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Um vasto salão com ares de catedral, de arquitetura biomecânica escura, onde raios de luz caem sobre um altíssimo cristal azul brilhante, com figuras minúsculas em sua base.

Masmorras

Chefes do Pesadelo

26 desafios de chefe solo em 4 camadas. Cada chefe tem até 10 níveis de desafio com poder recomendado crescente — a primeira conclusão dá um bônus único, e cada conclusão repetida paga uma recompensa escalonada.

Entradas: acumula até 14 · +2/dia às 16:00 · mais até 30 com itens de recarga · horário do servidor, provisório

Níveis concluídos podem ser varridos instantaneamente comBilhete de Conclusão Imediata: Pesadelo (Vinculado)(×1 por Varredura, até 50 Varreduras).

Os 26 chefesFúriaDesequilíbrioModo de Análise Automática

Todos os chefes num relance

ChefeCamadaZonaPoder rec.Desbloqueado por
Porteiro PinopiCamada IRepositório da Raiz1.000–1.600—
Feruk em FrenesiCamada ICalabouço de Dranactus1.000–1.600—
Sangue Venenoso de FafnirCamada IRaiz da Árvore Sagrada1.000–1.600—
Espectro GiselleCamada ICâmara de Pedra Subterrânea1.000–1.600—
Guardião da Fortaleza NotunCamada IFortaleza Subterrânea do Arconte da Destruição1.700–2.300Porteiro Pinopi & Feruk em Frenesi Nv. 10
Gerod AberranteCamada IEsconderijo das Lâminas1.700–2.300Sangue Venenoso de Fafnir & Espectro Giselle Nv. 10
Aparição de ZikelCamada IImpetusium2.400–3.000Guardião da Fortaleza Notun & Gerod Aberrante Nv. 10
Ulgorn AberranteCamada IIEsconderijo das Lâminas2.500–2.950Aparição de Zikel Nv. 1
Ceifador de Almas RathmanCamada IIOráculo Desmoronado2.500–2.950Aparição de Zikel Nv. 1
Aulak PontudoCamada IIAltar Aullaeu2.500–2.950Aparição de Zikel Nv. 1
Sura SeladoCamada IICaverna Costeira2.500–2.950Aparição de Zikel Nv. 1
Reda FuriosaCamada IIEsconderijo da Ilusão3.000–3.450Ulgorn Aberrante & Ceifador de Almas Rathman Nv. 10
Carcereiro SantrasCamada IICalabouço de Dranactus3.000–3.450Aulak Pontudo & Sura Selado Nv. 10
Ilusão de KaisinelCamada IITemplo Divino de Ardus3.500–3.950Reda Furiosa & Carcereiro Santras Nv. 10
Guardião do Sacrário GaussCamada IIISacrário da Ilusão3.000–3.450Ilusão de Kaisinel Nv. 1
Sacerdote-Mor AulisaCamada IIIAltar Aullaeu3.000–3.450Ilusão de Kaisinel Nv. 1
Ave Monstruosa da Raiz AultrossCamada IIIRepositório da Raiz3.000–3.450Ilusão de Kaisinel Nv. 1
Quebra-pactos GartuaCamada IIIFenda de Etheria3.000–3.450Ilusão de Kaisinel Nv. 1
Pena do Amparo EncarnadaCamada IIIDepósito de Relíquias de Zumion3.500–3.950Guardião do Sacrário Gauss & Sacerdote-Mor Aulisa Nv. 10
Bargott ModificadoCamada IIIUsina de Resíduos de Nahid3.500–3.950Ave Monstruosa da Raiz Aultross & Quebra-pactos Gartua Nv. 10
Tirano TassinCamada IIISacrário de Zikel4.000–4.200Pena do Amparo Encarnada & Bargott Modificado Nv. 10
Tenente HebranCamada IVLocal de Queda da Luz3.500–3.950Tirano Tassin Nv. 1
Desejo de KromedeCamada IVTemplo Divino do Fogo3.500–3.950Tirano Tassin Nv. 1
Paton IntactoCamada IVLaboratório de Lepharistas4.000–4.450Tenente Hebran Nv. 10
Capitão de Busca KedCamada IVFonte da Vida4.000–4.450Desejo de Kromede Nv. 10
Atheron AscendidoCamada IVLaboratório de Lepharistas4.500–4.950Paton Intacto & Capitão de Busca Ked Nv. 10

