em um ataque coordenado.
Fogo: 99 + 101% do Ataque de dano em área
Água: 119 + 121% do Ataque de dano
Terra: 92 + 93% do Ataque de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10%
Vento: 29 + 30% do Ataque de dano em área e 59 de Dano Contínuo
Ancestral: 170 + 172,5% do Ataque de dano em área
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Orbe
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 8s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Alvo atual
- Nível máximo
- 40
- Custo de PM
- 80
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 12: Dano: 675 + 75% do Ataque · Dano JxJ 699 + 77,7% do Ataque — Aplica efeito: Nível do efeito 12
DanoNv. 1 → 40: 74 → 1.613mais 75% do Ataque em cada nível · JxJ: 77,7% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 74 | 76 |
| 2 | 105 | 109 |
| 3 | 137 | 142 |
| 4 | 184 | 191 |
| 5 | 243 | 251 |
| 6 | 312 | 324 |
| 7 | 371 | 384 |
| 8 | 429 | 445 |
| 9 | 488 | 505 |
| 10 | 546 | 566 |
| 11 | 616 | 638 |
| 12 | 675 | 699 |
| 13 | 717 | 743 |
| 14 | 749 | 776 |
| 15 | 792 | 820 |
| 16 | 834 | 864 |
| 17 | 877 | 909 |
| 18 | 920 | 953 |
| 19 | 951 | 986 |
| 20 | 983 | 1.018 |
| 21 | 1.014 | 1.051 |
| 22 | 1.046 | 1.083 |
| 23 | 1.077 | 1.116 |
| 24 | 1.109 | 1.149 |
| 25 | 1.140 | 1.181 |
| 26 | 1.172 | 1.214 |
| 27 | 1.203 | 1.247 |
| 28 | 1.235 | 1.279 |
| 29 | 1.266 | 1.312 |
| 30 | 1.298 | 1.344 |
| 31 | 1.329 | 1.377 |
| 32 | 1.361 | 1.410 |
| 33 | 1.392 | 1.442 |
| 34 | 1.424 | 1.475 |
| 35 | 1.455 | 1.508 |
| 36 | 1.487 | 1.540 |
| 37 | 1.518 | 1.573 |
| 38 | 1.550 | 1.606 |
| 39 | 1.581 | 1.638 |
| 40 | 1.613 | 1.671 |
Aplica efeitoNível do efeito · Nv. 1 → 40: 1 → 40
| Nível | Nível do efeito |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
| 26 | 26 |
| 27 | 27 |
| 28 | 28 |
| 29 | 29 |
| 30 | 30 |
| 31 | 31 |
| 32 | 32 |
| 33 | 33 |
| 34 | 34 |
| 35 | 35 |
| 36 | 36 |
| 37 | 37 |
| 38 | 38 |
| 39 | 39 |
| 40 | 40 |
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio10
Nomes em outras regiões: Coreano
KR협공: 저주