Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:37
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:47 | Richter UrahumKampf 1:26 | Heiliger AuldorKampf 3:15 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | 9.711 | 10.355 | 7.814 | 5.994 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Gladiator | 7.462 | 7.953 | 6.810 | 4.963 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.469 | 19.453 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.627 | 11.740 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.306 | 4.733 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Gladiator
- DPS7.462
- HPS90
- Schaden802.942
- Heilung9.751
- Erlittener Schaden15.054
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:47
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.867 | 13,6 % | 1.011 | 58 | 32,8 % | 1.546 | 2.557 | 4.702 | 32 | 39 / 7 | 12 | 3 | 0 | |
| 95.270 | 11,9 % | 885 | 61 | 18 % | 1.388 | 2.353 | 3.541 | 40 | 41 / 7 | 10 | 5 | 0 | |
| 87.026 | 10,8 % | 808 | 4 | 75 % | 4.042 | 27.661 | 41.682 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.438 | 8,5 % | 636 | 19 | 31,6 % | 2.760 | 5.427 | 6.946 | 16 | 15 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.749 | 8,3 % | 620 | 22 | 45,5 % | 2.309 | 3.905 | 6.056 | 13 | 17 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.403 | 8,3 % | 617 | 14 | 100 % | — | 4.743 | 6.569 | 11 | 11 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.484 | 8 % | 599 | 18 | 33,3 % | 2.779 | 5.190 | 6.262 | 9 | 10 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.606 | 7,8 % | 581 | 5 | 100 % | — | 12.521 | 19.500 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.678 | 4,7 % | 350 | 27 | 100 % | — | 1.395 | 1.504 | 13 | 27 / 0 | 10 | 0 | 0 | |
| 22.934 | 2,9 % | 213 | 12 | 8,3 % | 1.814 | 2.981 | 3.692 | 6 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.906 | 2 % | 147 | 10 | 20 % | 1.451 | 2.149 | 2.668 | 9 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.720 | 1,8 % | 136 | 8 | 25 % | 1.634 | 2.458 | 2.802 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.582 | 1,8 % | 135 | 6 | 66,7 % | 1.473 | 2.909 | 3.550 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.076 | 1,6 % | 121 | 6 | 33,3 % | 1.661 | 3.216 | 3.674 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.811 | 1,6 % | 119 | 2 | 100 % | — | 6.406 | 8.774 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.674 | 1,6 % | 117 | 7 | 71,4 % | 1.541 | 1.918 | 3.129 | 7 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.400 | 1,4 % | 105 | 2 | 50 % | 4.022 | 7.378 | 7.378 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.108 | 1,4 % | 103 | 1 | 100 % | — | 11.108 | 11.108 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.364 | 1 % | 77 | 7 | 42,9 % | 893 | 1.598 | 1.652 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.846 | 1 % | 72 | 1 | 100 % | — | 7.846 | 7.846 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 91 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.402 | 77,5 % | 0 | 92 | 0 % | 649 | |
| 509 | 77,8 % | 0 | 9 | 0 % | 257 | |
| 408 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 408 | |
| 258 | 80,6 % | 0 | 5 | 0 % | 258 | |
| 174 | 86,7 % | 0 | 5 | 0 % | 174 |
Erlittener Schaden›
Davon 12.963 von Hüterhauptmann Raur (86,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 7.127 | 47,3 % | 3 | 3.074 | |
| 4.099 | 27,2 % | 1 | 4.099 | |
| 3.828 | 25,4 % | 4 | 1.736 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,24
- Auf den Spieler gezielt0,04
- Ganze Gruppe0,30
- Ein Ziel0,05
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Ganze Gruppe | 3 | 3 | |
| 0,17 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,16 | Ein Ziel | 3 | 4 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 90,3 % | 2 | 1 | |
| 64,8 % | 94 | 5 | |
| 60,4 % | 7 | 1 | |
| 48,1 % | 7 | 1 | |
| 45,1 % | 17 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 4 | 2 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS7.953
- HPS319
- Schaden685.156
- Heilung27.548