Camada I

Porteiro Pinopi

Repositório da Raiz10 níveis
História

Pino, um boneco de madeira trazido à vida pela feitiçaria dos Aullaeus. Este, em especial, é um boneco colossal criado para servir como guardião do altar. Um emblema xamânico dos Aullaeus está entalhado no centro de seu peito.

Poder recomendado 1.000–1.600

Níveis de desafio e recompensas

Feruk em Frenesi

Calabouço de Dranactus10 níveis
História

Um Varg aberrante que cresceu enormemente em tamanho e ferocidade. Partes de seu corpo se mineralizaram formando placas semelhantes a armaduras, tornando-o ainda mais formidável. Qualquer traço de humanidade já se perdeu, restando apenas uma besta irracional e incontrolável, incapaz de comunicação. Ele dilacera seus inimigos com enormes garras mineralizadas.

Poder recomendado 1.000–1.600

Níveis de desafio e recompensas

Sangue Venenoso de Fafnir

Raiz da Árvore Sagrada10 níveis
História

Uma massa de sangue coagulado que caiu do corpo do Lorde Dragão Fafnir, distorcida em uma abominação venenosa e consciente. Ataca com tentáculos pegajosos, lançando sangue tóxico contra suas presas. Se não for contida, absorve coágulos de sangue próximos para crescer cada vez mais, tornando-se ainda maior e mais poderosa.

Poder recomendado 1.000–1.600

Níveis de desafio e recompensas

Espectro Giselle

Câmara de Pedra Subterrânea10 níveis
História

Uma mulher enterrada viva em uma cripta de Altgard, que retornou como Karas. Antes uma garota comum, foi sacrificada injustamente e selada sem motivo. Mesmo na morte, não conseguiu esquecer o ódio profundo nascido daquela traição. A melodia que ela cantarolava em seus últimos momentos se distorceu com o tempo, escapando agora apenas como lamentos e soluços quebrados.

Poder recomendado 1.000–1.600

Níveis de desafio e recompensas

Guardião da Fortaleza Notun

Fortaleza Subterrânea do Arconte da Destruição10 níveisDesbloqueio: concluir Porteiro Pinopi & Feruk em Frenesi Nv. 10
História

Armadura usada pelos Arcontes da Destruição, imbuída com seu espírito de luta indomável e com o poder do Senhor Empíreo Zikel, que a abençoou pessoalmente. Embora seu portador tenha desaparecido há muito tempo, a armadura ainda acredita ser um soldado defendendo a Fortaleza Subterrânea. Ela considera todos que se aproximam como invasores, não permitindo qualquer possibilidade de comunicação.

Poder recomendado 1.700–2.300

Níveis de desafio e recompensas

Gerod Aberrante

Esconderijo das Lâminas10 níveisDesbloqueio: concluir Sangue Venenoso de Fafnir & Espectro Giselle Nv. 10
História

Gerod, líder do Clã das Lâminas, após fortalecer seu corpo com Fafnite. Em seus estudos sobre Fafnite, ele descobriu o poder de absorver almas e usá-las para fortalecer seu próprio corpo. Mas a transformação teve seu preço. Quando sua forma mutou completamente, nem mesmo Gerod pôde retornar ao seu estado original de Daeva.

Poder recomendado 1.700–2.300

Níveis de desafio e recompensas

Aparição de Zikel

Impetusium10 níveisDesbloqueio: concluir Guardião da Fortaleza Notun & Gerod Aberrante Nv. 10
História

Um eco do Senhor Empíreo Zikel, outrora reverenciado protetor de Gladiadores e Templários. Ele invocou o Juramento de Sangue para derrotar o Lorde Dragão Fafnir, mas acabou destruído no conflito. Após incontáveis anos selado no Impetusium, sua essência remanescente se tornou uma Aparição.

