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Durchlauf: Expedition

Uruguguschlucht · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 7:20
  • 5 Spieler
  • 10 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHüterhauptmann RaurKampf 1:13Richter UrahumKampf 1:09Heiliger AuldorKampf 2:14Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
AnnatarEreshkigalTempler29.26925.12621.69515.454Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Assassine17.01013.82912.1258.712Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor20.552Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS17.913Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Waldläufer15.628Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS16.072Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kleriker4.478Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS5.910Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · Assassine
  • DPS17.010
  • HPS207
  • Schaden1.241.801
  • Heilung15.168
  • Erlittener Schaden20.857
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:13

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HerzstoßSpezial 1 · 3322.76926 %4.4217170,4 %2.6595.33910.8853454 / 13710
GlyphenexplosionSpezial 2 · 3287.89123,2 %3.9431662,5 %8.88723.45763.1311013 / 0410
Flinker SchnittSpezial 2 · 489.2417,2 %1.22210749,5 %5761.0971.8192287 / 101930
SeelenschnittSpezial 2 · 484.8766,8 %1.1628356,6 %5761.3653.4512768 / 121080
Schneller SchnittSpezial 2 · 483.9546,8 %1.1506256,5 %8111.7734.4402046 / 10840
Wuchtschlag der BestieSpezial 2 · 467.8095,5 %9281376,9 %2.8675.92112.4491011 / 0010
Rückwärtstritt der BestieSpezial 2 · 460.0324,8 %8223246,9 %1.3812.4375.0822126 / 4630
Gebrüll der BestieSpezial 2 · 452.5154,2 %7191656,3 %2.1134.1925.3171311 / 1200
Triniels DolchSpezial 246.9593,8 %643450 %5.72317.75729.68224 / 0000
Entschlossenheit46.1883,7 %6322070 %1.1302.8154.7862019 / 0120
Lauerhaltung33.4172,7 %4572050 %9662.3752.7362018 / 2100
SchattenfallSpezial 1 · 318.7731,5 %2572100 %—9.38715.36312 / 0000
KlingengiftÜber Zeit: 15.500, Ticks: 5915.5001,2 %2120————00 / 0000
Schwachstellenfokus14.4491,2 %1976053,3 %414167184352 / 6520
SchattenschlagSpezial 2 · 311.9961 %164425 %2.0915.7245.72434 / 0000
Infiltration5.4320,4 %742100 %—2.7162.83212 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 129 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 75.335
0:01Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:13
Heilung nach Fähigkeit15.168›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Lebenstrank3.71239,1 %00—408
Lebenselixier3.3860 %020 %2.040
Flinker SchnittSpezial 2 · 42.75070 %0630 %150
HerzstoßSpezial 1 · 32.44261,7 %0340 %214
Schneller SchnittSpezial 2 · 41.57072,5 %0380 %156
SeelenschnittSpezial 2 · 41.30881,9 %0490 %152
SchattenfallSpezial 1 · 30100 %010 %—
Erlittener Schaden20.857›

Davon 20.857 von Hüterhauptmann Raur (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff15.12172,5 %38.472
Schildansturm5.73627,5 %15.736

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,05
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,76Vermeidbar33
Schildansturm0,29Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints97,2 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit97,2 %11
Schwachstellenfokus85,4 %21
Kampfrausch84,6 %11
Heiliger Schutzschild53,5 %41
Lauerhaltung39,9 %31
Illusion39,8 %21
Pakt der Flinkheit39,8 %21
Schattenschlag38,7 %31
Lebenstrank24,8 %21
Hoheit des Sturmwinds16,5 %11
Zähigkeit6,9 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Hüterhauptmann Raur

Die Schwächungen des Spielers auf Hüterhauptmann Raur
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Glyphe94,6 %34
Vergiftung81,9 %6

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle1
  • Erlittene Kontrolle1
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · WaldläuferAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
AnnatarEreshkigal – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben1.88083.340135.81503
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist71.183128.83007
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist84.058167.95101
Name ausstehend · Waldläufer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist18.05366.07802
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist258.47595.69101

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