Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 4 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 30. Okt. 2026, 03:27 UTC Beendet am 30. Okt. 2026, 03:30 UTC Abschlusszeit 2:05 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Timort Gladiator Zikels Schemen Ganzer Durchlauf
DPS 26.756 HPS 1.084 Schaden 3.360.622 Heilung 136.168 Erlittener Schaden 153.246 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 2:05 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 228 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 80.364
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 2:06 Heilung nach Fähigkeit 136.168 › Erlittener Schaden 153.246 › Davon 132.021 von Zikels Schemen (86,1 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 1,55 Auf den Spieler gezielt 2,95 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 3 Bannungen 3 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 3 › Durchschnittliche DPS 26.745 DPS des Schadensmessers 26.746 Schaden 3.360.622 HPS 1.083 Heilung 136.168 Überheilung 18 % Erlittener Schaden 153.246 Tode 0 Treffer 659 Kritischer Treffer 76,2 % Aktive Zeit 2:05 Gesamte Kampfzeit 2:05 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 2 Ausgewichene Treffer 2 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 24 Perfekte Paraden 2 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 3 Bannungen 3 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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