- Erlittener Schaden48.592
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:26
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 112.533 | 16,4 % | 1.306 | 6 | 16,7 % | 14.149 | 41.786 | 41.786 | 3 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.879 | 12,8 % | 1.020 | 9 | 100 % | — | 9.764 | 10.943 | 9 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.596 | 10 % | 796 | 15 | 100 % | — | 4.573 | 5.441 | 11 | 12 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.118 | 8 % | 639 | 17 | 23,5 % | 2.735 | 4.891 | 7.150 | 17 | 13 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.450 | 7,8 % | 620 | 19 | 57,9 % | 2.026 | 3.386 | 3.879 | 16 | 15 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.971 | 7,4 % | 591 | 38 | 18,4 % | 1.185 | 2.034 | 2.282 | 33 | 22 / 11 | 8 | 0 | 0 | |
| 48.266 | 7 % | 560 | 29 | 6,9 % | 1.490 | 4.024 | 5.394 | 18 | 17 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 46.877 | 6,8 % | 544 | 16 | 12,5 % | 2.487 | 6.033 | 7.660 | 9 | 12 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.124 | 4,3 % | 338 | 24 | 91,7 % | 1.176 | 1.217 | 2.156 | 12 | 21 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 22.006 | 3,2 % | 255 | 10 | 0 % | 2.201 | — | 3.794 | 10 | 9 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.878 | 2,9 % | 230 | 13 | 23,1 % | 1.190 | 2.660 | 3.722 | 13 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.804 | 2,6 % | 206 | 9 | 22,2 % | 1.392 | 4.032 | 4.909 | 9 | 6 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 15.667 | 2,3 % | 181 | 10 | 30 % | 1.271 | 2.256 | 3.113 | 10 | 5 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 13.379 | 2 % | 155 | 8 | 12,5 % | 1.550 | 2.532 | 2.532 | 4 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.636 | 1,8 % | 146 | 8 | 0 % | 1.580 | — | 1.847 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.499 | 1,4 % | 110 | 4 | 25 % | 1.902 | 3.794 | 3.794 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.345 | 1,4 % | 108 | 1 | 100 % | — | 9.345 | 9.345 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.462 | 0,9 % | 75 | 4 | 100 % | — | 1.616 | 2.493 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.666 | 0,8 % | 65 | 1 | 0 % | 5.666 | — | 5.666 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 72 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.430 | 58,9 % | 0 | 92 | 0 % | 681 | |
| Lebenstrank | 6.100 | 26,1 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2.039 | 20,1 % | 0 | 10 | 0 % | 277 | |
| 1.380 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 474 | |
| 1.315 | 49,7 % | 0 | 10 | 0 % | 277 | |
| 1.284 | 45 % | 0 | 9 | 0 % | 271 |
Erlittener Schaden›
Davon 41.486 von Richter Urahum (85,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 20.309 | 41,8 % | 7 | 9.174 | |
| 11.350 | 23,4 % | 4 | 4.615 | |
| 7.465 | 15,4 % | 1 | 7.465 | |
| 5.400 | 11,1 % | 1 | 5.400 | |
| 4.068 | 8,4 % | 1 | 4.068 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,08
- Auf den Spieler gezielt0,94
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Vermeidbar | 6 | 7 | |
| 0,47 | Vermeidbar | 2 | 4 | |
| 0,31 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,22 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,17 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 79,1 % | 97 | 5 | |
| 63,5 % | 19 | 1 | |
| 56,7 % | 5 | 1 | |
| 54,8 % | 5 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| 34,9 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS6.810
- HPS235
- Schaden1.330.509
- Heilung45.983
- Erlittener Schaden80.601
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:15
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.676 | 14,3 % | 970 | 129 | 18,6 % | 1.309 | 2.174 | 5.341 | 100 | 81 / 25 | 29 | 10 | 0 | |
| 188.576 | 14,2 % | 965 | 113 | 20,4 % | 1.468 | 2.456 | 3.776 | 68 | 83 / 15 | 15 | 7 | 0 | |
