Durchlauf: Albtraum
Festenhüter Notun · St. 10 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 27. Okt. 2026, 21:37 UTC Beendet am 27. Okt. 2026, 21:38 UTC Abschlusszeit 0:56 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Hydrogenx Templer Festenhüter Notun Ganzer Durchlauf
DPS 64.271 HPS 233 Schaden 3.608.763 Heilung 13.114 Erlittener Schaden 22.303 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 0:56 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 73 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 104.865
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 0:56 Heilung nach Fähigkeit 13.114 › Erlittener Schaden 22.303 › Davon 17.510 von Festenhüter Notun (78,5 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,27 Auf den Spieler gezielt 0,28 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,06 Über Zeit 0,09 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 14 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Festenhüter Notun Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 0 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 4 › Durchschnittliche DPS 64.214 DPS des Schadensmessers 60.961 Schaden 3.608.763 HPS 233 Heilung 13.114 Überheilung 46,4 % Schilde 1.327 Erlittener Schaden 22.303 Tode 0 Treffer 325 Kritischer Treffer 34,8 % Aktive Zeit 0:56 Gesamte Kampfzeit 0:59 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 0 Perfekte Paraden 2 Perfekte Schildblocks 4 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 0 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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