Poder recomendado 2.400–3.000

Níveis de desafio e recompensas

Camada II

Ulgorn Aberrante

Esconderijo das Lâminas10 níveisDesbloqueio: concluir Aparição de Zikel Nv. 1
História

Ulgorn, aprimorado à força com Fafnite. Após ser gravemente ferido, foi levado pelo Clã das Lâminas e transformado em cobaia para a modificação com Fafnite. Privado de todas as memórias, só restou uma fúria incessante.

Poder recomendado 2.500–2.950

Níveis de desafio e recompensas

Ceifador de Almas Rathman

Oráculo Desmoronado10 níveisDesbloqueio: concluir Aparição de Zikel Nv. 1
História

Um oficial da Brigada de Lagta sob o comando de Fafnir. Como capitão de um Dredgion, ele viaja por toda parte coletando Fafnite. Movido por uma sede insaciável de poder, Rathman reforçou seu corpo com Fafnite, fazendo com que duas lâminas crescessem em seus braços.

Poder recomendado 2.500–2.950

Níveis de desafio e recompensas

Aulak Pontudo

Altar Aullaeu10 níveisDesbloqueio: concluir Aparição de Zikel Nv. 1
História

O antigo Guardião-Chefe do Altar Aullaeu. Aulak resistiu à magia de controle mental de Reda por algum tempo, mas acabou sucumbindo, fazendo com que corpo e mente fossem distorcidos por sua influência. Antes um orgulhoso guardião dos Aullaeus, tornou-se uma criatura encurvada e sem penas, despojada de sua antiga dignidade. Mesmo corrompido, suas garras permanecem mais mortais do que nunca.

Poder recomendado 2.500–2.950

Níveis de desafio e recompensas

Sura Selado

Caverna Costeira10 níveisDesbloqueio: concluir Aparição de Zikel Nv. 1
História

O antigo vice-líder da Legião da Alvorada. Perion desapareceu enquanto lutava ao lado da legião enviada a Verteron durante a Guerra de Conquista da Fortaleza de Nahid. Presumido morto nos laboratórios da fortaleza, acabou sendo encontrado em uma caverna costeira, transformado em Sura, mas ainda segurando o colar de sua amada, Hithanya.

Poder recomendado 2.500–2.950

Níveis de desafio e recompensas

Reda Furiosa

Esconderijo da Ilusão10 níveisDesbloqueio: concluir Ulgorn Aberrante & Ceifador de Almas Rathman Nv. 10
História

Era a suma sacerdotisa de Kaisinel e líder da Confraria da Ilusão. Possuía um poder formidável como Espiritualista, era querida pelo Senhor Empíreo Kaisinel e permaneceu fora do baluarte para cumprir o dever de proteger a Fonte do Deus da Ilusão. Reda resistiu por muito tempo com o único objetivo de proteger a fonte e sua filha. Ela suportou o ressentimento alheio por ter abandonado a Confraria da Ilusão, mas Reda acabou perdendo a filha para os Balaures e Phernos também quebrou sua promessa de que retornaria. Ela, por fim, sucumbiu à tristeza e ao ódio.

Poder recomendado 3.000–3.450

Níveis de desafio e recompensas

Carcereiro Santras

Calabouço de Dranactus10 níveisDesbloqueio: concluir Aulak Pontudo & Sura Selado Nv. 10
História

O carcereiro do Calabouço de Dranactus. Narcisista e impiedoso, sente prazer em infligir dor aos outros, deleitando-se com o sofrimento que causa.

Poder recomendado 3.000–3.450

Níveis de desafio e recompensas

Ilusão de Kaisinel

Templo Divino de Ardus10 níveisDesbloqueio: concluir Reda Furiosa & Carcereiro Santras Nv. 10
História

Um espectro ilusório do Senhor Empíreo Kaisinel, criado a partir de um fragmento de sua essência deixado antes de sua destruição. Embora seja apenas um remanescente do Kaisinel original, conserva traços de suas memórias e personalidade, incluindo sua arrogância e natureza irritadiça. Quando o Baluarte foi erguido, Kaisinel foi destruído, mas vestígios de sua presença permaneceram no santuário, continuando a influenciar a área ao redor.