| 188.516 | 14,2 % | 965 | 10 | 40 % | 18.497 | 19.384 | 52.502 | 5 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 121.208 | 9,1 % | 620 | 35 | 28,6 % | 3.030 | 4.545 | 7.563 | 35 | 22 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 117.605 | 8,8 % | 602 | 11 | 100 % | — | 10.691 | 13.426 | 11 | 10 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 111.968 | 8,4 % | 573 | 19 | 100 % | — | 5.893 | 13.036 | 12 | 15 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.105 | 4,8 % | 328 | 46 | 93,5 % | 732 | 1.440 | 2.841 | 21 | 14 / 25 | 7 | 5 | 0 | |
| 34.786 | 2,6 % | 178 | 18 | 27,8 % | 1.619 | 2.748 | 3.610 | 9 | 12 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.972 | 2,6 % | 173 | 16 | 12,5 % | 1.848 | 4.047 | 4.577 | 11 | 11 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.454 | 2,5 % | 171 | 24 | 12,5 % | 1.316 | 1.941 | 2.609 | 24 | 18 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.217 | 2,5 % | 170 | 19 | 21,1 % | 1.566 | 2.433 | 2.713 | 19 | 10 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.064 | 2,4 % | 164 | 8 | 50 % | 3.831 | 4.185 | 6.283 | 6 | 6 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.586 | 2,4 % | 161 | 14 | 28,6 % | 1.963 | 2.990 | 3.328 | 14 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.783 | 2,2 % | 147 | 3 | 33,3 % | 7.873 | 13.037 | 13.037 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.777 | 2,2 % | 147 | 14 | 21,4 % | 1.867 | 2.745 | 3.902 | 7 | 7 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.708 | 2 % | 136 | 23 | 26,1 % | 939 | 1.791 | 3.504 | 23 | 16 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.351 | 1,7 % | 114 | 8 | 12,5 % | 2.420 | 5.411 | 5.411 | 4 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.032 | 1,5 % | 102 | 4 | 25 % | 3.816 | 8.583 | 8.583 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.060 | 1 % | 66 | 9 | 100 % | — | 1.451 | 1.728 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.065 | 0,8 % | 51 | 2 | 0 % | 5.033 | — | 5.662 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 142 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.633 | 65,4 % | 0 | 195 | 0 % | 8.904 | |
| 9.128 | 5,2 % | 0 | 2 | 0 % | 4.813 | |
| 1.833 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 473 | |
| 1.814 | 62,9 % | 0 | 19 | 0 % | 265 | |
| 1.526 | 72,7 % | 0 | 22 | 0 % | 258 | |
| 1.049 | 71,4 % | 0 | 14 | 0 % | 269 |
Erlittener Schaden›
Davon 68.761 von Heiliger Auldor (85,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 26.640 | 33,1 % | 3 | 9.703 | |
| 20.486 | 25,4 % | 6 | 6.414 | |
| 10.213 | 12,7 % | 2 | 5.166 | |
| 9.625 | 11,9 % | 2 | 7.219 | |
| Fähigkeit 1601090 | 7.665 | 9,5 % | 1 | 7.665 |
| Fähigkeit 1601020 | 5.972 | 7,4 % | 2 | 4.315 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,79
- Auf den Spieler gezielt0,22
- Ganze Gruppe0,10
- Ein Ziel0,25
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,85 | Vermeidbar | 6 | 6 | |
| 0,43 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,40 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| Fähigkeit 1601090 | 0,32 | Vermeidbar | 1 | 1 |
| Fähigkeit 1601020 | 0,25 | Ein Ziel | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 191 | 5 | |
| 60,9 % | 10 | 1 | |
| 54,5 % | 33 | 1 | |
| 51,1 % | 9 | 1 | |
| 46,1 % | 3 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 3 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 2 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.963
- DPS des Schadensmessers7.198
- Schaden2.867.964
- HPS144
- Heilung83.282
- Überheilung60,6 %
- Erlittener Schaden144.247
- Tode0
- Treffer1.066
- Kritischer Treffer37,2 %
- Aktive Zeit6:22
- Gesamte Kampfzeit6:38
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen7
- Ausgewichene Treffer7
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen72
- Perfekte Paraden2
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 30.073 | 138.098 | 0 | 3 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 83.282 | 144.247 | 0 | 7 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 53.807 | 189.813 | 0 | 11 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 77.108 | 107.206 | 1 | 4 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 357.693 | 95.099 | 0 | 1 |