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Mais Uma FendaNv. 44

Fale com Antheia no Jardim do Deus da Ilusão

Nível recomendado
Nv. 44
Nível de desbloqueio
Nv. 10
Início
Antheia
Capítulo
Encontrando a Origem de Kaisinel
Zona inicial
Verteron
Etapas
3

Objetivos

  1. 01

    Comunicar-se com Caelid via Selvis

  2. 02

    Verificar peregrinos dispersados

  3. 03

    Verificar estado dos companheiros

Entregar: Fale com Nestor no Recanto do Peregrino

História

Você ajudou os peregrinos a eliminar os espíritos da região. Continue resolvendo as aberrações do Jardim do Deus da Ilusão.

Após a conclusão (spoilers)

“Uma fenda de Etheria apareceu no recanto!” Você ajudou os peregrinos a eliminar os espíritos da região. Uma mensagem urgente de Caelid chegou pelo selvis enquanto você resolvia as aberrações do Jardim do Deus da Ilusão. Uma fenda de Etheria havia se aberto no Recanto do Peregrino. Muitos peregrinos foram atacados e todos estavam lutando contra a ameaça. Você correu desesperadamente até o recanto e fechou a fenda. No entanto, o Peregrino Dioni foi atingido pela Fenda e ficou inconsciente. Dioni era quem conhecia o caminho para o Templo Divino de Ardus.

Cadeia de campanhas

Campanha 82 de 90 nesta história.

Em torno desta campanha (90 campanhas na cadeia)

  1. Castelo de Ishtar
  2. 1.PoetaNv. 1
  3. 77.Lembrança FétidaNv. 42
  4. 78.Bracelete nos ResíduosNv. 42
  5. 79.O Preço da EsperaNv. 43
  6. 80.Meios para Um FimNv. 44
  7. 81.Peregrinos do JardimNv. 44
  8. 82.Mais Uma FendaNv. 44
  9. 83.Memória do JardimNv. 44
  10. 84.Continuação da Trilha da PeregrinaçãoNv. 45
  11. 85.OferendaNv. 45
  12. 86.Origem do Deus da IlusãoNv. 45
  13. 87.Escolha InevitávelNv. 45
  14. A Luz Não Está Só
  15. 90.Aguardando a próxima aventuraMais tarde

Mais 30 campanhas desta história ainda não estão disponíveis.