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Corrente de Gelo

AtivasAtaqueDebilitação

Opção de Especialização deCorrente de Gelo

Causa 79 + 92,5% do Ataque de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 2

Armas: Grimório

Tempo de conjuração
Instantânea
Alcance
20m
Alvo
Alvo atual
Nível máximo
40
Custo de PM
120

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

8

Nível 8: Dano: 497 + 92,5% do Ataque · Dano JxJ 852 + 71,52% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 79 → 2.038mais 92,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 71,52% do Ataque

Corrente de Gelo — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
17998
2120171
3160244
4200316
5260425
6335559
7423718
8497852
9571986
106451.120
117201.254
128081.413
138821.546
149361.644
159761.717
161.0301.814
171.0851.912
181.1392.010
191.1932.107
201.2332.180
211.2732.252
221.3132.325
231.3542.398
241.3942.470
251.4342.543
261.4742.615
271.5152.688
281.5552.761
291.5952.833
301.6352.906
311.6762.978
321.7163.051
331.7563.123
341.7963.196
351.8373.269
361.8773.341
371.9173.414
381.9573.486
391.9983.559
402.0383.632

Efeitos

Dano79 + 92,5% do AtaqueJxJ: 98 + 71,52% do Ataque
Controle de grupoaplica Lentidão por 5s

Habilidade em Cadeia

Encadeia para:Corrente de Gelo depois Onda Gélida

Reforços e debilitações aplicados

Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Dano à barra de Desequilíbrio2

Nomes em outras regiões: Coreano

KR얼음 사슬

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