Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:37
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:47 | Richter UrahumKampf 1:26 | Heiliger AuldorKampf 3:15 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | 9.711 | 10.355 | 7.814 | 5.994 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Gladiator | 7.462 | 7.953 | 6.810 | 4.963 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.469 | 19.453 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.627 | 11.740 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.306 | 4.733 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kleriker
- DPS—
- HPS1.055
- Schaden658.935
- Heilung113.620
- Erlittener Schaden44.591
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:47
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 126.508 | 19,2 % | 1.175 | 45 | 4,4 % | 2.722 | 4.739 | 5.922 | 40 | 9 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 115.329 | 17,5 % | 1.071 | 46 | 6,5 % | 2.280 | 5.762 | 8.923 | 40 | 9 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 85.235 | 12,9 % | 792 | 39 | 35,9 % | 1.734 | 2.992 | 3.440 | 39 | 8 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.559 | 9,3 % | 572 | 32 | 18,8 % | 1.795 | 2.482 | 3.943 | 32 | 5 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.794 | 7,4 % | 453 | 11 | 9,1 % | 4.164 | 7.159 | 7.159 | 10 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.142 | 6,9 % | 419 | 68 | 10,3 % | 616 | 1.085 | 1.384 | 68 | 13 / 30 | 7 | 1 | 0 | |
| 39.825 | 6 % | 370 | 5 | 20 % | 6.795 | 12.646 | 12.646 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.287 | 5,5 % | 337 | 6 | 0 % | 3.625 | — | 6.486 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.226 | 4,7 % | 290 | 7 | 0 % | 4.461 | — | 8.549 | 7 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.630 | 3,1 % | 191 | 28 | 0 % | 737 | — | 923 | 28 | 4 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.071 | 2,9 % | 177 | 24 | 95,8 % | 390 | 812 | 1.518 | 12 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.924 | 2,7 % | 166 | 20 | 5 % | 860 | 1.583 | 1.660 | 20 | 3 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.405 | 1,7 % | 105 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 83 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.765 | 46,5 % | 0 | 42 | 0 % | 2.325 | |
| 39.025 | 45,2 % | 0 | 83 | 0 % | 965 | |
| 14.093 | 32,9 % | 0 | 0 | — | 322 | |
| 10.905 | 29 % | 0 | 14 | 0 % | 1.130 | |
| 832 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 155 |
Erlittener Schaden›
Davon 14.567 von Hüterhauptmann Raur (32,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 33.681 | 75,5 % | 25 | 3.657 | |
| 9.362 | 21 % | 3 | 3.726 | |
| 1.548 | 3,5 % | 1 | 1.548 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,22
- Auf den Spieler gezielt1,76
- Ganze Gruppe0,55
- Ein Ziel0,09
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Auf den Spieler gezielt | 23 | 25 | |
| 0,55 | Ganze Gruppe | 3 | 3 | |
| 0,09 | Ein Ziel | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88,3 % | 2 | 1 | |
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 25,9 % | 10 | 1 | |
| 21,5 % | 4 | 2 | |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Hüterhauptmann Raur
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 36,4 % | 4 | |
| 30,8 % | 7 | |
| 26,1 % | 3 | |
| 9,9 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS6.306
- HPS422
- Schaden543.313
- Heilung36.362
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:26
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.108 | 17,3 % | 1.092 | 34 | 5,9 % | 2.636 | 4.876 | 4.941 | 34 | 10 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 87.313 | 16,1 % | 1.013 | 35 | 0 % | 2.495 | — | 4.514 | 35 | 9 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 68.469 | 12,6 % | 794 | 33 | 21,2 % | 1.791 | 3.130 | 3.445 | 33 | 10 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.161 | 12,2 % | 767 | 13 | 7,7 % | 4.895 | 7.424 | 8.542 | 13 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.820 | 8,1 % | 508 | 24 | 0 % | 1.826 | — | 3.494 | 24 | 13 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.008 | 6,8 % | 429 | 55 | 7,3 % | 638 | 1.123 | 1.271 | 55 | 16 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 29.368 | 5,4 % | 340 | 7 | 0 % | 4.195 | — | 4.685 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.564 | 4,7 % | 296 | 4 | 0 % | 2.866 | — | 3.087 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.585 | 3,8 % | 238 | 3 | 0 % | 6.862 | — | 7.401 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.719 | 3,6 % | 228 | 24 | 100 % | — | 822 | 1.523 | 12 | 24 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.990 | 3,3 % | 208 | 17 | 5,9 % | 916 | 3.331 | 3.331 | 17 | 5 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.919 | 3,3 % | 207 | 22 | 4,5 % | 774 | 1.667 | 1.667 | 22 | 7 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.289 | 2,8 % | 177 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 66 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.520 | 73 % | 0 | 75 | 0 % | 941 | |
