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Durchlauf: Expedition

Kraohöhle · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 4:21
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Asien (Japan & Südostasien)

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerVergessener GadiotonKampf 0:41Verstärkter HarconKampf 0:28Vollendete BerkKampf 1:33Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Name ausstehend · Gladiator39.419Bis zur Prüfung nicht angezeigt17.188Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
RealXYNTRIXArielTempler17.226Bis zur Prüfung nicht angezeigt16.747Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSBis zur Prüfung nicht angezeigt15.151Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor31.117Bis zur Prüfung nicht angezeigt14.068Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor20.531Bis zur Prüfung nicht angezeigt9.223Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · Gladiator
  • DPS39.419
  • HPS121
  • Schaden1.641.769
  • Heilung5.049
  • Erlittener Schaden6.679
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:41

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
Zerschmetternder SchlagSpezial 1 · 4342.93120,9 %8.2337360,3 %3.1995.68511.989339 / 491490
Zerreißender SchlagSpezial 1 · 4309.28118,8 %7.4257847,4 %2.7725.28811.864339 / 501290
AbwärtsschlagSpezial 3 · 5281.67717,2 %6.7633360,6 %5.36210.59825.262192 / 23940
AufwärtsschlagSpezial 3 · 5244.72514,9 %5.8751650 %12.53418.05726.520160 / 12600
Tödliche Eruption116.6857,1 %2.8011723,5 %6.5587.85812.407123 / 11230
Verheerender SchlagSpezial 3 · 4103.1686,3 %2.477250 %9.73893.43093.43010 / 2000
KnöchelschnittSpezial 2 · 371.6924,4 %1.721837,5 %6.97412.27416.26730 / 8120
KnöchelbruchSpezial 2 · 354.8783,3 %1.3172100 %—27.43929.65010 / 2100
LuftfesselungSpezial 1 · 331.5921,9 %75810 %31.592—31.59210 / 1100
KlingenrasereiSpezial 325.9821,6 %62313100 %—1.9993.575912 / 0410
SprungangriffSpezial 1 · 217.8011,1 %427425 %2.7239.6319.63120 / 4110
SpottklingeSpezial 1 · 217.1711 %4121100 %—17.17117.17110 / 0000
Zerstörungsdrang14.3610,9 %3445100 %—2.8723.02454 / 0000
FurorausbruchSpezial 26.3040,4 %151250 %2.7633.5413.54120 / 1000
Scharfer SchlagSpezial 3 · 43.5210,2 %841100 %—3.5213.52110 / 0100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 112 · Unverwundbarkeit 0.

DPS pro 5 sSpitzen-DPS (5 s): 85.099
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:41
Heilung nach Fähigkeit5.049›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption4.82784,3 %0540 %906
Schutzrüstung22275,7 %040 %221
SpottklingeSpezial 1 · 20100 %010 %—
Erlittener Schaden6.679›

Davon 5.824 von Vergessener Gadioton (87,2 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff6.679100 %112.194

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,14
  • Auf den Spieler gezielt0,09
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,02

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,23Auf den Spieler gezielt78
Stärkungen und Schwächungen13›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints87 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit85,5 %11
Tödliche Eruption74,5 %71
Tödliche Eruption71,5 %565
Kampfrausch68,9 %11
Heiliger Schutzschild67,1 %51
Zauber der Genesung38,2 %32
Hoheit des Sturmwinds29,4 %11
Furor19,8 %11
Erfahrener Konterangriff16,2 %11
Kampfbereitschaft7,3 %11
Fokussierter Block5 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton

Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet44,3 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle2
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
RealXYNTRIXTemplerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
RealXYNTRIXAriel – 67.0981.235Bis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt

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