Poder recomendado 3.500–3.950

Níveis de desafio e recompensas

Camada III

Guardião do Sacrário Gauss

Sacrário da Ilusão10 níveisDesbloqueio: concluir Ilusão de Kaisinel Nv. 1
História

É um cavaleiro criado por magia para proteger o Sacrário da Ilusão onde Kaisinel reuniu o conhecimentos proibidos. Normalmente permanece inerte como um ornamento de armadura, mas, no momento em que alguém entra no santuário, desperta e não para até eliminar o intruso. O brilho roxo em seu corpo é resultado dos vestígios deixados por Scarlotus quando foi usado dentro do Sacrário da Ilusão.

Poder recomendado 3.000–3.450

Níveis de desafio e recompensas

Sacerdote-Mor Aulisa

Altar Aullaeu10 níveisDesbloqueio: concluir Ilusão de Kaisinel Nv. 1
História

Era um sacerdote-mor que guardava o Altar Aullaeu. Resistiu até o fim à magia de controle mental de Reda e tirou a própria vida para não sucumbir. O cadáver de Aulisa, deixado sobre o altar, transformou-se em parte de uma raiz de árvore durante a ressurreição.

Poder recomendado 3.000–3.450

Níveis de desafio e recompensas

Ave Monstruosa da Raiz Aultross

Repositório da Raiz10 níveisDesbloqueio: concluir Ilusão de Kaisinel Nv. 1
História

Ave invocada pelos Xamãs Aullaeus da Tribo Urugugu com o poder do Lorde Dragão Ishtar. Acredita-se que personifique a Origem Aullaeu, formada pela materialização do poder dos Aullaeus, e que atue como sua protetora. Uma insígnia de feitiçaria Aullaeu está gravada no centro de seu peito.

Poder recomendado 3.000–3.450

Níveis de desafio e recompensas

Quebra-pactos Gartua

Fenda de Etheria10 níveisDesbloqueio: concluir Ilusão de Kaisinel Nv. 1
História

É um espírito de Etheria que segue o Rei dos Espíritos. Após o desaparecimento de Kaisinel e Lumiel, o Rei dos Espíritos considerou encerrados os contratos com os Daevas e passou a tentar manter todos os espíritos sob seu controle. Gartua invoca de volta a Etheria os espíritos que viajaram para Atreia sem permissão e obriga os demais a encerrar seus contratos com os Espiritualistas. Gartua pode transitar livremente pela fenda que liga Atreia a Etheria e exercer sua influência sobre o espaço conectado por essa fenda.

Poder recomendado 3.000–3.450

Níveis de desafio e recompensas

Pena do Amparo Encarnada

Depósito de Relíquias de Zumion10 níveisDesbloqueio: concluir Guardião do Sacrário Gauss & Sacerdote-Mor Aulisa Nv. 10
História

É uma manifestação, em forma humana, da Pena do Amparo, uma Relíquia de Zumion do Relicário de Zumion. Por ter recebido a bênção da antiga Daeva Zumion, amada pelos deuses, sua aparência se assemelha à de Zumion. Recebeu a ordem de testar aqueles que, um dia, viessem a romper o selo e procurar a relíquia, liberando seu poder apenas aos que se provassem dignos.

Poder recomendado 3.500–3.950

Níveis de desafio e recompensas

Bargott Modificado

Usina de Resíduos de Nahid10 níveisDesbloqueio: concluir Ave Monstruosa da Raiz Aultross & Quebra-pactos Gartua Nv. 10
História

Um Sura que gerencia a Usina de Resíduos da Fortaleza de Nahid. Possui grande poder de batalha por ter sido modificado com especialização em combate, mas não mantém as memórias de quando era um Daeva nem sua personalidade, ou sequer sua forma original. Foi usado como força militar para proteger o Castelo de Ishtar, mas foi rebaixado para a Usina de Resíduos após o incidente do ataque da Legião da Alvorada a Poeta. Está farto dos Daeva que tentam roubar itens.

