Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:21
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:41 | Verstärkter HarconKampf 0:28 | Vollendete BerkKampf 1:33 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Gladiator | 39.419 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 17.188 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RealXYNTRIXAriel | 17.226 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 16.747 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 15.151 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | 31.117 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 14.068 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | 20.531 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 9.223 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Gladiator
- DPS39.419
- HPS121
- Schaden1.641.769
- Heilung5.049
- Erlittener Schaden6.679
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:41
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.931 | 20,9 % | 8.233 | 73 | 60,3 % | 3.199 | 5.685 | 11.989 | 33 | 9 / 49 | 14 | 9 | 0 | |
| 309.281 | 18,8 % | 7.425 | 78 | 47,4 % | 2.772 | 5.288 | 11.864 | 33 | 9 / 50 | 12 | 9 | 0 | |
| 281.677 | 17,2 % | 6.763 | 33 | 60,6 % | 5.362 | 10.598 | 25.262 | 19 | 2 / 23 | 9 | 4 | 0 | |
| 244.725 | 14,9 % | 5.875 | 16 | 50 % | 12.534 | 18.057 | 26.520 | 16 | 0 / 12 | 6 | 0 | 0 | |
| 116.685 | 7,1 % | 2.801 | 17 | 23,5 % | 6.558 | 7.858 | 12.407 | 12 | 3 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 103.168 | 6,3 % | 2.477 | 2 | 50 % | 9.738 | 93.430 | 93.430 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.692 | 4,4 % | 1.721 | 8 | 37,5 % | 6.974 | 12.274 | 16.267 | 3 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 54.878 | 3,3 % | 1.317 | 2 | 100 % | — | 27.439 | 29.650 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.592 | 1,9 % | 758 | 1 | 0 % | 31.592 | — | 31.592 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.982 | 1,6 % | 623 | 13 | 100 % | — | 1.999 | 3.575 | 9 | 12 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.801 | 1,1 % | 427 | 4 | 25 % | 2.723 | 9.631 | 9.631 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.171 | 1 % | 412 | 1 | 100 % | — | 17.171 | 17.171 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.361 | 0,9 % | 344 | 5 | 100 % | — | 2.872 | 3.024 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.304 | 0,4 % | 151 | 2 | 50 % | 2.763 | 3.541 | 3.541 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.521 | 0,2 % | 84 | 1 | 100 % | — | 3.521 | 3.521 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 112 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.827 | 84,3 % | 0 | 54 | 0 % | 906 | |
| 222 | 75,7 % | 0 | 4 | 0 % | 221 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 5.824 von Vergessener Gadioton (87,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.679 | 100 % | 11 | 2.194 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,14
- Auf den Spieler gezielt0,09
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,02
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Auf den Spieler gezielt | 7 | 8 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 87 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| 74,5 % | 7 | 1 | |
| 71,5 % | 56 | 5 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 67,1 % | 5 | 1 | |
| 38,2 % | 3 | 2 | |
| 29,4 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 7,3 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 44,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS17.188
- HPS59
- Schaden1.615.677
- Heilung5.599
- Erlittener Schaden16.107
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:33
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299.442 | 18,5 % | 3.185 | 41 | 46,3 % | 5.867 | 8.967 | 15.084 | 27 | 14 / 14 | 7 | 5 | 0 | |
| 286.351 | 17,7 % | 3.046 | 17 | 47,1 % | 13.322 | 20.806 | 32.584 | 17 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 254.649 | 15,8 % | 2.709 | 63 | 58,7 % | 3.123 | 4.688 | 6.706 | 40 | 14 / 29 | 13 | 2 | 0 | |
| 245.112 | 15,2 % | 2.607 | 67 | 55,2 % | 2.864 | 4.303 | 8.632 | 45 | 21 / 26 | 12 | 5 | 0 | |
| 228.011 | 14,1 % | 2.425 | 6 | 66,7 % | 23.000 | 45.503 | 74.877 | 3 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 113.235 | 7 % | 1.204 | 14 | 71,4 % | 6.170 | 8.856 | 15.606 | 14 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.630 | 2,8 % | 474 | 1 | 100 % | — | 44.630 | 44.630 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.769 | 2,6 % | 444 | 10 | 60 % | 2.623 | 5.213 | 8.231 | 5 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.003 | 1,9 % | 319 | 16 | 100 % | — | 1.875 | 3.485 | 8 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.872 | 1,5 % | 253 | 4 | 75 % | 4.739 | 6.378 | 7.957 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.532 | 0,9 % | 154 | 5 | 100 % | — | 2.906 | 3.122 | 5 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.835 | 0,7 % | 115 | 2 | 50 % | 4.254 | 6.581 | 6.581 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.577 | 0,6 % | 101 | 3 | 33,3 % | 2.756 | 4.066 | 4.066 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.646 | 0,5 % | 81 | 3 | 0 % | 2.549 | — | 3.195 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.263 | 0,2 % | 34 | 1 | 0 % | 3.263 | — | 3.263 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.750 | 0,2 % | 29 | 1 | 0 % | 2.750 | — | 2.750 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 79 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.014 | 87,8 % | 0 | 72 | 0 % | 906 | |
| 585 | 58,6 % | 0 | 6 | 0 % | 220 |
Erlittener Schaden›
Davon 14.372 von Vollendete Berk (89,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9.128 | 56,7 % | 14 | 1.172 | |
| 5.044 | 31,3 % | 4 | 2.220 | |
| 1.697 | 10,5 % | 1 | 1.697 | |
| 199 | 1,2 % | 1 | 199 | |
| 39 | 0,2 % | 3 | 37 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,35
- Auf den Spieler gezielt0,13
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,14
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Vermeidbar | 6 | 7 | |
| 0,18 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 3 | |
| 0,07 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,01 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 2 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 93 % | 4 | 1 | |
| 77,1 % | 3 | 1 | |
| 71,5 % | 7 | 2 | |
| 54,9 % | 5 | 1 | |
| 52,6 % | 82 | 5 | |
| 47,1 % | 12 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| 35 % | 6 | 1 | |
| 32,1 % | 3 | 1 | |
| 29,9 % | 5 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 32,1 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |