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Durchlauf: Albtraum

Zikels Schemen · St. 4 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 2:05
  • 1 Spieler
  • 1 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerZikels SchemenKampf 2:05SpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator26.7569.375Selbst gemeldet

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

TimortGladiator
  • DPS26.756
  • HPS1.084
  • Schaden3.360.622
  • Heilung136.168
  • Erlittener Schaden153.246
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit2:05

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AbwärtsschlagSpezial 4 · 51.830.96354,5 %14.577220100 %—8.32321.93312991 / 11150330
Zerschmetternder SchlagSpezial 3 · 5460.92413,7 %3.66914860,1 %2.1783.7359.7548162 / 7032210
Zerreißender SchlagSpezial 3 · 5379.48111,3 %3.02114358,7 %1.8663.2078.2098464 / 6729230
Verheerender SchlagSpezial 3 · 5286.0448,5 %2.277540 %56.74057.91388.56251 / 4210
Tödliche Eruption148.9164,4 %1.1852867,9 %3.8256.0268.1962813 / 13800
Zerstörungsdrang56.9051,7 %45325100 %—2.2764.5372519 / 6740
KlingenrasereiSpezial 1 · 450.2931,5 %40026100 %—1.9342.6271124 / 2610
SprungangriffSpezial 1 · 341.6241,2 %3311060 %3.0904.8787.46556 / 4330
FurorausbruchSpezial 238.6261,1 %3071163,6 %2.3834.1567.83297 / 4110
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein19.4510,6 %1542665,4 %5198691.2782611 / 131040
Knöchelschnitt13.3110,4 %10540 %3.328—3.54120 / 4100
Schlag des ZornsSpezial 1 · 311.5000,3 %913100 %—3.8334.38932 / 1100
Scharfer SchlagSpezial 1 · 38.9930,3 %71540 %1.4142.3762.55653 / 1100
Berstender SchlagSpezial 1 · 37.1990,2 %57366,7 %1.7382.7312.74132 / 1000
SturmhiebSpezial 2 · 46.3920,2 %5020 %3.196—3.43510 / 2100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 228 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 80.364
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss2:06
Heilung nach Fähigkeit136.168›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption88.02417,3 %01550 %13.606
KlingenrasereiSpezial 1 · 435.78023,4 %0260 %1.831
Lebenselixier8.9660 %040 %2.381
Schutzrüstung3.39810,6 %080 %497
Erlittener Schaden153.246›

Davon 132.021 von Zikels Schemen (86,1 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff66.72243,5 %189.953
Serienhieb43.12328,1 %108.922
Bodenzerstörung17.00811,1 %117.008
Rückwärtsschritt-Hieb15.0339,8 %36.025
Großschwert-Sturz6.5484,3 %23.737
Kettenklingenraserei4.8123,1 %14.812

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,55
  • Auf den Spieler gezielt2,95
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,96Auf den Spieler gezielt1618
Serienhieb1,27Auf den Spieler gezielt1010
Bodenzerstörung0,50Vermeidbar11
Rückwärtsschritt-Hieb0,44Auf den Spieler gezielt33
Großschwert-Sturz0,19Vermeidbar22
Kettenklingenraserei0,14Auf den Spieler gezielt11
Stärkungen und Schwächungen13›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade99,6 %11
Erfahrener Konterangriff78,7 %31
Tödliche Eruption75,1 %1585
Kampfbereitschaft72,5 %71
Tödliche Eruption68,5 %231
Furor49,3 %71
Angriffsstellung47,9 %31
Zikels Segen16 %11
Zähigkeit8 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen

Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet49,3 %7

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle3
  • Bannungen3
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven3›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Erfahrener Konterangriff878,7 %
Überlebenswille28 %
Tödliche Eruption18788,3 %

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.700136.168153.24602

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