Poder recomendado 3.500–3.950

Níveis de desafio e recompensas

Tirano Tassin

Sacrário de Zikel10 níveisDesbloqueio: concluir Pena do Amparo Encarnada & Bargott Modificado Nv. 10
História

É um alto oficial e braço direito de Gerod, que ajudou ativamente na fundação do Clã das Lâminas ao fornecer recursos financeiros. Assim como Gerod, era descendente de uma família nobre de Asmodae, mas seu comportamento cruel desde a infância causava tantos problemas que ele era tratado como um estorvo pela própria família. É profundamente obcecado pelo poder de Fafnite e ajuda Gerod a atormentar Nemon sem descanso.

Poder recomendado 4.000–4.200

Níveis de desafio e recompensas

Camada IV

Tenente Hebran

Local de Queda da Luz10 níveisDesbloqueio: concluir Tirano Tassin Nv. 1
História

Uma integrante de alto escalão dos Lepharistas, seguidora devota e oficial de confiança de Atheron. Ela não recebeu nenhum dos procedimentos de aprimoramento de Atheron porque ele a considera inadequada e incapaz de corresponder aos seus ideais, mas está disposta a se sacrificar no caminho dele rumo à divindade.

Poder recomendado 3.500–3.950

Níveis de desafio e recompensas

Desejo de Kromede

Templo Divino do Fogo10 níveisDesbloqueio: concluir Tirano Tassin Nv. 1
História

O ego de Kromede, dividido pelo espelho. Ela reuniu todas as suas forças para encontrar o Artefato na esperança de salvar seu amado, Robstin, mas o Artefato encontrado não tinha esse poder. Com todas as esperanças despedaçadas, ela voltou frustrada ao espelho e acabou se deteriorando até seu estado atual, consumida por raiva e desejo.

Poder recomendado 3.500–3.950

Níveis de desafio e recompensas

Paton Intacto

Laboratório de Lepharistas10 níveisDesbloqueio: concluir Tenente Hebran Nv. 10
História

Um Lepharist adorador de Atheron. Como um Daeva imperfeito que não consegue usar as asas, ele sonha em se tornar um Daeva completo desde antes da queda de AION. Para passar pelos tratamentos cirúrgicos de Atheron, fez o trabalho sujo dos Lepharist, abriu mão de todos os seus bens e até abandonou a própria família. Por fim, recebeu procedimentos de aprimoramento que lhe concederam poderes além dos de um Daeva, embora tenha perdido todo o resto.

Poder recomendado 4.000–4.450

Níveis de desafio e recompensas

Capitão de Busca Ked

Fonte da Vida10 níveisDesbloqueio: concluir Desejo de Kromede Nv. 10
História

Um mago Lepharista de elite. Líder de todos os Lepharist enviados às Colinas de Ruberein para encontrar o Artefato. Ele é capaz de rastrear pegadas por magia e seguiu esses rastros até a Fonte da Vida.

Poder recomendado 4.000–4.450

Níveis de desafio e recompensas

Atheron Ascendido

Laboratório de Lepharistas10 níveisDesbloqueio: concluir Paton Intacto & Capitão de Busca Ked Nv. 10
História

Um candidato a Archdaeva nascido após a Guerra Final e líder dos Lepharistas em Elysea. Ele chegou à posição atual ao auxiliar a pesquisa Sura do Lorde Dragão Ishtar, aparentando ser um servo dos Balaures, mas na verdade estava cultivando o próprio poder. Sua genialidade o tornou arrogante, e ele rejeitou as revelações de Asahr como uma forma de escravidão imposta por AION. Seu objetivo final é se tornar um deus superior aos Balaures, aos Daevas e até mesmo a AION.

Poder recomendado 4.500–4.950

Níveis de desafio e recompensas