| 8.662 | 60,9 % | 0 | 10 | 0 % | 2.256 | |
| 6.980 | 81,1 % | 0 | 0 | — | 316 | |
| 3.200 | 49,5 % | 0 | 6 | 0 % | 1.118 |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 69,6 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 51,3 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Richter Urahum
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 62,1 % | 4 | |
| 46,5 % | 4 | |
| 29,3 % | 5 | |
| 18,4 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS4.733
- HPS1.063
- Schaden924.706
- Heilung207.711
- Erlittener Schaden50.508
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:15
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.891 | 16,5 % | 782 | 64 | 4,7 % | 2.311 | 3.967 | 4.182 | 64 | 19 / 23 | 5 | 0 | 0 | |
| 150.163 | 16,2 % | 768 | 57 | 5,3 % | 2.540 | 4.326 | 4.892 | 57 | 21 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 128.491 | 13,9 % | 657 | 60 | 26,7 % | 1.786 | 3.119 | 5.734 | 60 | 20 / 20 | 8 | 3 | 0 | |
| 114.207 | 12,4 % | 584 | 27 | 0 % | 4.230 | — | 8.480 | 27 | 8 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 98.472 | 10,6 % | 504 | 52 | 7,7 % | 1.853 | 2.387 | 4.036 | 52 | 7 / 11 | 10 | 1 | 0 | |
| 62.872 | 6,8 % | 321 | 103 | 6,8 % | 585 | 959 | 1.189 | 103 | 35 / 30 | 10 | 4 | 0 | |
| 55.583 | 6 % | 284 | 9 | 0 % | 2.715 | — | 2.980 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.567 | 4,8 % | 228 | 9 | 11,1 % | 4.692 | 7.028 | 7.830 | 9 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.779 | 4,1 % | 193 | 5 | 20 % | 6.880 | 10.260 | 10.260 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.217 | 2,7 % | 129 | 34 | 5,9 % | 709 | 1.265 | 1.378 | 34 | 12 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.020 | 2,4 % | 112 | 27 | 3,7 % | 798 | 1.271 | 1.271 | 27 | 7 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.783 | 2,2 % | 106 | 29 | 86,2 % | 388 | 769 | 1.473 | 15 | 3 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.661 | 1,3 % | 59 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 111 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.936 | 50,4 % | 0 | 75 | 0 % | 2.634 | |
| 57.780 | 56,4 % | 0 | 150 | 0 % | 1.097 | |
| 36.104 | 36,4 % | 0 | 50 | 0 % | 1.316 | |
| 29.753 | 58 % | 0 | 0 | — | 364 | |
| 138 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 138 | |
| 0 | — | 1.703 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 50.508 von Heiliger Auldor (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 23.887 | 47,3 % | 3 | 9.790 | |
| 12.152 | 24,1 % | 3 | 5.222 | |
| Fähigkeit 1601090 | 9.359 | 18,5 % | 1 | 9.359 |
| 5.110 | 10,1 % | 1 | 5.110 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,66
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,31
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,71 | Ein Ziel | 3 | 3 | |
| Fähigkeit 1601090 | 0,55 | Vermeidbar | 1 | 1 |
| 0,30 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 56,5 % | 9 | 1 | |
| 46,1 % | 3 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 | |
| 6 % | 3 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 46,2 % | 9 | |
| 30,8 % | 12 | |
| 20,6 % | 3 | |
| 13,3 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle8
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS3.712
- DPS des Schadensmessers5.384
- Schaden2.145.069
- HPS619
- Heilung357.693
- Überheilung52,9 %
- Schilde1.703
- Erlittener Schaden95.099
- Tode0
- Treffer1.082
- Kritischer Treffer15 %
- Anteil der Beschwörungen9,5 %
- Aktive Zeit6:21
- Gesamte Kampfzeit6:38
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen28
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks3
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle8
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 30.073 | 138.098 | 0 | 3 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 83.282 | 144.247 | 0 | 7 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 53.807 | 189.813 | 0 | 11 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 77.108 | 107.206 | 1 | 4 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 357.693 | 95.099 | 0 | 1 |