Durchlauf: Albtraum
Torwächter Pinopi · St. 6 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 30. Okt. 2026, 15:03 UTC Beendet am 30. Okt. 2026, 15:04 UTC Abschlusszeit 1:36 1 Spieler 1 Gegner besiegt Asien (Japan & Südostasien) Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
RealXYNTRIX Templer Torwächter Pinopi Ganzer Durchlauf
DPS 19.953 HPS 306 Schaden 1.920.537 Heilung 29.453 Erlittener Schaden 30.262 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 1:36 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 110 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 85.801
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 1:36 Heilung nach Fähigkeit 29.453 › Erlittener Schaden 30.262 › Davon 30.262 von Torwächter Pinopi (100 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 1,08 Auf den Spieler gezielt 0,16 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Torwächter Pinopi Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 8 Bannungen 2 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 5 › Durchschnittliche DPS 19.943 DPS des Schadensmessers 19.340 Schaden 1.920.537 HPS 305 Heilung 29.453 Überheilung 28,8 % Schilde 3.551 Erlittener Schaden 30.262 Tode 0 Treffer 381 Kritischer Treffer 34,1 % Aktive Zeit 1:36 Gesamte Kampfzeit 1:39 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 0 Perfekte Paraden 3 Perfekte Schildblocks 7 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 8 Bannungen 2 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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