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Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

58 campanhas correspondem aos filtros atuais. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

Eventos recorrentes e cronômetros →

58 campanhas

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  1. O Sonho do Mestre dos Cubos

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Dari na Base de Investigação Temporária
    Nv. 12
  2. Dificuldades da Recruta

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    Fale com Rizel na Barraca do Coveiro
    Nv. 14
  3. Companhia Mercenária de Hugo: Passado e Presente

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    Falar com Derk na Vila dos Foragidos
    Nv. 16
  4. Montaria Desaparecida

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Hadala na Vila dos Foragidos
    Nv. 16
  5. Auxílio à Pesquisa de Creion

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    Fale com Benekt no Acampamento de Creion
    Nv. 16
  6. Investigação do Desvio de Gelatina de Od

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    Fale com VeKauf na Vila dos Foragidos
    Nv. 16
  7. Operação de Quebra da Maldição

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Tagar na Barraca do Coveiro
    Nv. 16
  8. Vivendo Pela Prática!

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    Fale com Vaba no Acampamento Quai
    Nv. 16
  9. Lâmina da Vingança

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Nemon no Esconderijo da Floresta
    Nv. 22
  10. Em Nome da Presa

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    Falar com Gamilla na Tenda do Vigilante
    Nv. 22
  11. História dos Elins Jovens

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Fale com Ruru no Recanto dos Elins
    Nv. 22
  12. Como o Senhor da Floresta

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Ecco na Fresta Desmoronada
    Nv. 22
  13. Os Nove Lugares Famosos de Altgard, o Primeiro

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Tina sob o Viaduto das Colinas de Tranein
    Nv. 22
  14. Veneno Contra Veneno

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    Fale com Bairon no Recanto dos Guias
    Nv. 27
  15. Companhia Mercenária de Hugo: Sombra Densa

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    Falar com Hadala no Pavilhão dos Nornir
    Nv. 30
  16. O Último Pedido Dela

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    Falar com Reden na Fonte da Recuperação
    Nv. 30
  17. Convite para o Passado: Parte 1

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    Fale com Hallina no Pavilhão dos Nornires
    Nv. 30
  18. Convite para o Passado: Parte 2

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    Fale com Hallina no Pavilhão dos Nornires
    Nv. 30
  19. O Presente é o Futuro do Passado

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    Fale com Harald no Sítio de Ruínas Abandonadas
    Nv. 30
  20. Companhia Mercenária de Hugo: Promessa de Outrora

    RegiãoAsmodianoAltgard

    Falar com Hadala no Refúgio do Vento Gélido
    Nv. 32
  21. Sofrimento Interminável

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    Falar com Bekrin na Colina da Batalha Feroz
    Nv. 32
  22. Os Nove Lugares Famosos de Altgard, o Segundo

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    Falar com Tina no Penhasco da Colina da Batalha Feroz
    Nv. 32
  23. Preocupação de Comerciante

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    Fale com Sirakiki no Acampamento dos Saqueadores de Túmulos
    Nv. 33
  24. O Que Já Era Meu

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    Fale com Hevid no Acampamento dos Saqueadores de Túmulos
    Nv. 33
  25. Rosa Manchada de Sangue

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    Fale com Pordhet no Acampamento Abandonado
    Nv. 37
  26. O Que Ele Deixou

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    Fale com Skulkiki no Penhasco de Mahindel
    Nv. 37
  27. Material Medicinal de Primeiros Socorros

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    Falar com Kunpata na Caverna de Kumrica
    Nv. 44
  28. Fenda Espaço-Temporal

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    Falar com Uru na Fresta Desmoronada
    Nv. 45
  29. Ilha Imortal, Ecossistema Independente

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    Falar com Nivena no Penhasco do Posto de Vigilância do Sacrário
    Nv. 45
  30. Realidade do Refúgio

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    Fale com Bekrin no Refúgio do Vento Gélido
    Nv. 45
  31. Fenda Espaço-Temporal - Raça Desconhecida

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    Falar com Uru na Fresta Desmoronada
    Nv. 45
  32. Fenda Espaço-Temporal - Material Nunca Visto

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    Falar com Uru na Fresta Desmoronada
    Nv. 45
  33. Fenda Espaço-Temporal - Diferenças entre Aqui e Lá

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    Fale com Uru no Recanto dos Guias
    Nv. 45
  34. Fenda Espaço-Temporal - Desenvolvimento de Itens de Viagem

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    Fale com Uru no Recanto dos Guias
    Nv. 45
  35. Fenda Espaço-Temporal - Mentira Não! Verdade

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    Fale com Uru no Acampamento dos Saqueadores de Túmulos
    Nv. 45
  36. Fenda Espaço-Temporal - Para Comprovar

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    Fale com Uru no Acampamento dos Saqueadores de Túmulos
    Nv. 45
  37. Para o Casamento Perfeito

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    Fale com Romi no Posto de Troca Provisório do Martelo de Aço
    Nv. 45
  38. Início da Repercussão

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    Fale com Karumba no Túmulo de Zemurru
    Nv. 45
  39. Desfecho da Repercussão

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    Falar com Lakiba no Esconderijo de Amunta
    Nv. 45
  40. Olá, Meu Instrutor

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    Falar com Vaba no Pavilhão dos Nornir
    Nv. 45
  41. Lembrem-se Deles

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    Fale com Nemon no Salão da Fama Desmoronado
    Nv. 45
  42. Enfrentando Uma Nova Crise!

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    Falar com Snotra na Sede da Companhia Mercantil do Martelo de Aço
    Nv. 45
  43. Aquilo que Falta

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    Falar com Keith na Base de Investigação Temporária
    Nv. 45
  44. Traidor Interno

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    Fale com Vaba no Acampamento Quai
    Nv. 45
  45. Ainda Que Vá Embora

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    Fale com Avent na Tenda do Vigilante
    Nv. 45
  46. Plano de Enfraquecimento da Vigilância

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    Fale com Gamilla no Retiro Temporário
    Nv. 45
  47. Memórias Perdidas

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    Fale com Oliver na Sombra de Odar
    Nv. 45
  48. Esconde-esconde da Árvorezinha

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    Fale com Nana na Sombra de Odar
    Nv. 45
  49. Materiais da Restauração

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    Falar com Keronis na estátua do Daeva Vitorioso
    Nv. 45
  50. Espírito Turbulento

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    Fale com Kortis na Fonte da Recuperação
    Nv. 45