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Durchlauf: Transzendenz

Zersplitterter Arkanis · St. 2 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 11:39
  • 5 Spieler
  • 21 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerSiliator der TäuschungKampf 2:45Ruthilis des SchmerzesKampf 2:10Talisra der LeereKampf 3:39Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
AnnatarEreshkigalTemplerBis zur Prüfung nicht angezeigt15.15917.049Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · MagierBis zur Prüfung nicht angezeigt10.69914.129Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineBis zur Prüfung nicht angezeigt11.80612.276Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · WaldläuferBis zur Prüfung nicht angezeigt8.7898.555Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KlerikerBis zur Prüfung nicht angezeigt5.7126.376Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · MagierAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · WaldläuferAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Kleriker
  • DPS5.712
  • HPS1.293
  • Schaden744.667
  • Heilung168.639
  • Erlittener Schaden39.202
  • Tode1
  • Gesamte Kampfzeit2:10

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
Blitz des UrteilsSpezial 1 · 3116.62015,7 %894468,7 %2.2835.1807.2144625 / 8720
HimmelsurteilSpezial 1 · 3112.47615,1 %862424,8 %2.6004.2305.0194222 / 9630
VerdammnisSpezial 2 · 483.24911,2 %638160 %5.203—5.803166 / 1200
BlitzfeuerSpezial 3 · 480.67110,8 %6186296,8 %7721.3192.7092662 / 01130
Edle AuraSpezial 176.59010,3 %5873540 %1.7212.8893.5423523 / 5510
Segen des Gebieters65.9538,9 %5057614,5 %7841.3641.5387643 / 10770
Mal der SchwächungSpezial 1 · 2Über Zeit: 29.147, Ticks: 11455.8177,5 %428120 %2.223—2.735126 / 1100
Heilige AuraSpezial 248.1366,5 %3692416,7 %1.9272.4004.0562421 / 0410
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 26.468, Ticks: 7844.0475,9 %33760 %2.930—3.24365 / 1000
DonnerschlagSpezial 3 · 424.9513,4 %19110 %24.951—24.95111 / 0000
Rache der ErdeSpezial 2 · 313.3171,8 %102120 %1.110—2.220129 / 1220
Götterstein: Feruks InstinktGöttersteinÜber Zeit: 11.472, Ticks: 1711.4721,5 %880————00 / 0000
Blitz und DonnerSpezial 2 · 37.1681 %5480 %896—1.02584 / 1100
EntladungSpezial 2 · 34.2000,6 %3210 %4.200—4.20011 / 0000

Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 136 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 28.494
0:06Zeit seit dem ersten Treffer am Boss2:10
Heilung nach Fähigkeit168.639›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Strahlende Gnade45.50263 %0990 %1.475
Glanz der GenesungSpezial 1 · 340.48048,4 %0300 %2.923
Licht der HeilungSpezial 1 · 440.13440,4 %0640 %1.751
Licht der RegenerationSpezial 2 · 335.02558,4 %00—592
Lebenstrank4.82420 %00—390
SchockaufhebungSpezial 32.6740 %010 %2.674
Yustiels HoheitSpezial 10—7.1540——
Gebet der Konzentration0—1.9560——
Erlittener Schaden39.202›

Davon 0 von Ruthilis des Schmerzes (0 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff39.202100 %413.886

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,75
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel1,54
  • Über Zeit0,11

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff2,29Vermeidbar33
Tode1›
Tode
Zeitpunkt im KampfTödlicher TrefferSchadenAnteil am max. Leben
1:38Angriff12.26074,9 %
Stärkungen und Schwächungen17›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Licht des Schutzes97,3 %21
Rolle des Sprints96,9 %21
Rolle des Mutes96,1 %21
Rolle der Kampf-Verstärkung95,3 %21
Licht der Regeneration79,9 %51
Edle Aura75,9 %11
Lebenstrank15,4 %21
Gebet der Konzentration13,1 %11
Yustiels Hoheit9,2 %11
Yustiels Schutzschild7,7 %11
Zähigkeit3,9 %11
Überlebenswille3,9 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Ruthilis des Schmerzes

Die Schwächungen des Spielers auf Ruthilis des Schmerzes
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Mal der Schwächung90,1 %9
Lethargie61,5 %9
Kette des Schmerzes60,1 %6
Regenerationsblockade36,8 %10
Götterstein: Feruks Instinkt34 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen5
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
AnnatarEreshkigal – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben1.902Bis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Magier – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Waldläufer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt

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